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特別企劃:《超級機器人大戰》

之前做了篇《火焰紋章》的特別企劃, 有個朋友說要不要做個機戰的?我說好。 所以「特別企劃 - 超級機器人大戰」來了

說到高達(敢達), 大家第一時間會想到的應該就是《超級機器人大戰》系列遊戲了, 遊戲截止至今發售作品眾多(據說超過90部了), 今天我們就來說說這個龐大的系列。 Tips :以下簡稱機戰

大家一定以為機戰的第一款作品是在任天堂的FC上發售的吧, 錯咯, 正確答案是GB。

1991年4月20日機戰的首代作品在GB上發售了, 至今已經有27個年頭了。

上圖這幅“眼鏡”大家一定相當的熟悉了, 但是機戰並不是全由這幅“眼鏡”創造的。 1999年之前的機戰作品均為委託WINKY SOFT製作, 2008年4月1日以後的新作才由NBGI的BANPRESTO LABEL之名義發售, 所以按照時間線分割的話, 機戰分為“眼鏡前”和“眼鏡後”兩個世代

《超級機器人大戰》——SD化的機器人們進行夢幻般的同台戰鬥

GB上的系列的第一作, 玩家可以操作SD化的機器人們進行戰鬥,

這一作中是沒有駕駛員這個設定的(還沒有阿姆羅什麼事), 參戰的SD機器人們都有著自己的意志, 並且遊戲中存在著“說得系統”, 只要我方機體的說得能力夠高, 就能讓隸屬於地方勢力的機體加入我方, 這也絕對是《超級機器人大戰》歷史上絕無僅有的設定。 (這點讓不二想到了三國志霸王的大陸, 開局籠絡呂布的的故事)

黑白的哦

關於初代有兩個秘笈, 一個是在地圖畫面中按下A+B+START+SELECT就能恢復機體的精神使用回數, 第二條關於說得系統, 通常情況下敵方BOSS是無法說得加入我方的, 但是只要將敵方BOSS的HP降至1點, 此時就能夠與非BOSS機體一樣進行說得了。

題外話 :不知道大家有沒有看到過一款叫《第五次機器人大戰的遊戲》, 此作是國人的同人作品, 全中文, 其實就是1代機戰的複刻產品, 在模擬器上應該還是可以找到的

其實GB上的機戰首作只是一款試驗性質的作品, 很多設定上和後面的機戰有著相當大的區別。 嚴格意義上來說在1991年12月29日發售在當時最火平臺FC的《第2次超級機器人大戰》才是奠定機戰系列的起點之作

此作加入了機師的設定, 劇情上來說也顯得更加合理化, 不再是初代那樣“突然出現的外星人把機器人都洗腦了”這樣奇怪的劇情, 本作的劇情中的“DC戰爭”, 是《機器人大戰》原創故事的起點也是相當重要的一個章節, 作為系列真正的第一作, 之後的《超機器人大戰》系統都由本作演變進化而來。

記得嗎?白河愁


不知道大家有沒有想過,為什麼機戰都是Q版的,為什麼不做個真實比例版的呢?那豈不是更有畫面感?其實並不是沒有做過,只是效果來看,好像機戰並不適合真實比例(此條為不二個人觀點,畢竟人家銷量還是可以的)。

在96年登陸PS的《新超級機器人大戰》就是這樣一部作品,總體來說中規中矩,沒有什麼亮點

機戰其實可以劃分為幾個系列(以下整理來自網路收集)

DC戰爭系列

第2次超級機器人大戰FC1991年12月29日第2次超級機器人大戰GGB1995年6月30日重置版第2次超級機器人大戰GBA2004年移植版第2次超級機器人大戰FC3DS2015年移植版第二作
第3次超級機器人大戰GBA2004年移植版第三作
超級機器人大戰EXSFC1994年3月25日第四作
第4次超級機器人大戰SFC1995年3月17日第4次超級機器人大戰SPS1996年1月26日移植版衍生作品
超級機器人大戰外傳 魔裝機神THE LORD OF ELEMENTALSFC1996年3月22日第四作的重制
超級機器人大戰FSS1997年9月25日前篇超級機器人大戰FPS1998年12月10日移植版超級機器人大戰F完結篇SS1998年4月23日後篇超級機器人大戰F完結篇PS1999年4月15日移植版由第一作至第三作的重制
超級機器人大戰COMPLETE BOXPS1999年6月10日第2次+第3次+EX三作重置版第2次超級機器人大戰PS1999年12月2日分售第3次超級機器人大戰PS1999年12月22日分售超級機器人大戰EXPS2000年1月6日分售資料集
全超級機器人大戰 電視大百科PS1998年10月29日


