作者:Error100
先前的爐石傳說的天梯系統一直為人所詬病, 由於一開始的天梯系統是前二十級連勝兩局便多加一顆星, 5到20級連勝3局便多加一顆星,
在2018年的三月, 全新的爐石傳說天梯系統發生了新的變化, 這次變化的程度很大。
主要可以總結為以下幾點:1. 在月初天梯等級重置的過程中, 每個玩家的等級降低4級, 也就是說傳說玩家的重置天梯等級為4級, 5級的玩家等級降至9級, 以此類推。
2. 將增加10-15級, 15-20級, 20-25級的每級的星星數, 將等級拉開, 使得爐石玩家能夠很好的根據不同的實力分散到, 各個分段上。
3.每個月的卡背獎勵是需要贏五場而不是原來的20級等級。
整體的變化大致分為這三點, 這三點的變化, 一定伴隨著利弊, 讓我們簡單分析一下其中利弊。
首先月初的等級重置方式的改變, 使得玩家分散在各個等級之間, 而不想之前那樣, 月初所有的玩家都集中在16-19級, 在先前的版本想要月初上分, 難度很高的, 各種水準的玩家都集中在這個等級上, 對於新手玩家是相當不友好的, 想要在月初快速的上分, 幾乎是不可能的, 但新版本變化之後, 便比以前方便很大, 月初和其他時間的環境沒有太大變化, 還有一利就是新的重置方式, 增加了天梯高分段的人數, 不在像以前那樣, 月初上分很快的玩家, 通常就是幾個玩家來回打, 相同的玩家可能要打4-5把, 才能排到新的玩家。總的來說這種模式對於玩家而言,根據實力的不同,更好的分散在天梯的各個等級上,避免許多玩家在魚塘局炸魚,影響新手玩家的體驗感。
有弊的一面:這種模式也存在一定的弊端,首先有這樣的玩家1個月不玩爐石,如果上個月打的好,那這個月重置之後依然可以領到卡背,但是新版本改動之後,必須贏5把才能得到卡背,對於這種玩家就很不利,另一點向我這樣的玩家,每個月打到傳說之後可能就無所事事了,新的天梯環境降低了上傳說的時間,這樣可能提前上了傳說,就很早失去了遊戲的樂趣。
總的來說這種改動還是利大於弊的,是一種對天梯環境優化的很積極的變化,具體效果如何,讓我們等到三月份正式上線之後再來評判吧。
才能排到新的玩家。總的來說這種模式對於玩家而言,根據實力的不同,更好的分散在天梯的各個等級上,避免許多玩家在魚塘局炸魚,影響新手玩家的體驗感。有弊的一面:這種模式也存在一定的弊端,首先有這樣的玩家1個月不玩爐石,如果上個月打的好,那這個月重置之後依然可以領到卡背,但是新版本改動之後,必須贏5把才能得到卡背,對於這種玩家就很不利,另一點向我這樣的玩家,每個月打到傳說之後可能就無所事事了,新的天梯環境降低了上傳說的時間,這樣可能提前上了傳說,就很早失去了遊戲的樂趣。
總的來說這種改動還是利大於弊的,是一種對天梯環境優化的很積極的變化,具體效果如何,讓我們等到三月份正式上線之後再來評判吧。