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歷代畫面最好的4部高達作品,其中一部遠在27年前

有高達迷說, “OO之後無高達”, 雖然顯得有些極端, 但是如果只看TV動畫的話, 確實OO之後無高達, 去掉TV冷飯的《UC》的話。 而明年就是《機動戰士高達》誕生40周年之際,

回顧正個高達系列, 我認為有這麼4部作品, 可以算近畫面最好的4部高達之中, 甚至早在27年前, 就有這樣的作品誕生。

本文只談畫面表現, 不談畫風, 機設的美醜。

機動戰士高達0083:星辰的回憶吉恩的殘光

作品類型:OVA劇場版

早在1991年, 日升製作了《機動戰士高達0083 星辰的回憶》,

這部OVA動畫在當時擁有相當驚人的畫質, 1992年, 這部OVA的合集版劇場版《吉恩的殘光》上映, 在賽璐璐作畫時代, 筆者認為這部高達是當時的作畫的巔峰。

幀數飽滿, 機體光影細膩, 比起1988年的劇場版《逆襲的夏亞》要強上許多。

尤其是GP03D飛出的時候, 那種雄壯的魄力, 幾乎是之後各代高達都比不上的。

《機動戰士高達0083》畫面壓抑, 明暗對比強烈, 給人一種迎面的壓迫感。

可以說它是90年代高達畫面表現力的一個里程碑, 即便是之後的幾部OVA高達, 也未必能夠超越畫面細膩的0083。

機動戰士高達 OO

作品類型:TV動畫

筆者列舉的4部作品中, 唯一一部TV版作品。 這裡並不是要吹《機動戰士高達OO》能夠媲美OVA或者劇場版的畫質, 而是要說明《OO高達》是21世紀高達系列動畫的畫面代表。

首先,《高達OO》是21世紀第一部開始以1080P的標準開始製作的《高達》系列動漫,要知道,即便在2018年的今天,很多動畫還是以720P的標準製作,只有OP是採用高清標準。因此《高達OO》自然在畫面效果上擁有先天優勢,要知道,解析度到了1080P,並不僅僅代表解析度更高,圖像更加清晰,由於信息量的提升,更多的顏色能被容納進作品,因此,更多的畫面細節呈現,表現力自然是更強。

當時這幾個TRAMS-AM的效果,確實驚豔

看看這個爆炸的效果,《鐵血》能做到這個一半,我就不黑。

這GN粒子的效果,就是放今天看也一定不過時。

戰鬥畫面,只能用“爆炸!”這個詞來表達當時的感情了,吧。

《機動戰士高達OO》是21世紀畫面最好的高達動畫,很好的表現出了OO略帶偶像派的戰鬥風格,特效上也是達到了一個巔峰。不過畢竟是TV高達,要和後面幾部OVA大佬比,恐怕還是差了一點。

機動戰士高達UC

作品類型:OVA

《機動戰士高達UC》的作畫,把高達系列的畫面表現力拉升到了一個新紀元,有機結合了3D建模,讓整體保持流暢和立體,《機動戰士高達UC》有資格被稱作是21世紀最精緻的OVA高達作品。

結合了一些3D模型的技術,讓獨角獸高達看起來立體並且動感十足

主體上的2D繪製依然是魄力十足,表現力非常不錯

不僅僅是機體,駕駛艙內,角色的表現,細節處理,都是遠強於TV系列。

《機動戰士高達UC》每一話作畫都相當精緻,富有質感的獨角獸高達,也成為了模型大賣的一台機體。這部作品也可以說是日升積攢多年後,爆發出的一波力量。

機動戰士高達雷霆戰域

作品類型:OVA

2017年,日升製作了這部《機動戰士高達 雷霆戰域》的OVA,只說畫面的話,恐怕是目前畫面最好的高達沒有之一。比之前15年製作的《起源》還要絢麗。當然,《機動戰士高達起源》也是一部畫面極為優秀的高達OVA作品,只是相對來說,開始採用4K解析度並且支援HDR技術的《雷霆宙域》,在細節上的表現力更佳,更有代表性。

高達迅馳飛行時候的速度感也非常好的表現出來

和獨角獸做對比就能發現,光影效果更佳絢麗的《雷霆》

魄力十足的特寫,比起《UC》,機體的陰影更深,因此3DCG減少的情況下,依然有很強的立體感。

在新時代的光影效果鋪設下,《雷霆》作品的表現力確實是超越了《UC》,注意紮古火箭筒射出的火光下,煙霧的陰影。

魄力十足的爆炸場面,紮古原來也能這麼帥T-T

4K時代,還是和剛才筆者提到的,不僅僅是解析度的增強,而是色域,色深,畫面信息量的大幅度增加,因此讓畫面在細節上的表現更上一層樓,筆者認為,《機動戰士高達雷霆》絕對是目前畫面最棒的高達作品。

