《從前有座靈劍山》、《擇天記》、《鬥破蒼穹》、《全職高手》,
被改編的網路小說越來越多,
似乎很大一部分人都樂觀的認為,
如此龐大的數量基礎,
今後會有越來越多的網路小說作品被改編成動漫。
這裡我不得不不給大家潑杯冷水, 要想看到大量小說變成漫改作品, 還有很多繞不過去的坎。
網路小說中, 甚至出現了以小白文為王道主流的趨向, 幾百個出場就扔的配角, 經常是整本小說讀下來記不住幾個人的名字和形象。
在這種現狀之下掩藏的是現在網路小說設定佈局的極度不合理。 這種情況下想要進行動漫改編, 要變的地方可不是一點半點, 那麼問題來了, 為什麼不直接製作原創動漫呢?
(和人設經典的霓虹作品根本沒有可比性)
【升級練功元素太過嚴重】類似與凡人修仙傳, 鬥破蒼穹這樣的小說, 無敵YY小說, 也許在文字端看起來很爽, 但是一旦改編為動漫, 空洞乏味的本質就很容易顯露出來, 缺乏內涵的核心、過於小白的對話, 會讓整部動漫的觀看體驗只剩下一個"尬"字。
【動漫改編並不是輕易的事情】動漫製作的嚴謹程度遠遠大於寫一本小說的難度。
就算小說非常出色已經可以作為劇本直接使用,
畸形的網路文學發展模式, 導致每部網路小說都單純以字數計算稿酬, 大部分小說都是一拖再拖, 一部小說動輒幾百萬字, 劇情拖遝重複灌水嚴重。
這種情況下的網路小說改編, 究竟要編劇如何下手呢?
千難萬難, 沒錢最難。
網路小說漫改畢竟是商業行為, 而如果沒有足夠的利潤, 漫改的風險足夠讓大部分投資商望而卻步。
還不完善的國內動畫產業鏈無法很好的變現動漫收益, 盜版猖獗的現狀已經擠壓了原作小說的市場, 等到改編成動漫時, 因為載體的變化, 更加容易受到盜版產業的影響導致血本無歸。
並且現在我國的動畫產業和日美等國還有較大的差距, 如果動漫化, 那麼面對的就是日、沒動畫的圍追堵截, 在更加優秀的作品面前, 觀眾會作何選擇不言而喻。
【左轉頁游和手遊】《魔天記》的手游改編權授權金為500萬, 唐家三少《惟我獨仙》500萬, 耳根《我欲封天》 665萬,
在動漫化微薄的利潤對比下, 是遊戲行業的高額利潤。
已經有小說端的內容支援, 動漫化深挖IP價值成了一件很沒有必要的事情。 小說原作IP就像是一個金礦, 在遍地都是金礦的情況下, 把原作動漫畫就像是科學規劃的進行開採, 投資大收益慢還有風險, 不如直接把原作開發成遊戲, 資金回籠快、開發成本低、收益高, 立即變現豈不美哉。
【結論】
所以說就目前而言,想看到大批網路小說漫改作品是不可能了,在投資方屢屢碰壁之後,網路小說漫改的熱度終究會冷卻下來。像《全職高手》這樣優秀的漫改作品終究是少數,靠著這些少數作品的積累,國產優秀小說及其漫改作品,終究會迎來自己的春天。
希望有生之年,能等到到《龍族》這樣的國產優秀小說被搬上螢幕的日子。
文:黑琴@艾歐動漫
所以說就目前而言,想看到大批網路小說漫改作品是不可能了,在投資方屢屢碰壁之後,網路小說漫改的熱度終究會冷卻下來。像《全職高手》這樣優秀的漫改作品終究是少數,靠著這些少數作品的積累,國產優秀小說及其漫改作品,終究會迎來自己的春天。
希望有生之年,能等到到《龍族》這樣的國產優秀小說被搬上螢幕的日子。
文:黑琴@艾歐動漫