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獨家|直播答題外掛頻出、變現困難,瘋狂燒錢未來在哪?

根據清博輿情系統監測“直播答題”, 限定時間段為1月3日零點-1月17日24:00, 媒體平臺共發佈了30804篇相關文章, 非負面評論占比高達91.76%。

答對全部題目就可平分終極現金獎勵, 而單場資金從最初的1萬元飆升至200萬元, 總獎金數額也連破紀錄, 刺激著人們一夜暴富的腎上腺。 於是一些輔助答題的“神器”也隨之而生。

那這些“神器”都使用什麼技術, 它們真能幫你通關並瓜分百萬獎金嗎?這些“外掛”又會對遊戲的未來產生什麼影響?

外掛手段升級, 智慧搜索成神器

百度更新“簡單搜索”, 支援語音搜索、圖像搜索。 按住說話, 念出題目搜索, 只需三秒鐘, 輕鬆搞定!堪稱沖頂神器!

出門問問推出了針對視頻答題的技能包“沖頂助手”, 專門為最近大火的沖頂大會打造的答題輔助工具,

可以更方便的線上答題, 豐富海量的知識儲備量, 可以更快的知道題庫的答案。

搜狗和清華大學天工智慧計算研究院聯合開發的“汪仔答題助手”。 用戶在答題開始前, 準備好兩台手機, 一台手機進入直播答題頁面, 另一台手機進入答題助手頁面。 開始答題時, “汪仔答題助手”就會自動搜索並顯示出題目以及答案。

根據ASO100提供的資訊顯示, “搜狗搜索”軟體更新於1月11日, 名稱中特別標注了“答題神器贏百萬現金”的字眼。 1月12日至14日, “搜狗搜索”在蘋果和安卓市場的日下載量連續三天呈上升態勢。

以上三種“智慧解決方案”, 各自運用到了語音辨識、語義理解、搜尋引擎技術的支持。 即利用人工智慧技術研發, 理解使用者自然語言表達的搜索意圖, 直接提供所需答案。 包括語義分析、問題理解、資訊抽取、知識圖譜、資訊檢索、深度學習等多項人工智慧技術全部囊括其中。

三項技術中, 語音辨識最為成熟, 國內廠商最多;語義理解難度相對較高, 廠商相對較少;搜尋引擎國內則是大廠的天下, 玩家有限。 但要真正幫助用戶達到快速搜索並獲得答案, 需要做到低延遲、快速回應, 自有搜尋引擎的公司理論上會更有優勢。

從常識上推斷, 百度、搜狗有自有的搜尋引擎, 理論上會更佔優勢。 這很可能是出門問問選擇宣傳硬體上的“答題技能”的一個重要原因。 未來,如果微軟切入,因為同時具有幾項技術,效果應該也值得關注。就目前來說,現階段的“智慧解決方案”都還不能做到百分之百的輔助答題率,最被看好的“汪仔助手”,也只能達到80%的回答率。

面對外掛,急缺有力的打擊辦法

當然,直播答題不是唯一使用外掛的遊戲,從風靡小學生的《王者榮耀》到全民吃雞的《絕地求生》,再到玩轉心跳的「跳一跳」等,無一不是外掛氾濫。面對外掛猖獗的情況,遊戲是否會受到影響,平臺又將如何應對?

張小龍說跳一跳發佈之後,他們花了很多時間來打擊外掛,比如按照後臺每個人的成長曲線,判斷是否是作弊行為。他們還打算邀請打到3000分以上的用戶到他們的辦公室直接打。

《絕地求生》 的製作人Brendan Greene 表示,遊戲中作弊的玩家99%來自中國。目前《絕地求生》官方正在根據使用者的網路情況制定一個 Ping 值的門檻,Ping 值高於該地區平均 Ping 值的玩家以及遠距離連入的玩家都將無法連接比賽。這就意味著,只有 Ping 值在特定範圍的玩家才能夠在同一個伺服器內共同遊戲,從而去保障遊戲的平衡性。

而對於直播答題的使用“外掛”,西瓜視頻的“百萬英雄”表示至今從未接到網傳的作弊投訴情況;而“芝士超人”使用亂數字出題,證明問題並非來自常規題庫,但表示目前沒有監測到外掛行為,但是平臺是不允許使用外掛軟體的。花椒直播則採用了只用彈出框顯示題目與答案,主持人不口播,避免遭遇語音辨識,畢竟語音辨識速度會比圖像快;花椒直播“百萬贏家”,則在最後只剩幾名玩家的情況下必須線上連麥,確保是真人。

不過,這也只是特殊場次提高了安全規範,類似映客的口播題目與花椒的彈出框答題的安全防範手段,現在都只用了一次。可見,目前直播答題還並未採取有效手段打擊外掛,主要原因有兩個,一是直播答題現在還處於推廣期,怎樣獲取大批流量並且留存用戶才是平臺現階段的主要目的;二是“外掛輔助”行為很難監測,平臺方很難判斷答題者是真的“知識”豐富,還是使用了輔助工具。