Z系列

超級機器人大戰ZPS22008年9月25日超級機器人大戰Z Special DiskPS22009年3月5日第2次超級機器人大戰Z 破界篇PSP2011年4月14日第2次超級機器人大戰Z 再世篇PSP2012年4月5日第3次超級機器人大戰Z 時獄篇PS3/PSV2014年4月10日第3次超級機器人大戰Z 天獄篇PS3/PSV2015年4月2日第3次超級機器人大戰Z 連獄篇PS3/PSV2015年4月2日

OG系列

超級機器人大戰OGGBA2002年11月22日超級機器人大戰OG2GBA2005年2月3日超級機器人大戰OGSPS22007年6月28日超級機器人大戰OG外傳PS22007年12月27日第2次超級機器人大戰OGPS32012年11月29日超級機器人大戰OG DARK PRISONPS32014年4月17日配信超級機器人大戰OG THE MOON DWELLERSPS3/PS42016年6月30日

OG SAGA系列

無限邊界:超級機器人大戰OG傳說

NDS

2008年5月29日無限邊界:超級機器人大戰OG傳說超越

NDS

2010年2月25日

魔裝機神系列

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTALDS2010年5月27日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTALPSP2012年1月12日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神II REVELATION OF EVIL GODPSP2012年1月12日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神III PRIDE OF JUSTICEPS3/PS/Vita2013年8月22日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神F COFFIN OF THE ENDPS32014年8月28日

COMPACT系列

超級機器人大戰COMPACTWS1999年4月28日超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColorWSC2001年12月13日彩色化超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇WS2000年3月30日超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇WS2000年9月14日超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇WS2001年1月18日超級機器人大戰IMPACTPS22002年3月28日COMPACT2的重制超級機器人大戰COMPACT3WSC2003年7月17日

GBA開始的掌機系列

超級機器人大戰AGBA2001年9月21日超級機器人大戰AFOMA900ix2006年2月6日移植版超級機器人大戰A PORTABLEPSP2008年6月19日重製版超級機器人大戰RGBA2002年8月2日超級機器人大戰RFOMA900ix2007年12月17日移植版超級機器人大戰DGBA2003年8月8日超級機器人大戰JGBA2005年9月15日超級機器人大戰WDS2007年3月1日超級機器人大戰KDS2009年3月20日超級機器人大戰LDS2010年11月25日超級機器人大戰UX3DS2013年3月14日超級機器人大戰BX3DS2015年8月20日
帶領不二入門的:α系列

α系列是機戰中第2個長篇系列,以精良的畫面以及精彩的戰鬥動畫吸引了太多的Fans

2001年11月22日在PS平臺發售,2001年8月30日在DC平臺發售

這也是製作人寺田貴信首次擔任劇本的作品。遊戲有著太多的優點且好評如潮,豐富的隱藏要素、豐富的關卡容量以及在當時看來精美的戰鬥動畫讓這款作品收穫了70萬銷量的好成績。作為α系列的第一作可以說相當完美。α系列包括《超級機器人大戰α》、《超級機器人大戰α外傳》、《第2次超級機器人大戰α》、《第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河》這4部作品,除了《第2次超級機器人大戰α》都有完美漢化版本,想體驗以及經歷過2000年到2005年那段充滿激情與熱血的機戰時光的朋友,不妨再翻出α系列玩一玩。

題外話:其實機戰系列非常適合掌機,比如現在最火的掌機Switch

《超級機器人大戰A》就是掌機上的經典之作

本作是機戰系列在GBA上的首款嘗試,劇情以少見的「高達一年戰爭」為主線,並且遊戲中還出現了帶面具的夏亞。 雖然沒有語音(少了一點激情),但是因為是用卡帶的關係,讀取速度快也是其優勢所在。雖然不能跳戰鬥動畫,但是能通過按鍵使戰鬥動畫速度加快(畢竟再帥氣的動畫也有看厭倦的時候,審美疲勞吧)。

