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從退環境說起!爐石傳說:宇宙卡組也會成為歷史嗎?

作者:聖日爾曼戰神

一切還得追溯到2015年的探險者協會版本, 一張雷諾·傑克遜的出現造就了一個新流派的出現, 這便是爐石玩家耳熟能詳的宇宙流!版本之初玩家不乏對各職業的宇宙卡組做出嘗試,

但事實證明唯有宇宙術是最具戰鬥力的。 配合術士的強大過牌、清場與後期能力, 直到雷諾退役前的加基森版本宇宙術都一直健在。 而在標準模式開放後, 宇宙法、宇宙牧也漸漸進入玩家們的視線。

在加基森版本, 暴雪加入了中立卡牌卡紮庫斯, 以及給予法、術、牧各一張本職業的宇宙橙卡, 儘管那個版本可以說是宇宙卡組最繁華的時刻, 但接下來的安戈洛版本隨著雷諾的告別宇宙卡組開始變得日趨冷淡。 誠然, 尤其是少了雷諾這一口巨奶, 宇宙卡組的苟活能力可謂大大降低, 唯有牧師除外。 不得不說, 由於牧師自身的奶量充足, 而且在冰封王座版本還有58同城一套的OTK套路, 直到如今恐怕活躍的宇宙卡組也僅限牧師了吧......

但在今年, 不幸的消息還是最終降臨, 新一波退環境又會接踵而至, 即時卡紮庫斯、拉茲等牌也要說再見, 少了這些核心卡牌宇宙卡組究竟還能走多遠呢?拿現有的宇宙牧說起,

少了拉茲意味著肯定不會有58同城這一套, 再也打不出華麗的OTK, 那麼要如何取勝, 恐怕這是一個比較悲催的結果。

不僅如此, 沒有宇宙卡牌健在, 玩家還能怎麼組出宇宙卡組呢?一個不幸的結果便是很有可能宇宙卡組也將徹底告別這個舞臺,

不無道理, 畢竟宇宙流已經存在了很長的時間, 讓其退役對於暴雪來講是完全可以接受的。

但對於玩家來講怎會輕易的接受?30張卡牌不重複本是一件很有意思的事情, 而且並非毒瘤卡組, 也不會對天梯環境產生太大的破壞。 這不無道理, 宇宙卡組的最大特點就是柔韌性很強, 既能針對快攻卡組, 又能應對慢速卡組, 但不能說就一定就是穩贏或是穩輸, 但要想針對宇宙卡組也不是一件容易的事情。

當然, 玩家也會想到暴雪可能加入新的宇宙卡牌, 但所謂的設計思路未必是一件容易的事情。 當牌庫中沒有重複的卡牌, 究竟還會有怎樣的戰吼效果呢?既然雷諾是回血, 那為何不能有刷護甲出現?但不得不說, 回血和回甲有種“換湯不換藥”的感覺......除了回復, 剩下的便是要清場或是苟活, 平心而論, 再設計這樣的效果並不是一件容易的事情。

伴隨著如今爐石屢屢出新的節奏,暴雪自不願看到老道的套路亦能保有強大的戰鬥力,如今的魔塊手牌術就是一個典型的事例。術士的回血能力大幅度提升,但並不再依靠卡紮庫斯和宇宙,事實卻證明這是一大成功創新,玩家對其也是頗為喜歡的。

長江後浪推前浪,總有前浪在不斷離開標準模式,即便如此,玩家還是可以選擇去狂野模式中回味往日的宇宙流的,個人感覺像58同城這一套路放在狂野模式中也會長盛不衰,畢竟其戰鬥力擺在那裡了。

當宇宙卡組真的成為歷史,你究竟為之多懷念呢?

伴隨著如今爐石屢屢出新的節奏,暴雪自不願看到老道的套路亦能保有強大的戰鬥力,如今的魔塊手牌術就是一個典型的事例。術士的回血能力大幅度提升,但並不再依靠卡紮庫斯和宇宙,事實卻證明這是一大成功創新,玩家對其也是頗為喜歡的。

長江後浪推前浪,總有前浪在不斷離開標準模式,即便如此,玩家還是可以選擇去狂野模式中回味往日的宇宙流的,個人感覺像58同城這一套路放在狂野模式中也會長盛不衰,畢竟其戰鬥力擺在那裡了。

當宇宙卡組真的成為歷史,你究竟為之多懷念呢?

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