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「王者榮耀」虐心,單排坦克竟承受約50%的英雄傷害

晚上加班做完事, 一時半會睡不著, 就玩了幾把王者榮耀榮耀。 其實, 加班沒累, 倒是被遊戲給虐心了。

老玩法:我為人人, 選程咬金,

扛傷害, 帶線推塔。

手風還不錯, 單排連贏了幾把。 連贏後必定會進入騰訊的助你失敗套路, 給你匹配一些亂七八糟的隊伍, 要麼是勝率低的, 要麼是幾個堅持選同一類型的人。 糟心的那一把, 我方有兩個脆皮射手, 而對手竟然有兩個高爆發刺客。

整局下來,

我完整地完成了放線, 守塔, 保龍, 滿螢幕追著護後排, 集火, 抗前排, 破埋伏等等一系列防守任務, 並最終在慘敗中獲得了全場mvp。 也實現了我遊戲以來最高的防守記錄, 承受英雄傷害近百分之50。 。 。

可惜遊戲沒有記錄跑動距離, 要不我這一把的跑動應該也是史詩級的。

提個小問題:照片中的王者榮耀是在電視上玩的, 那你能猜到我用的什麼方案來實現的呢?我用了哪些設備?什麼軟體?用什麼操作的呢?歡迎大家在評論裡回答, 第一個同時猜對三個問題, 我會私信一份王者榮耀的小禮品。

同時明天會把答案公佈在找功能表網站上,

網址 www.zhaocaidan.com 。 不管你是答案公佈前答對的, 還是公佈後答對的, 只要是第一個答對, 私信就會發給你。 最後學一下老程的臺詞:起床, 老闆叫你加班了。

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