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啊哈娛樂左手商業右手內容,“喪”的世界靈魂依燃

文 | 趙二把刀

前言:一方面是市場大爆發一方面是從業公司“不賺錢”, 國產動漫似乎也不可避免陷入“薛定諤的貓”之商業迷局……

“大浪淘沙, 沉者為金”。 在剛剛過去的2017年, 國內動漫產業火爆依舊——讀娛君關注到, 動漫產業不僅投融資空前活躍, 動漫企業的創作環境和商業價值也都得到了很大提升;但與此冰火兩重的卻是, 資料顯示高達九成動漫企業處於虧損狀態……那麼, 新的一年, 對於動漫企業而言, “盈利時機是否到來”, 或許已是最為關注的核心命題。

喪燃年下

動漫行業的危與機

讀娛君關注到, 1月21日在被譽為“中國類TED媒體”的創見者分享平臺“一刻talks”上, 啊哈娛樂創始人&CEO 鄒沙沙分享了對於喪燃的二次元文化的看法, 直言中國動漫將進入到“喪燃年”——而這, 也引發了讀娛君對於當下以及未來的動漫產業的“思考”。

從使用者和市場規模來看, 動漫市場很燃。 中國動漫產業的蓬勃發展, 首先得益于“人口紅利”, 以90、00後為主的二次元文化原住民已經成長起來, 對動漫的接受和認可度相當之高, 而且, 付費意願和付費能力也相當之強——這也是資本和平臺空前重視動漫的最重要原因。

有資料顯示, 中國動漫市場規模已經突破千億元大關。

其中動畫市場的增長速度更是每年超過20%。 市場強烈需求的刺激, 以及龐大的潛在用戶群, 都使得動漫市場不僅投融資空前活躍, 也促使好的動漫作品層出不窮, 湧現了一批類似《全職高手》《槍娘》《秦時明月》等高品質的動漫作品。

但, 橫亙在強大需求與欣欣向榮之間的黯淡事實是:作為整個二次元市場驅動的內容供應方, 動漫公司能夠實現盈利的卻並不多。 據一位資深動漫從業者對讀娛君表示, 雖然上游IP方對改編動漫的需求不斷增加, 以視頻網站為首的平臺方對於動漫作品的需求也越發旺盛, 但整個行業都面臨著巨大的盈利難題。 彩條屋影業總裁易巧甚至對外表示, 95%的動漫公司都不盈利——這確實很喪!

2018——動漫產業的“喪燃年”, 對於所有動漫公司而言, 面對如此高速的增長、如此龐大的市場規模和並不匹配的盈利能力, 或許都在思考一個問題:破局點在哪裡?

然而, 在整個動漫市場方興未艾之際, 在中國遊戲風雲榜的盛會上, 一家動漫公司與其產品卻頻頻獲獎、出盡風頭, 無疑透露出了一絲破局的希望。

破局?

以內容為圓心、以商業化為半徑

“風捲殘雲, 勝者為王”——1月18日, 在騰訊遊戲 “2017中國遊戲風雲榜” 頒獎典禮上, 啊哈娛樂旗下品牌“啊哈動漫”獲得了年度人氣動漫創業公司獎。 其作品《槍娘》更是榮獲2017年度人氣遊戲動畫。

該動畫作品亮眼的表現和“遊改漫”的模式, 讓作為遊戲控和動漫控的讀娛君十分讚賞。 同時更驚訝其背後操盤手啊哈娛樂在動漫領域的“出手不凡”——它正以打造優質內容為圓心以商業化運營為半徑, 並以此構建了自身獨特的運營模式。

以內容為圓心:作為一家新型動漫公司, 內容是決定其是否卓越的基礎。 讀娛君瞭解到, 從劇本創作、製作到宣發等, 啊哈娛樂集結了最專業、最具實力的從業者,從而打造出一支跨國動漫別動隊。

——製作團隊方面:該作品彙聚如中國新生代導演向歌,日本動畫製作人森本育郎等眾多海內外人才;

——劇本方面:山崎立士擔任編劇(代表作《海賊王》、《烏龍派出所》、《勇者鬥惡龍》、《哆啦A夢》等),啊哈娛樂編劇組實現劇情本土化工作。

此外,還邀請到活躍於日本主流及最前衛的次文化音樂領域的團體GARNiDELiA,創作動畫主題曲《Hysteric Bullet》(GARNiDELiA別稱G團,曾以和風電音殿堂級神曲《極樂淨土》席捲二次元音樂、舞蹈圈),開創了中國動漫作品與日本當紅音樂人合作的先例。

