大家好我是白藥師, 今天, 給大家介紹一位輔助兼坦克的英雄——莊周。 最近總是聽朋友們抱怨說“今天碰到一個射手, 根本不會玩, 還說我不會輔助”。 當然, 白藥師覺得, 在每個人的王者峽谷生涯中, 或多或少都碰到過這樣的事情吧, 那麼這個鍋到底該誰背呢?其實, 每個人對遊戲的對局都有自己的理解, 很多情況下兩個人都沒有錯, 只是不夠默契罷了。
接下來就進入今天的正題, 當前版本比較熱門的輔助英雄應該就數近期剛出來的徵召模式中非ban必選的明世隱和鬼穀子。 一般情況下, 不管是排位對局還是匹配對局,
一、技能介紹
從對莊周的技能分析結果上看, 莊周是一個技能傷害比較弱的英雄,
被動:自然意志
莊周被動的效果是每隔一段時間, 該技能會解除莊周身上所有的控制效果, 並提供一定的傷害免疫和移速加成, 這就為莊周提供了極強的生存能力, 相當於莊周自帶一個淨化, 並且CD只有六秒之短, 使得莊周可以在瞬息萬變的戰局中, 取得主動權。
一技能:化蝶
一技能是莊周作為輔助的一個必備技能, 雖說傷害並不是很可觀, 但可以減少敵方英雄大量的移速, 而且施法範圍非常廣。 在保護後排的時候, 一個2秒的減速纏住敵人, 往往能在危機情況下解救自己的隊友。
二技能:蝴蝶效應
二技能是莊周團戰的核心技能,
三技能:天人合一
可以解除周圍己方單位身上的控制效果並增加傷害免疫, 說莊周的大招是所有輔助技能中最強之一也不足為過, 大招解控制, 在團戰中的收益是相當的可觀。
技能加點:主一副二, 一技能的整體輔助作用比較強, 但由於冷卻時間較長, 所以需要主點一技能, 二技能不僅冷卻時間短, 而且被動還可以重複施放, 可以放到後邊再升級。
召喚師技能:治療術
【銘文選擇】
作為坦克, 銘文的選擇也要傾向於防禦性的銘文
五級銘文選擇:宿命×10, 長生×10, 均衡×10
這套銘文不僅可以增加莊周的坦度, 還可以提供一定量的法術強度加成, 來增加輸出。
四級銘文選擇:陽炎×10, 氣數×10, 鐵驅×5, 無畏×5
考慮到一些新玩家碎片的短缺, 給大家推薦一套四級銘文, 由於四級銘文屬性的限制, 綠色銘文只能通過鐵驅和無畏的分開搭配來平均物理和法術防禦的加成。
二、技能細節
1、合理利用被動技能的冷卻時間
莊周被動的冷卻時間為6秒,持續時間為2秒,要合理的把控這中間的四秒間隔,在進行消耗時可以通過利用被動的冷卻時間的空檔來防止自己在消耗過程中被敵方留下。
2、合適的時機放一技能
不光是大招,一技能的減速效果也是很重要的,在適當的時機需要留一下,一技能的施放效果會有三隻蝴蝶,是一個扇形範圍性的減速技能,需要選擇在追擊或者撤退的時候施放。
3、二技能可以通過疊加來提高傷害
二技能在短時間內命中相同的敵方英雄,傷害會產生疊加,最多可以疊加四層,可以通過自己的坦度配合被動解控效果來適當的進行蝴蝶效應在敵方英雄身上的疊加。
4、大招盡可能為更多的人提供加成
大招作為莊周輔助最重要的一個技能,如何使用非常關鍵,在僅有一個坦克英雄被控制的情況下就使用是不划算的,需要盡可能的説明更多的人解除控制才是較為可靠的使用方法。
5、一二技能結合可以造成最大幅度的減速
可以通過一技能的減速配合二技能疊加起來,干擾對方的陣型,打出陣型優勢,進而擊潰敵方,最終打出收割的局面。
三、出裝選擇
