就是這只蛙!
在官方尚未進行任何宣傳推廣的情況下僅僅花了45天就擠掉了農藥、吃雞、戀與製作人, 跳上了AppStore遊戲免費榜第一位!
並且在遊戲社區TapTap中獲得了9.7分的超高評價。
更有趣的是《旅行青蛙》在IOS系統中還沒有漢化版, 但是在蘋果商店中玩家硬生生將一款全日文的遊戲捧上了第一的寶座, 用網友的話來說:這件事情很玄學!
那我們先來簡單看一下這款《旅行青蛙》的基本玩法吧。
遊戲場景只有兩個:院子、室內。
院子裡還有一個信箱, 裡面會收到來信, 信箱旁邊偶爾會出現一隻蝸牛, 它幾乎是蛙家的唯一客人。
另一個場景就是室內了, 室內有床, 有桌子。
蛙如果旅行回來, 會在室內看書、吃飯、寫作、削木頭。
如果蛙沒有做這四件事,
基本遊戲場景就是這樣。
玩法也很簡單, 玩家收穫三葉草, 在商城裡給蛙買食物、護身符和裝備。
有了這些, 整理進蛙的書包裡, 蛙就可以去旅行了。
蛙旅行途中會給玩家寄回來明信片, 蛙回來以後也會帶明信片, 或者一些小禮物,
聽起來是不是特無聊。
可就是這樣一款“無聊”到爆的遊戲, 微信指數居然達到了1300萬, 是《戀與製作人》的5倍, 更是“吃雞遊戲”的10倍。
那它的魅力到底是在哪裡呢?
1.無時無刻的“牽掛”。
總想點開看看自己的蛙兒子有沒有去旅行, 是不是在看書, 有沒有寄明信片, 是不是在削木頭。
給蛙兒子準備背包就像當年父母給自己收拾書包如出一轍, 怕吃太好太久不回來, 又怕吃不好過得太辛苦。
看著蛙兒子在家就想給他準備好行囊, 讓他出去透透氣、走一走。
打開遊戲發現它悄無聲息出了門, 自己心裡又會有一些小失落。
如果突然收到蛙兒子旅途中帶回來的禮物又會有小小的欣慰,收到他旅行的照片更覺得開心和自豪。
如果他長時間不歸家,又是各種擔憂、思念。
2.佛系關懷。
遊戲不會形成長時間的依賴,隨時隨地想起了點一點即可,不用花太多時間和太多精力。
玩家也無法控制蛙兒子的動向,不知道它什麼時候會出門,不知道它什麼時候回家。
蛙兒子去旅行、回家削木頭、吃東西,就算看書看到打瞌睡我們也只能看著,什麼都不能做,也不能自行選擇。
單純靠一種隨緣的心態支撐下去,大多數時間裡我們只能幹瞪眼。~
3.代入感很強。
蛙養久了,就有一種得“我蛙隨我”的相似感。
蛙兒子一吃就吃三小時,一看書就打瞌睡真的跟大多數人很像。
同時,在玩的時候玩家還會出現一些懊惱,比如:
蛙兒子為什麼總是一個人拍照?
他為什麼沒有朋友?
他到底在寫什麼,老母親給他吃給他穿,寫個日記還拿屁股對著我等等。
遊戲中的蛙兒子活成了現實中自己的模樣。
文末福利,配上一隻體貼暖心的蛙兒子旅行日常。
自己心裡又會有一些小失落。
如果突然收到蛙兒子旅途中帶回來的禮物又會有小小的欣慰,收到他旅行的照片更覺得開心和自豪。
如果他長時間不歸家,又是各種擔憂、思念。
2.佛系關懷。
遊戲不會形成長時間的依賴,隨時隨地想起了點一點即可,不用花太多時間和太多精力。
玩家也無法控制蛙兒子的動向,不知道它什麼時候會出門,不知道它什麼時候回家。
蛙兒子去旅行、回家削木頭、吃東西,就算看書看到打瞌睡我們也只能看著,什麼都不能做,也不能自行選擇。
單純靠一種隨緣的心態支撐下去,大多數時間裡我們只能幹瞪眼。~
3.代入感很強。
蛙養久了,就有一種得“我蛙隨我”的相似感。
蛙兒子一吃就吃三小時,一看書就打瞌睡真的跟大多數人很像。
同時,在玩的時候玩家還會出現一些懊惱,比如:
蛙兒子為什麼總是一個人拍照?
他為什麼沒有朋友?
他到底在寫什麼,老母親給他吃給他穿,寫個日記還拿屁股對著我等等。
遊戲中的蛙兒子活成了現實中自己的模樣。
文末福利,配上一隻體貼暖心的蛙兒子旅行日常。