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一款國產魔獸III塔防

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《森林魔法塔》的靈感源於《魔獸爭霸Ⅲ》中的塔防RPG地圖, 核心玩法是從敵人身上掠奪資源。 本作不只是單純的小偷, 更考驗各種防禦塔之間的搭配以及防禦塔傷害與敵人血量間的均衡。

首先先談下遊戲機制, 遊戲玩法上和其他塔防類遊戲一樣, 但本作品更注重的是搭配以及弱點攻擊, 每個怪物都有自己的弱點以及優點, 打個比方, 蟲子怕火, 但是免疫毒素, 所以就要用相對應的炮塔攻擊。

而每種炮塔都能相符的打出成噸的傷害, 比如電磁炮打在減速的怪物身上能多加1.5倍的傷害, 所以電磁炮需要搭配上冰塔, 效果顯著。

火箭炮的效果是直接觸發全部怪物身上的毒素, 也就是當怪物中毒時, 可以一次爆發全部毒素, 而不是持續掉血, 這樣搭配毒塔可以一直中毒一直爆發。

還有等等搭配

遊戲的模式也是簡單直白, 直接開始塔防, 前面的關卡較為簡單, 而且每關有5滴血, 也就是最高你能漏掉4個怪, 就能通過關卡。 開始也會有教程(非常簡單明瞭)

遊戲的中文算是一大特色每當看見這些文字的時候都是會心一笑, 右上角的斯碧得是speed, 翻譯過來就是快速, 簡單的解釋就是加速遊戲的速度(開始的時候完全不明白是什麼……)每次死亡都會彈出, 咖喱gaygay, 遊戲通關後會得到一個新年祝福, 開發者有心了。

接下來就談談稍微不足之處

遊戲全屏時, 要把所有下拉式功能表都取消掉, 就比如QQ的上拉功能表, 因為一旦有任何可彈出的介面遊戲就會直接切換至其他軟體, 這可能是開發者這麼設計的, 切換來說確實方便, 但是無意中的碰到確實會比較影響體驗。

遊戲的音樂其實可以再突出一點, 玩的時候聽不到什麼音樂

防禦塔的進化, 每次進化都會增加攻擊範圍其實是有的, 但是個人感覺都是小炮臺可以增加攻擊距離, 但可能也有開發者自己的考量, 畢竟後面攻擊高防禦塔的攻擊範圍足夠廣泛了, 這裡只是稍微提一句。

總的來說, 是個合格的遊戲, 目前沒有遇到過BUG。 畢竟是個人開發的遊戲, 還是支援一下。

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