毫無疑問,正如張小龍所說“外掛行為其實會破壞整個系統的規則,並且讓規則立即變得失效。”外掛破壞了遊戲的公平性,大大降低了用戶的體驗,進而可能造成平臺的用戶流失。對於此類答題神器,就有網友直言“直播答題”已經失去了意義。

但想要依靠官方整治手段,想必道阻且長。雖然借助外掛玩遊戲確實有作弊之嫌,對未使用輔助工具的用戶略顯不公平。但由於答題活動原本就是公開的,不論多人共商做答,抑或借助輔助工具,都是用戶可以自由選擇的。

中國政法大學副教授朱巍此前接受媒體採訪時指出,很難用法律評價這些所謂的“外掛作弊”行為。他說,從商家的角度來看,直播答題模式主要的盈利點在於流量。主要的賺錢方式不是來源於線民,所以線民有的時候用一些所謂的外掛,只要不破壞整個直播的正常程式運營,可能也並不是特別大的事情,所以用戶所謂的外掛行為談不上法律層面的問題。

若要根治“外掛”,也許唯一的出路就是玩家的自律了。

變現模式不清晰,瘋狂燒錢的直播答題未來在哪兒

外掛橫行,極大的破壞了遊戲平衡,那直播答題能持續多久,瘋狂燒錢後如何盈利,它的未來又在哪兒?

行業內對於直播答題比較看好的變現模式主要是廣告、直播的打賞、遊戲充值等。從目前看來直播答題的變現方式主要是廣告,比如在12道題目中夾帶廣告題目,直播頁面中“貼片”掛廣告資訊,或主持人通過口播廣告詞。

其實,從1月9日直播答題中首次出現廣告專場之後,廣告商們聞風而動,紛紛加入到直播答題平臺中來。北青報統計發現,截至1月16日,短短一周的時間,各平臺共計為15個廣告商提供了專場,有的廣告商甚至表示將連續八天每天兩個專場。這些廣告商來自各個領域,覆蓋吃、電子產品、手游、電商等等。廣告專場比例達到30%,且廣告專場集中在“黃金時段”。

但是,目前市面上的直播答題平臺基本是模仿美國的直播節目HQ Trivia,而HQ Trivia現在仍沒有實現盈利,仍舊是以引流為主。所以直播+有獎知識答題能否長期盈利,大家對此還表示存疑,很多人認為直播答題很可能就是“一時風光”。

中國傳媒大學新媒體研究院院長趙子忠說,從以往的網路行銷中可以看到,只要有紅包,流量就會很大。直播答題用獎金吸引來了受眾,有流量企業就會有意向做廣告。但廣告的最終目的是為了拉動客戶群,直播答題中的廣告真的能吸引來客戶嗎?趙子忠認為,直播答題中的廣告,好看的是資料,而不是真正的廣告成效。從企業角度來講,沒有效果,熱度自然就下來了。

經濟學家宋清輝認為,直播答題未來需要獲得廣告主的青睞,實現商業變現,才能做到盈利,否則就會是一陣風。但通過燒錢模式去經營,網路直播平臺就難以贏得市場份額,弄不好會引火焚身,建議燒錢模式需向可持續發展和差異化的模式轉變。

由此看來,如果不能讓答題內容更有趣或更專業,實現用戶細分和興趣點匹配,那麼熱鬧或刷屏都是短時的。畢竟從長遠來說,光靠燒錢成本太過高昂,“直播答題”想要盈利還早得很。

在你看來,直播答題怎樣才能長遠發展?

未來,如果微軟切入,因為同時具有幾項技術,效果應該也值得關注。就目前來說,現階段的“智慧解決方案”都還不能做到百分之百的輔助答題率,最被看好的“汪仔助手”,也只能達到80%的回答率。

面對外掛,急缺有力的打擊辦法

當然,直播答題不是唯一使用外掛的遊戲,從風靡小學生的《王者榮耀》到全民吃雞的《絕地求生》,再到玩轉心跳的「跳一跳」等,無一不是外掛氾濫。面對外掛猖獗的情況,遊戲是否會受到影響,平臺又將如何應對?

