個性定制, 玩家可以選擇定制自己的遊戲角色外觀。 隨著我們在遊戲中添加新的內容, 定制選項的種類會隨著時間的推移而增加。
這些改進將包括對幾何模型的更新, 確保人物的頭盔內照明良好, 並修復諸如頭盔不亮時燈仍然亮的bug。
繼續進行反覆運算技術, 對行星及其生物群落的生成提供了更為廣闊的遊戲環境變化
繼續進行遊戲的底層飛行控制系統, 處理在大氣層和太空中移動的船隻和車輛。 任務包括提高, 修正和更新控制演算法
改進mobiglas個人管理程式。 如預置裝備之間切換的能力, 讓3D人物模型旋轉, 確保所選專案/武器處在正確的位置, 並修復bug
飛船武器及導彈的平衡
更新船的損壞技術, 高保真度爆炸, 更好的損傷著色器和改進物理引擎
添加船上的AI系統
回收者,水龜,剃刀,旋風在PU中上線
兩把新武器
這項工作旨在通過減少用戶端上存在的實體數量來説明提高多人遊戲的性能。遠離玩家的實體將從本地用戶端刪除,當玩家移動或伺服器檢測到進入玩家範圍的新實體時,它們將被添加到用戶端。因為用戶端將只考慮更新它們附近的實體,因此整體CPU負載將減少,性能將得到改善。
一般優化和引擎改進,以提高玩家穩定性和性能。這包括遊戲系統向專案2的持續過渡,以及對可能的記憶體洩漏和性能峰值的調查和解決。
3.2:
海盜甲,海軍甲的重制
允許玩家呼救的初始系統。這將創建一個信標,可以由其他玩家查看並前往。有一個新系統支援玩家間進行帳戶轉帳AUEC作為獎勵。
建立遇險呼叫功能,這個服務信標功能將允許玩家雇傭其他玩家護送他們到特定地點並安排付款。
建立遇險呼叫功能,這個服務信標功能將允許玩家支付另一個玩家前往他們的位置,以便為他們的船加油。
建立遇險呼叫功能,此服務信標功能將允許玩家支付另一個玩家前往他們的位置,以便提供修理。
採礦,過程很複雜,看樣子腳本搞不定。
打撈
修理
買賣燃料,加油
利用各種著色器技術使船舶部件和武器有效地隨著時間的推移和使用而老化。使這些物品不僅看起來更飽經風霜,而且如果不維修,也會出現失火的可能性。
對經濟體系進行全面的優化,從商品交易到商品價格,為玩家提供更好的整體體驗。
在FPS戰鬥中添加AI
600I,颶風,日蝕,豌豆刀鋒可飛,野馬,復仇重置
一把新槍
每個版本都有的同3.1的優化
3. 3:
行星:赫斯頓
赫斯頓著陸區
赫斯頓的四顆衛星:Arial,Aberdeen, Magda, Ita
新的資料中繼站
長途飛行的休息站
修理機器人
錘頭鯊,星座鳳凰可飛
面部,聲音捕捉
3.4:
可選的女性角色和女性NPC
行星:弧光星
18區著陸點
弧光星的兩顆衛星: Lyria和Wala
用作貨物裝卸中轉的空間站
感謝B站UP主 荊棘鳥的涅槃 供稿 歡迎關注
回收者,水龜,剃刀,旋風在PU中上線
兩把新武器
這項工作旨在通過減少用戶端上存在的實體數量來説明提高多人遊戲的性能。遠離玩家的實體將從本地用戶端刪除,當玩家移動或伺服器檢測到進入玩家範圍的新實體時,它們將被添加到用戶端。因為用戶端將只考慮更新它們附近的實體,因此整體CPU負載將減少,性能將得到改善。
一般優化和引擎改進,以提高玩家穩定性和性能。這包括遊戲系統向專案2的持續過渡,以及對可能的記憶體洩漏和性能峰值的調查和解決。
3.2:
海盜甲,海軍甲的重制
允許玩家呼救的初始系統。這將創建一個信標,可以由其他玩家查看並前往。有一個新系統支援玩家間進行帳戶轉帳AUEC作為獎勵。
建立遇險呼叫功能,這個服務信標功能將允許玩家雇傭其他玩家護送他們到特定地點並安排付款。
建立遇險呼叫功能,這個服務信標功能將允許玩家支付另一個玩家前往他們的位置,以便為他們的船加油。
建立遇險呼叫功能,此服務信標功能將允許玩家支付另一個玩家前往他們的位置,以便提供修理。
採礦,過程很複雜,看樣子腳本搞不定。
打撈
修理
買賣燃料,加油
利用各種著色器技術使船舶部件和武器有效地隨著時間的推移和使用而老化。使這些物品不僅看起來更飽經風霜,而且如果不維修,也會出現失火的可能性。
對經濟體系進行全面的優化,從商品交易到商品價格,為玩家提供更好的整體體驗。
在FPS戰鬥中添加AI
600I,颶風,日蝕,豌豆刀鋒可飛,野馬,復仇重置
一把新槍
每個版本都有的同3.1的優化
3. 3:
行星:赫斯頓
赫斯頓著陸區
赫斯頓的四顆衛星:Arial,Aberdeen, Magda, Ita
新的資料中繼站
長途飛行的休息站
修理機器人
錘頭鯊,星座鳳凰可飛
面部,聲音捕捉
3.4:
可選的女性角色和女性NPC
行星:弧光星
18區著陸點
弧光星的兩顆衛星: Lyria和Wala
用作貨物裝卸中轉的空間站
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