作為坦克兼輔助的英雄,這裡為大家推薦兩套裝備。
1、極寒風暴+疾步之靴+魔女斗篷+不祥徵兆+不死鳥之眼+霸者重裝
莊周的技能CD比較長,極寒風暴恰恰具有較高的冷卻縮減加成以及減速被動配合技能的減速效果;疾步之靴對於一個遊走輔助而言也是必須的;魔女斗篷+不祥徵兆主要為莊周提供大量的血量以及物理、法術抗性,增加坦度,不死鳥之眼+霸者重裝用來增加最大生命和回血效果。
2、救贖之翼+冷靜之靴+魔女斗篷+不祥徵兆+冰痕之握+霸者重裝
沒有了極寒風暴,冷卻時間便需要通過其他裝備來進行補充,冷靜之靴+冰痕之握恰恰能填補這個空缺,同樣的,魔女斗篷+不祥徵兆,一樣的作用,救贖之翼可以用來補充前期經驗和經濟,還可以在團戰中利用救贖之翼的主動技能來為己方血量最少的英雄提供一定厚度的盾和移動速度加成,從而解救己方的殘血英雄。
四、打法分析
1、探草幫助隊友開拓視野
有這麼一類玩家在王者峽谷中令人害怕,不論何時臉探草叢總能遇到這些人,古人雲“兵不厭詐”,蹲草叢的英雄不僅令人十分反感,更是潛在的威脅。莊周探草的作用在於在幫助隊友反gank,使其及時發現草叢中的風吹草動對輔助來講極為重要,而莊周的技能決定了其不懼控制,即便被草叢中的敵人蹲到,也能夠輕鬆脫逃。
2、莊周技能的減速效果不可忽略
莊周自帶的所有技能都跟移動速度密不可分,不僅能為自己解控制加移速,能為隊友解控制加免傷,還能通過降低敵方英雄的移速來干擾敵人。莊周技能的減速效果,不僅能在團戰失利後的撤退過程中通過減速進行逃跑,還能在收割局面來黏住敵人幫助隊友打收割,一定要善加利用。
3、通過不斷遊走幫助隊友緩解壓力
輔助的遊走在一場比賽中的前期節奏可以起到很大的影響,利用疾步之靴配合莊周被動,莊周的游走支援速度在峽谷的輔助英雄中也是名列前茅的,不僅自己的跑線速度比較快,而且在前中期的時候,莊周技能傷害打出來的效果也是非常不錯的。
4、團戰注意大招的施放時機
莊周大招對周圍英雄的解控以及增加免傷效果,對於一波團戰的成敗起著決定性的作用。所以,在團戰中大招的施放也是很有門道的,通常要把注意力集中到己方的核心位置和對方的強力輸出以及控制技能上,一旦自家的核心位置輸出環境遭到威脅,此時就是最好的開大時機,應當立即開啟大招來幫助隊友脫離危險。
5、無論何時都要緊跟己方核心位置
由於莊周這個英雄自身傷害比較低,所以自己一個人也掀不起多大的風浪。只有緊跟己方的核心,前中期保護核心位置的發育,後期保護其在團戰中的輸出環境,也只有這樣,才能正確發揮作為一個輔助兼坦克英雄的作用。
6、充分發揮團戰中干擾敵人的作用
在團戰中放完大招之後,在確保己方核心安全的前提下,莊周還有一個比較重要的任務,就是發揮自己最本質的職責,充當那個七進七出的角色,利用二技能疊滿之後的效果並配合裝備的減速效果來打一定量的傷害,一場團戰下來,莊周不僅能夠分擔敵方不少的火力,其技能的傷害和減速效果,也能對敵方造成不小的困擾。
7、團戰要履行坦克的職責,上去勾引
如果局勢不是很劣的情況下,要學會犧牲自己,利用自己的坦度來將團戰開起來。當然,不能隨便亂開,還是要注意不要跟隊友脫節,注意整體陣型,要保證隊友能很快的支援到戰場上來,如果隊友一時跟不上,就立刻撤退,不要纏戰。待到隊友集合完畢,再次上去騷擾敵方。
五、英雄搭配與克制