張小龍說跳一跳發佈之後,他們花了很多時間來打擊外掛,比如按照後臺每個人的成長曲線,判斷是否是作弊行為。他們還打算邀請打到3000分以上的用戶到他們的辦公室直接打。

《絕地求生》 的製作人Brendan Greene 表示,遊戲中作弊的玩家99%來自中國。目前《絕地求生》官方正在根據使用者的網路情況制定一個 Ping 值的門檻,Ping 值高於該地區平均 Ping 值的玩家以及遠距離連入的玩家都將無法連接比賽。這就意味著,只有 Ping 值在特定範圍的玩家才能夠在同一個伺服器內共同遊戲,從而去保障遊戲的平衡性。

而對於直播答題的使用“外掛”,西瓜視頻的“百萬英雄”表示至今從未接到網傳的作弊投訴情況;而“芝士超人”使用亂數字出題,證明問題並非來自常規題庫,但表示目前沒有監測到外掛行為,但是平臺是不允許使用外掛軟體的。花椒直播則採用了只用彈出框顯示題目與答案,主持人不口播,避免遭遇語音辨識,畢竟語音辨識速度會比圖像快;花椒直播“百萬贏家”,則在最後只剩幾名玩家的情況下必須線上連麥,確保是真人。

不過,這也只是特殊場次提高了安全規範,類似映客的口播題目與花椒的彈出框答題的安全防範手段,現在都只用了一次。可見,目前直播答題還並未採取有效手段打擊外掛,主要原因有兩個,一是直播答題現在還處於推廣期,怎樣獲取大批流量並且留存用戶才是平臺現階段的主要目的;二是“外掛輔助”行為很難監測,平臺方很難判斷答題者是真的“知識”豐富,還是使用了輔助工具。

毫無疑問,正如張小龍所說“外掛行為其實會破壞整個系統的規則,並且讓規則立即變得失效。”外掛破壞了遊戲的公平性,大大降低了用戶的體驗,進而可能造成平臺的用戶流失。對於此類答題神器,就有網友直言“直播答題”已經失去了意義。

但想要依靠官方整治手段,想必道阻且長。雖然借助外掛玩遊戲確實有作弊之嫌,對未使用輔助工具的用戶略顯不公平。但由於答題活動原本就是公開的,不論多人共商做答,抑或借助輔助工具,都是用戶可以自由選擇的。

中國政法大學副教授朱巍此前接受媒體採訪時指出,很難用法律評價這些所謂的“外掛作弊”行為。他說,從商家的角度來看,直播答題模式主要的盈利點在於流量。主要的賺錢方式不是來源於線民,所以線民有的時候用一些所謂的外掛,只要不破壞整個直播的正常程式運營,可能也並不是特別大的事情,所以用戶所謂的外掛行為談不上法律層面的問題。

若要根治“外掛”,也許唯一的出路就是玩家的自律了。

變現模式不清晰,瘋狂燒錢的直播答題未來在哪兒

外掛橫行,極大的破壞了遊戲平衡,那直播答題能持續多久,瘋狂燒錢後如何盈利,它的未來又在哪兒?

行業內對於直播答題比較看好的變現模式主要是廣告、直播的打賞、遊戲充值等。從目前看來直播答題的變現方式主要是廣告,比如在12道題目中夾帶廣告題目,直播頁面中“貼片”掛廣告資訊,或主持人通過口播廣告詞。

其實,從1月9日直播答題中首次出現廣告專場之後,廣告商們聞風而動,紛紛加入到直播答題平臺中來。北青報統計發現,截至1月16日,短短一周的時間,各平臺共計為15個廣告商提供了專場,有的廣告商甚至表示將連續八天每天兩個專場。這些廣告商來自各個領域,覆蓋吃、電子產品、手游、電商等等。廣告專場比例達到30%,且廣告專場集中在“黃金時段”。

但是,目前市面上的直播答題平臺基本是模仿美國的直播節目HQ Trivia,而HQ Trivia現在仍沒有實現盈利,仍舊是以引流為主。所以直播+有獎知識答題能否長期盈利,大家對此還表示存疑,很多人認為直播答題很可能就是“一時風光”。

中國傳媒大學新媒體研究院院長趙子忠說,從以往的網路行銷中可以看到,只要有紅包,流量就會很大。直播答題用獎金吸引來了受眾,有流量企業就會有意向做廣告。但廣告的最終目的是為了拉動客戶群,直播答題中的廣告真的能吸引來客戶嗎?趙子忠認為,直播答題中的廣告,好看的是資料,而不是真正的廣告成效。從企業角度來講,沒有效果,熱度自然就下來了。

經濟學家宋清輝認為,直播答題未來需要獲得廣告主的青睞,實現商業變現,才能做到盈利,否則就會是一陣風。但通過燒錢模式去經營,網路直播平臺就難以贏得市場份額,弄不好會引火焚身,建議燒錢模式需向可持續發展和差異化的模式轉變。

由此看來,如果不能讓答題內容更有趣或更專業,實現用戶細分和興趣點匹配,那麼熱鬧或刷屏都是短時的。畢竟從長遠來說,光靠燒錢成本太過高昂,“直播答題”想要盈利還早得很。

在你看來,直播答題怎樣才能長遠發展?

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