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超級賽亞人為什麼是金髮?鳥叔的回答出乎意料!

在《龍珠》三十周年的時候, 鳥山明在其長篇訪談中談到很多當初設計的背後故事, 感歎《龍珠》這部神作的同時, 也對鳥叔有了新的認識啊!

1, 當初創作主角時怎麼想的

鳥山表示自己總是喜歡那種很有反差的角色, 外表看起來一點也不強的人, 但實際上卻非常厲害。 最初悟空的形象本想就是一隻猴子, 最後還是改成了人類, 不過保留了尾巴, 雖然後來逐漸覺得很礙事, 最終給他完全切了, 再也沒有長出來過。

2, 為什麼這樣設計超級賽亞人

鳥山明開玩笑地說變成金髮, 其實是為了給助手省事, 因為每次塗悟空等人的頭髮時都很費事(龜龜表示大跌眼鏡, 這個理由很鳥山!)。 同時眼睛也做出了變化(漫畫中變成超級賽亞人後不再出純黑的眼珠)。

3, 創作角色的原則是什麼呢?

回答依然是很隨意:如果是壞人形象, 首先想像非常壞的人, 然後去畫, 畫出那種讓人很不舒服的角色, 但依然在追求反差, 弗利薩平時的言行舉止其實很有禮貌, 但戰鬥時卻非常殘忍。 這種反差的效果應該會很好吧!而且鳥叔表示因為經常畫長鏡頭, 所以對於角色的輪廓設計的非常有特點, 看剪影幾乎就能分辨出是誰。

4, 被編輯提過設計上的要求嗎

其實還真的是有!在畫人造人19號和20號時, 鳥嶋先生說, 這不是胖子和老頭麼, 然後畫出17號18號時又說, 這次是小孩麼...最終要畫沙魯的時候, 近藤先生也表示:請畫的更帥一些。 (原來沙魯的顏值是拖編輯們的福啊!)

5, 變身幾乎成為了反派的常規嗎

從弗利薩開始, 逐漸喜歡設計反派那種一步步變化, 變得形象上越來越複雜同時實力越來越強大, 而最終變得最為強大但非常簡潔清爽, 但是沙魯的斑點畫起來依然很費事。 (鳥叔真實處處想偷懶啊!)

6, 畫比克大魔王的故事時, 會想到後續弗利薩的故事嗎?

答案不出所料, 鳥叔表示完全沒有, 對於後續的故事發展一直沒有過多的設想, 在弗利薩篇時問卷調查評價突然上升了, 鳥叔心想:看來不能早早完結了事了。 於是開始構思後面的故事。 (原來以前聽說的鳥叔多次想完結卻“被迫”畫下去的故事是真的...)

7, 連載至今30周年, 有何感受

鳥叔說自己畫完了就完全放下了, 有時候裡面的角色(桃白白)被人問起來時自己都不記得是誰了。 已經這麼久遠了卻依然被大家喜愛, 除了感謝說不出別的了。 (龜龜想說我們才要感謝您, 整個童年都是龍珠陪伴的啊!)

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