若碰到敵方有莊周時,儘量避免與莊周進行糾纏,一般一個輔助上來同你糾纏,要麼就是實力比較強,有信心保證自己不死還能影響你的心態,達到影響心態的目的,要麼就是背後有人,一旦你被黏住了,就會被後方敵人集火秒掉,再或者就是這個人不會玩,上來送的,不過最後一種情況一般比較少。
克制英雄:完全憑藉控制發揮作用的英雄如:牛魔,鐘無豔等
莊周的主要作用就是解控,對於靠控制吃飯的英雄,一旦沒有了控制技能,那這個英雄的作用就降低了一半,而牛魔、鐘無豔這樣的英雄,一套技能打完之後被莊週一個大招解掉控制,基本上就失去了百分之六十的作用。
被克制英雄:東皇太一、張良
東皇太一大招的壓制效果,對於莊周來說是令人十分頭疼的,東皇太一在打團中有的時候會選擇自爆型的打法,控制住莊周,然後隊友直接集火秒掉莊周,完全不給開大招的機會。張良作為一個功能性的法師,他的大招在後期基本上可以達到控住誰必秒的效果,同樣莊周的大招也是不能將其大招解除的。
關於莊周的介紹白藥師就寫到這裡,最後,臨近賽季末,希望可以通過對莊周這位英雄的詳細分解,來幫助各位大神拿到新賽季更高的結算獎勵。
攻略評測應有盡有,抽獎禮包驚喜不斷!
1、合理利用被動技能的冷卻時間
莊周被動的冷卻時間為6秒,持續時間為2秒,要合理的把控這中間的四秒間隔,在進行消耗時可以通過利用被動的冷卻時間的空檔來防止自己在消耗過程中被敵方留下。
2、合適的時機放一技能
不光是大招,一技能的減速效果也是很重要的,在適當的時機需要留一下,一技能的施放效果會有三隻蝴蝶,是一個扇形範圍性的減速技能,需要選擇在追擊或者撤退的時候施放。
3、二技能可以通過疊加來提高傷害
二技能在短時間內命中相同的敵方英雄,傷害會產生疊加,最多可以疊加四層,可以通過自己的坦度配合被動解控效果來適當的進行蝴蝶效應在敵方英雄身上的疊加。
4、大招盡可能為更多的人提供加成
大招作為莊周輔助最重要的一個技能,如何使用非常關鍵,在僅有一個坦克英雄被控制的情況下就使用是不划算的,需要盡可能的説明更多的人解除控制才是較為可靠的使用方法。
5、一二技能結合可以造成最大幅度的減速
可以通過一技能的減速配合二技能疊加起來,干擾對方的陣型,打出陣型優勢,進而擊潰敵方,最終打出收割的局面。
三、出裝選擇
作為坦克兼輔助的英雄,這裡為大家推薦兩套裝備。
1、極寒風暴+疾步之靴+魔女斗篷+不祥徵兆+不死鳥之眼+霸者重裝
莊周的技能CD比較長,極寒風暴恰恰具有較高的冷卻縮減加成以及減速被動配合技能的減速效果;疾步之靴對於一個遊走輔助而言也是必須的;魔女斗篷+不祥徵兆主要為莊周提供大量的血量以及物理、法術抗性,增加坦度,不死鳥之眼+霸者重裝用來增加最大生命和回血效果。
2、救贖之翼+冷靜之靴+魔女斗篷+不祥徵兆+冰痕之握+霸者重裝
沒有了極寒風暴,冷卻時間便需要通過其他裝備來進行補充,冷靜之靴+冰痕之握恰恰能填補這個空缺,同樣的,魔女斗篷+不祥徵兆,一樣的作用,救贖之翼可以用來補充前期經驗和經濟,還可以在團戰中利用救贖之翼的主動技能來為己方血量最少的英雄提供一定厚度的盾和移動速度加成,從而解救己方的殘血英雄。
四、打法分析
1、探草幫助隊友開拓視野
有這麼一類玩家在王者峽谷中令人害怕,不論何時臉探草叢總能遇到這些人,古人雲“兵不厭詐”,蹲草叢的英雄不僅令人十分反感,更是潛在的威脅。莊周探草的作用在於在幫助隊友反gank,使其及時發現草叢中的風吹草動對輔助來講極為重要,而莊周的技能決定了其不懼控制,即便被草叢中的敵人蹲到,也能夠輕鬆脫逃。