內外結合的商業化半徑:據瞭解,啊哈娛樂資源整合能力相當強大,在《槍娘》的商業化上成功打造了內外結合的創新合作模式。

——植入更貼近劇情。實體產品的功能性植入,融入《槍娘》整個劇情之中,實現了國產原創動畫直接獲得百萬級廣告贊助的突破,並為植入方帶來極大曝光和收益;

——作品外延性強。啊哈娛樂將“槍娘”版夢幻武器(巴雷特-槍娘)反向輸出到《穿越火線》遊戲中,為作品帶來可觀收入。

內外結合、層層遞進的商業化創新模式,讓《槍娘》這一優秀作品實現了內容打造和商業化運作的雙豐收。

可以看出,依託優秀的內容製作能力,啊哈娛樂為品牌提供了更多的互動與展示空間。而以二次元為切口帶動整個年輕群體,或許正是啊哈娛樂被看好的重要原因。

深耕與細作

啊哈娛樂已成行業先驅者

在“一刻talks”的演講中,鄒沙沙所言的“喪燃”更多的還是對於內容的思考,如她所述,追根溯源的話,喪文化並不反對美好,而是反對虛假的美好,她認為喪文化的動漫的核心是“真實”;而燃則是在孤立無助的時候可以給人力量——所以啊哈娛樂在2018年將要推出“雖然很喪但是充滿了力量的作品”:《刺客伍六七》。

據瞭解,該作品主要是講述一個可以偽裝成任何東西的廉價刺客伍六七,為了賺錢去完成各種奇葩的刺殺任務——它是導演何小瘋繼《小胖妞》後又一原創國漫誠意之作。《小胖妞》曾榮獲“倫敦萬象電影節”最佳動畫短片獎、“日本TBS動畫大獎賽”入圍獎等諸多獎項,豆瓣評分高達8.7分,而何小瘋亦被譽為“中國原創動漫的希望”。

對於該作品,啊哈娛樂創始人鄒沙沙可謂評價頗高:“這是一部非常接地氣的作品,它的風格既不美國,也不日本,也不是披著中國文化的外表,但沒有靈魂的作品,它獨一無二,中國製造,即使放在全世界都不會遜色。”

“第一次看作品就非常感動,我一直相信創作者擁有的才華中,那非常高級且稀缺的創造性以及對於節奏的感受和把控,是老天爺在給飯吃,《刺客伍六七》就讓我看到了導演的這部分才華。“同樣,她對該作品的創作者也讚譽滿滿。

正是對他們的看重,啊哈娛樂以及鄒沙沙才會心甘情願的充當他們的助燃劑:“我們要做內容創作者的助燃劑。對於內容創作者,我們要做到幫忙不添亂。這既要求我們回歸內容創作規律,充分尊重內容創作者,又要求我們理解商業運作的玩法,能夠調動各種商業資源,服務好內容和人”。

邁入“喪燃年”的中國動漫市場,不僅呼喚精品內容,更需要優秀的動漫公司強勢發聲、張揚旗幟。作為行業破局者的啊哈娛樂,在説明創作者做好內容的基礎上,將商業玩法發揮得更好,並以強大的動員能力,在創作者、用戶和品牌廣告主之間架設橋樑——諸多精良質素的不斷積累,也必將使其成為中國動漫市場極富競爭力的玩家之一。

而由此,啊哈娛樂置身內容創作者、使用者和商業化之間,充當整個生態的“先驅者”的雄心,也已現端倪。並且,破迷開悟,由此到彼,方得渡。

尾聲:

近年的中國動漫市場,雖有《魁拔》《秦時明月》《大世界》等作品大銀幕上的失意歎息,但《全職高手》《槍娘》等或熱血張揚高舉理想主義,或奇幻婉約洋溢浪漫風格的作品崛起崛起於互聯網時代,而這些優秀動漫作品無不彰顯著美學精髓和對於精品內容的追逐,這也昭示著中國動漫人絕然不會甘於寂寂——這應該也是啊哈娛樂投身中國動漫事業,最充沛的情感動力和信心之源。

*原創文章,轉自請注明出處

啊哈娛樂集結了最專業、最具實力的從業者,從而打造出一支跨國動漫別動隊。

——製作團隊方面:該作品彙聚如中國新生代導演向歌,日本動畫製作人森本育郎等眾多海內外人才;

