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如果把所謂的“二次元”當一種文化,是對還是錯?

一次元是文字創造的平行世界。 二次元是繪畫創造的平行世界。 三次元是3D建模和實景拍攝創造的平行世界。

在我看來這些作品之間的區別只有信息量的大小。 如果我們能夠接受信息量最少的文字作品和信息量最大的攝影作品, 為什麼我們無法接受信息量適中的繪畫作品?為什麼名著和輕小說會被區別對待?

我覺得答案只有一個, 那就是總量太少。 我們從古至今積攢了超巨量的書籍, 現實的景色也是每一秒都在觀看, 所以沒有違和感也不會產生偏見或排斥。 但是現代藝術作品過於依賴現代科技, 不管是輕小說的插畫, 還是動畫, 沒有現代的電腦技術和網路技術的話是絕對做不到的。 起點完, 導致這些作品的絕對總量太少了。

世界上有人看過所以日式動畫, 但沒有人類能夠觀看或閱讀世界上所有的書籍和影像。 當動漫的數量超越了個人所能承載的量的時候, 或者當虛擬世界賦予了人們無限的感官資訊的時候, 二次元自然會成為生活的一部分。

雖然不討厭, 但是不建議在二次元的世界建立自己的三觀, 至少要有一個對生活清晰的認識, 有客觀的見解再去接觸去瞭解這個圈子, 簡單的說, 首先你屬於三次元, 其次你認識二次元, 不要把這個順序搞錯了, 不然, 說是“毒害”也完全沒毛病。

我一直覺得, 喜歡二次元什麼的是個人的事, 現在很多喜歡二次元的人會有種優越感, 覺得看不起三次元的人(非黑, 我自己也是沉迷二次元患者), 但我覺得無論二次元也好, 三次元也罷, 都是人們自己的喜好, 我們無權去干涉別人, 只需要尊重他人的喜好, 圈地自萌就好, 並不需要去強硬的證明些什麼。

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