最後不二想說

其實要寫機戰的話,估計寫一本書都不為過。近期“眼鏡”也宣佈了由多款在開發的將要發售的機戰作品,當然也有對應當紅掌機NS的,那我們就靜靜地等吧,希望有中文(可能很多人會說機戰要什麼中文?是的沒錯,但是有沒有用不重要,有總比沒有好,不是嗎?)。不知道是不是不二的錯覺,玩機戰的人已經越來越少,剩下的死忠粉比較多,大部分都也是敢達模型的愛好者(有個笑話是那麼說的:單反毀一生?鋼普拉笑了、兵人也笑了),最新的PG蛋蛋您買了嗎?

機戰很多人會說有什麼好玩的,不就是看點戰鬥動畫麼。是啊,不就是看點戰鬥動畫麼,起初不二也是那麼覺得的,後來也不知道怎麼就入了鋼普拉的這個坑,慢慢的開始回頭去一部部的看敢達的動畫,漸漸的玩機戰就成了一種情懷,一種對鋼普拉的情懷。不得不說鋼普拉、敢達動畫、敢達遊戲這一條產業鏈的運營真是無比的強大,養活了多少人。前陣子龍桃子倒下了,我們在最後緬懷下。

最後送上幾張不二收藏的幾個鋼普拉

記得嗎?白河愁


不知道大家有沒有想過,為什麼機戰都是Q版的,為什麼不做個真實比例版的呢?那豈不是更有畫面感?其實並不是沒有做過,只是效果來看,好像機戰並不適合真實比例(此條為不二個人觀點,畢竟人家銷量還是可以的)。

在96年登陸PS的《新超級機器人大戰》就是這樣一部作品,總體來說中規中矩,沒有什麼亮點

機戰其實可以劃分為幾個系列(以下整理來自網路收集)

DC戰爭系列

第2次超級機器人大戰FC1991年12月29日第2次超級機器人大戰GGB1995年6月30日重置版第2次超級機器人大戰GBA2004年移植版第2次超級機器人大戰FC3DS2015年移植版第二作
第3次超級機器人大戰GBA2004年移植版第三作
超級機器人大戰EXSFC1994年3月25日第四作
第4次超級機器人大戰SFC1995年3月17日第4次超級機器人大戰SPS1996年1月26日移植版衍生作品
超級機器人大戰外傳 魔裝機神THE LORD OF ELEMENTALSFC1996年3月22日第四作的重制
超級機器人大戰FSS1997年9月25日前篇超級機器人大戰FPS1998年12月10日移植版超級機器人大戰F完結篇SS1998年4月23日後篇超級機器人大戰F完結篇PS1999年4月15日移植版由第一作至第三作的重制
超級機器人大戰COMPLETE BOXPS1999年6月10日第2次+第3次+EX三作重置版第2次超級機器人大戰PS1999年12月2日分售第3次超級機器人大戰PS1999年12月22日分售超級機器人大戰EXPS2000年1月6日分售資料集
全超級機器人大戰 電視大百科PS1998年10月29日


Z系列

超級機器人大戰ZPS22008年9月25日超級機器人大戰Z Special DiskPS22009年3月5日第2次超級機器人大戰Z 破界篇PSP2011年4月14日第2次超級機器人大戰Z 再世篇PSP2012年4月5日第3次超級機器人大戰Z 時獄篇PS3/PSV2014年4月10日第3次超級機器人大戰Z 天獄篇PS3/PSV2015年4月2日第3次超級機器人大戰Z 連獄篇PS3/PSV2015年4月2日

OG系列

超級機器人大戰OGGBA2002年11月22日超級機器人大戰OG2GBA2005年2月3日超級機器人大戰OGSPS22007年6月28日超級機器人大戰OG外傳PS22007年12月27日第2次超級機器人大戰OGPS32012年11月29日超級機器人大戰OG DARK PRISONPS32014年4月17日配信超級機器人大戰OG THE MOON DWELLERSPS3/PS42016年6月30日