——劇本方面:山崎立士擔任編劇(代表作《海賊王》、《烏龍派出所》、《勇者鬥惡龍》、《哆啦A夢》等),啊哈娛樂編劇組實現劇情本土化工作。

此外,還邀請到活躍於日本主流及最前衛的次文化音樂領域的團體GARNiDELiA,創作動畫主題曲《Hysteric Bullet》(GARNiDELiA別稱G團,曾以和風電音殿堂級神曲《極樂淨土》席捲二次元音樂、舞蹈圈),開創了中國動漫作品與日本當紅音樂人合作的先例。

內外結合的商業化半徑:據瞭解,啊哈娛樂資源整合能力相當強大,在《槍娘》的商業化上成功打造了內外結合的創新合作模式。

——植入更貼近劇情。實體產品的功能性植入,融入《槍娘》整個劇情之中,實現了國產原創動畫直接獲得百萬級廣告贊助的突破,並為植入方帶來極大曝光和收益;

——作品外延性強。啊哈娛樂將“槍娘”版夢幻武器(巴雷特-槍娘)反向輸出到《穿越火線》遊戲中,為作品帶來可觀收入。

內外結合、層層遞進的商業化創新模式,讓《槍娘》這一優秀作品實現了內容打造和商業化運作的雙豐收。

可以看出,依託優秀的內容製作能力,啊哈娛樂為品牌提供了更多的互動與展示空間。而以二次元為切口帶動整個年輕群體,或許正是啊哈娛樂被看好的重要原因。

深耕與細作

啊哈娛樂已成行業先驅者

在“一刻talks”的演講中,鄒沙沙所言的“喪燃”更多的還是對於內容的思考,如她所述,追根溯源的話,喪文化並不反對美好,而是反對虛假的美好,她認為喪文化的動漫的核心是“真實”;而燃則是在孤立無助的時候可以給人力量——所以啊哈娛樂在2018年將要推出“雖然很喪但是充滿了力量的作品”:《刺客伍六七》。

據瞭解,該作品主要是講述一個可以偽裝成任何東西的廉價刺客伍六七,為了賺錢去完成各種奇葩的刺殺任務——它是導演何小瘋繼《小胖妞》後又一原創國漫誠意之作。《小胖妞》曾榮獲“倫敦萬象電影節”最佳動畫短片獎、“日本TBS動畫大獎賽”入圍獎等諸多獎項,豆瓣評分高達8.7分,而何小瘋亦被譽為“中國原創動漫的希望”。

對於該作品,啊哈娛樂創始人鄒沙沙可謂評價頗高:“這是一部非常接地氣的作品,它的風格既不美國,也不日本,也不是披著中國文化的外表,但沒有靈魂的作品,它獨一無二,中國製造,即使放在全世界都不會遜色。”

“第一次看作品就非常感動,我一直相信創作者擁有的才華中,那非常高級且稀缺的創造性以及對於節奏的感受和把控,是老天爺在給飯吃,《刺客伍六七》就讓我看到了導演的這部分才華。“同樣,她對該作品的創作者也讚譽滿滿。

正是對他們的看重,啊哈娛樂以及鄒沙沙才會心甘情願的充當他們的助燃劑:“我們要做內容創作者的助燃劑。對於內容創作者,我們要做到幫忙不添亂。這既要求我們回歸內容創作規律,充分尊重內容創作者,又要求我們理解商業運作的玩法,能夠調動各種商業資源,服務好內容和人”。

邁入“喪燃年”的中國動漫市場,不僅呼喚精品內容,更需要優秀的動漫公司強勢發聲、張揚旗幟。作為行業破局者的啊哈娛樂,在説明創作者做好內容的基礎上,將商業玩法發揮得更好,並以強大的動員能力,在創作者、用戶和品牌廣告主之間架設橋樑——諸多精良質素的不斷積累,也必將使其成為中國動漫市場極富競爭力的玩家之一。

而由此,啊哈娛樂置身內容創作者、使用者和商業化之間,充當整個生態的“先驅者”的雄心,也已現端倪。並且,破迷開悟,由此到彼,方得渡。

尾聲:

近年的中國動漫市場,雖有《魁拔》《秦時明月》《大世界》等作品大銀幕上的失意歎息,但《全職高手》《槍娘》等或熱血張揚高舉理想主義,或奇幻婉約洋溢浪漫風格的作品崛起崛起於互聯網時代,而這些優秀動漫作品無不彰顯著美學精髓和對於精品內容的追逐,這也昭示著中國動漫人絕然不會甘於寂寂——這應該也是啊哈娛樂投身中國動漫事業,最充沛的情感動力和信心之源。

*原創文章,轉自請注明出處

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