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線下過氣娛樂+移動互聯=爆款產品

最近大佬撒幣歡, 最新消息來互聯網巨頭百度都坐不住了, 據說百度的產品“好看視頻”正在測試直播答題, 聯想起之前的周鴻禕和全民老公王思聰的各種撒幣,

估計直播答題應該還會火一陣。

而這種答題過關的節目, 並不是這些大佬們的原創, 早在2008年, 英國就拍過一個電影《貧民窟的百萬富翁》, 講的就是一個貧民窟的男孩如何通過回答問題闖關節目, 最終獲得百萬獎金的。 之後, 國內的各大電視臺都推出過這種類似的回答問題闖關的節目, 在當時收視率都還不錯, 最近還有董卿主持的《中國詩詞大會》也是屬於類似的節目。 而線上下逐漸偃旗息鼓之後, 借助於移動互聯, 這種智力闖關遊戲又煥發了第二春, 隨著各大平臺推波助瀾, 直播答題基本上就成了各大平臺的標配, 類似的產品APP和小程式也如雨後春筍般的冒出來, 熱點從全民直播,

全民飆舞, 全民打飛機, 又轉換到了全民答題上來了。

為什麼這些原本線下的比較傳統的遊戲或者節目, 被搬上手機之後會這麼火爆呢?

首先, 是手機上玩這些更加便利, 以前下線玩這些遊戲, 看這些節目, 相對來說更費時間, 或者說沒有那麼方便, 便利性是移動互聯的優勢所在, 就如我們現在叫外賣一樣, 懶人經濟成就了很多的互聯網專案。

其次, 由於目前人們的時間越來越碎片化, 這些遊戲和娛樂方式被手機端速食化之後, 可以在一些碎片的時間內進行娛樂和消遣, 滿足和填補了這些碎片化的時間, 因此得以流行。

這其中, 還有非常重要的一點, 就是社交傳播, 當我們一個人線上下玩遊戲的時候, 或者我們在電視看這些娛樂節目的時候,

只是自娛自樂, 無法進行傳播裂變。 而現在的社交傳播, 可以很輕鬆的把這些遊戲和娛樂傳播到我們的社交平臺。 還可以邀請朋友來玩, 玩的結果還可以展示出來, 還可以進行PK等, 這些互動和分享, 又吸引了更多的人參與進來, 進而產生了病毒傳播, 知道的人越來越多, 玩的人也越來越多。

當然, 直播問答不會是最後一個線下過氣娛樂被移動互聯網化之後的爆款產品, 今後還會不斷的出現, 以這種邏輯操作的爆款產品。 移動互聯網給很多傳統娛樂和遊戲, 插上了飛翔的翅膀, 這裡面的機會還會非常多, 因此, 下一個爆款產品, 也許就是我們已經耳熟能詳的線下的某個遊戲或者扣個節目。

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