OG SAGA系列

無限邊界:超級機器人大戰OG傳說

NDS

2008年5月29日無限邊界:超級機器人大戰OG傳說超越

NDS

2010年2月25日

魔裝機神系列

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTALDS2010年5月27日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTALPSP2012年1月12日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神II REVELATION OF EVIL GODPSP2012年1月12日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神III PRIDE OF JUSTICEPS3/PS/Vita2013年8月22日スーパーロボット大戦OGサーガ 魔裝機神F COFFIN OF THE ENDPS32014年8月28日

COMPACT系列

超級機器人大戰COMPACTWS1999年4月28日超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColorWSC2001年12月13日彩色化超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇WS2000年3月30日超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇WS2000年9月14日超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇WS2001年1月18日超級機器人大戰IMPACTPS22002年3月28日COMPACT2的重制超級機器人大戰COMPACT3WSC2003年7月17日

GBA開始的掌機系列

超級機器人大戰AGBA2001年9月21日超級機器人大戰AFOMA900ix2006年2月6日移植版超級機器人大戰A PORTABLEPSP2008年6月19日重製版超級機器人大戰RGBA2002年8月2日超級機器人大戰RFOMA900ix2007年12月17日移植版超級機器人大戰DGBA2003年8月8日超級機器人大戰JGBA2005年9月15日超級機器人大戰WDS2007年3月1日超級機器人大戰KDS2009年3月20日超級機器人大戰LDS2010年11月25日超級機器人大戰UX3DS2013年3月14日超級機器人大戰BX3DS2015年8月20日
帶領不二入門的:α系列

α系列是機戰中第2個長篇系列,以精良的畫面以及精彩的戰鬥動畫吸引了太多的Fans

2001年11月22日在PS平臺發售,2001年8月30日在DC平臺發售

這也是製作人寺田貴信首次擔任劇本的作品。遊戲有著太多的優點且好評如潮,豐富的隱藏要素、豐富的關卡容量以及在當時看來精美的戰鬥動畫讓這款作品收穫了70萬銷量的好成績。作為α系列的第一作可以說相當完美。α系列包括《超級機器人大戰α》、《超級機器人大戰α外傳》、《第2次超級機器人大戰α》、《第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河》這4部作品,除了《第2次超級機器人大戰α》都有完美漢化版本,想體驗以及經歷過2000年到2005年那段充滿激情與熱血的機戰時光的朋友,不妨再翻出α系列玩一玩。

題外話:其實機戰系列非常適合掌機,比如現在最火的掌機Switch

《超級機器人大戰A》就是掌機上的經典之作

本作是機戰系列在GBA上的首款嘗試,劇情以少見的「高達一年戰爭」為主線,並且遊戲中還出現了帶面具的夏亞。 雖然沒有語音(少了一點激情),但是因為是用卡帶的關係,讀取速度快也是其優勢所在。雖然不能跳戰鬥動畫,但是能通過按鍵使戰鬥動畫速度加快(畢竟再帥氣的動畫也有看厭倦的時候,審美疲勞吧)。

最後不二想說

其實要寫機戰的話,估計寫一本書都不為過。近期“眼鏡”也宣佈了由多款在開發的將要發售的機戰作品,當然也有對應當紅掌機NS的,那我們就靜靜地等吧,希望有中文(可能很多人會說機戰要什麼中文?是的沒錯,但是有沒有用不重要,有總比沒有好,不是嗎?)。不知道是不是不二的錯覺,玩機戰的人已經越來越少,剩下的死忠粉比較多,大部分都也是敢達模型的愛好者(有個笑話是那麼說的:單反毀一生?鋼普拉笑了、兵人也笑了),最新的PG蛋蛋您買了嗎?

機戰很多人會說有什麼好玩的,不就是看點戰鬥動畫麼。是啊,不就是看點戰鬥動畫麼,起初不二也是那麼覺得的,後來也不知道怎麼就入了鋼普拉的這個坑,慢慢的開始回頭去一部部的看敢達的動畫,漸漸的玩機戰就成了一種情懷,一種對鋼普拉的情懷。不得不說鋼普拉、敢達動畫、敢達遊戲這一條產業鏈的運營真是無比的強大,養活了多少人。前陣子龍桃子倒下了,我們在最後緬懷下。

最後送上幾張不二收藏的幾個鋼普拉

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