2、莊周技能的減速效果不可忽略
莊周自帶的所有技能都跟移動速度密不可分,不僅能為自己解控制加移速,能為隊友解控制加免傷,還能通過降低敵方英雄的移速來干擾敵人。莊周技能的減速效果,不僅能在團戰失利後的撤退過程中通過減速進行逃跑,還能在收割局面來黏住敵人幫助隊友打收割,一定要善加利用。
3、通過不斷遊走幫助隊友緩解壓力
輔助的遊走在一場比賽中的前期節奏可以起到很大的影響,利用疾步之靴配合莊周被動,莊周的游走支援速度在峽谷的輔助英雄中也是名列前茅的,不僅自己的跑線速度比較快,而且在前中期的時候,莊周技能傷害打出來的效果也是非常不錯的。
4、團戰注意大招的施放時機
莊周大招對周圍英雄的解控以及增加免傷效果,對於一波團戰的成敗起著決定性的作用。所以,在團戰中大招的施放也是很有門道的,通常要把注意力集中到己方的核心位置和對方的強力輸出以及控制技能上,一旦自家的核心位置輸出環境遭到威脅,此時就是最好的開大時機,應當立即開啟大招來幫助隊友脫離危險。
5、無論何時都要緊跟己方核心位置
由於莊周這個英雄自身傷害比較低,所以自己一個人也掀不起多大的風浪。只有緊跟己方的核心,前中期保護核心位置的發育,後期保護其在團戰中的輸出環境,也只有這樣,才能正確發揮作為一個輔助兼坦克英雄的作用。
6、充分發揮團戰中干擾敵人的作用
在團戰中放完大招之後,在確保己方核心安全的前提下,莊周還有一個比較重要的任務,就是發揮自己最本質的職責,充當那個七進七出的角色,利用二技能疊滿之後的效果並配合裝備的減速效果來打一定量的傷害,一場團戰下來,莊周不僅能夠分擔敵方不少的火力,其技能的傷害和減速效果,也能對敵方造成不小的困擾。
7、團戰要履行坦克的職責,上去勾引
如果局勢不是很劣的情況下,要學會犧牲自己,利用自己的坦度來將團戰開起來。當然,不能隨便亂開,還是要注意不要跟隊友脫節,注意整體陣型,要保證隊友能很快的支援到戰場上來,如果隊友一時跟不上,就立刻撤退,不要纏戰。待到隊友集合完畢,再次上去騷擾敵方。
五、英雄搭配與克制
若碰到敵方有莊周時,儘量避免與莊周進行糾纏,一般一個輔助上來同你糾纏,要麼就是實力比較強,有信心保證自己不死還能影響你的心態,達到影響心態的目的,要麼就是背後有人,一旦你被黏住了,就會被後方敵人集火秒掉,再或者就是這個人不會玩,上來送的,不過最後一種情況一般比較少。
克制英雄:完全憑藉控制發揮作用的英雄如:牛魔,鐘無豔等
莊周的主要作用就是解控,對於靠控制吃飯的英雄,一旦沒有了控制技能,那這個英雄的作用就降低了一半,而牛魔、鐘無豔這樣的英雄,一套技能打完之後被莊週一個大招解掉控制,基本上就失去了百分之六十的作用。
被克制英雄:東皇太一、張良
東皇太一大招的壓制效果,對於莊周來說是令人十分頭疼的,東皇太一在打團中有的時候會選擇自爆型的打法,控制住莊周,然後隊友直接集火秒掉莊周,完全不給開大招的機會。張良作為一個功能性的法師,他的大招在後期基本上可以達到控住誰必秒的效果,同樣莊周的大招也是不能將其大招解除的。
關於莊周的介紹白藥師就寫到這裡,最後,臨近賽季末,希望可以通過對莊周這位英雄的詳細分解,來幫助各位大神拿到新賽季更高的結算獎勵。
攻略評測應有盡有,抽獎禮包驚喜不斷!