其他作品的話

《高達起源》也是畫面極佳的一部OVA作品,對得起日升的招牌,但是《起源》中3DCG的大量運用,反而減少了2D手繪機器人的美感,當然,光影效果也是高水準的。

另外,《G的複國運動》也是值得一提的一部TV作品,基本上使用了完全手繪的形式,即便是BOSS戰也不會出現3dcg,富野光頭是徹底貫徹了自己手繪的態度,這部畫面也是非常絢麗,可惜劇情略遜色一些。

首先,《高達OO》是21世紀第一部開始以1080P的標準開始製作的《高達》系列動漫,要知道,即便在2018年的今天,很多動畫還是以720P的標準製作,只有OP是採用高清標準。因此《高達OO》自然在畫面效果上擁有先天優勢,要知道,解析度到了1080P,並不僅僅代表解析度更高,圖像更加清晰,由於信息量的提升,更多的顏色能被容納進作品,因此,更多的畫面細節呈現,表現力自然是更強。

當時這幾個TRAMS-AM的效果,確實驚豔

看看這個爆炸的效果,《鐵血》能做到這個一半,我就不黑。

這GN粒子的效果,就是放今天看也一定不過時。

戰鬥畫面,只能用“爆炸!”這個詞來表達當時的感情了,吧。

《機動戰士高達OO》是21世紀畫面最好的高達動畫,很好的表現出了OO略帶偶像派的戰鬥風格,特效上也是達到了一個巔峰。不過畢竟是TV高達,要和後面幾部OVA大佬比,恐怕還是差了一點。

機動戰士高達UC

作品類型:OVA

《機動戰士高達UC》的作畫,把高達系列的畫面表現力拉升到了一個新紀元,有機結合了3D建模,讓整體保持流暢和立體,《機動戰士高達UC》有資格被稱作是21世紀最精緻的OVA高達作品。

結合了一些3D模型的技術,讓獨角獸高達看起來立體並且動感十足

主體上的2D繪製依然是魄力十足,表現力非常不錯

不僅僅是機體,駕駛艙內,角色的表現,細節處理,都是遠強於TV系列。

《機動戰士高達UC》每一話作畫都相當精緻,富有質感的獨角獸高達,也成為了模型大賣的一台機體。這部作品也可以說是日升積攢多年後,爆發出的一波力量。

機動戰士高達雷霆戰域

作品類型:OVA

2017年,日升製作了這部《機動戰士高達 雷霆戰域》的OVA,只說畫面的話,恐怕是目前畫面最好的高達沒有之一。比之前15年製作的《起源》還要絢麗。當然,《機動戰士高達起源》也是一部畫面極為優秀的高達OVA作品,只是相對來說,開始採用4K解析度並且支援HDR技術的《雷霆宙域》,在細節上的表現力更佳,更有代表性。

高達迅馳飛行時候的速度感也非常好的表現出來

和獨角獸做對比就能發現,光影效果更佳絢麗的《雷霆》

魄力十足的特寫,比起《UC》,機體的陰影更深,因此3DCG減少的情況下,依然有很強的立體感。

在新時代的光影效果鋪設下,《雷霆》作品的表現力確實是超越了《UC》,注意紮古火箭筒射出的火光下,煙霧的陰影。

魄力十足的爆炸場面,紮古原來也能這麼帥T-T

4K時代,還是和剛才筆者提到的,不僅僅是解析度的增強,而是色域,色深,畫面信息量的大幅度增加,因此讓畫面在細節上的表現更上一層樓,筆者認為,《機動戰士高達雷霆》絕對是目前畫面最棒的高達作品。

其他作品的話

《高達起源》也是畫面極佳的一部OVA作品,對得起日升的招牌,但是《起源》中3DCG的大量運用,反而減少了2D手繪機器人的美感,當然,光影效果也是高水準的。

另外,《G的複國運動》也是值得一提的一部TV作品,基本上使用了完全手繪的形式,即便是BOSS戰也不會出現3dcg,富野光頭是徹底貫徹了自己手繪的態度,這部畫面也是非常絢麗,可惜劇情略遜色一些。

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