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重溫懷舊服!《魔獸世界》那些該死的外掛程式不是你的全部!

作者:喵主

隨著本週四魔獸世界7.3.5的開啟, 我們距離體驗懷舊服又近了一步, 許多新生代玩家對於懷舊服有種望而卻步的感覺,

對於一個熟悉的版本和一個陌生的版本, 相信更多玩家會本能地對那個陌生地版本有一些抗拒, 雖然很多老玩家一直在期待, 但是真正意義上的純淨懷舊伺服器實際上是很難實現的, 不知道從什麼時候, 外掛程式如同雨後春筍般出現, 很多外掛程式從60年代一直更新到了現在, 成為了魔獸玩家進行遊戲時不可或缺的一部分。 魔獸世界能夠經久不衰, 外掛程式其實也起到了一定的作用, 外掛程式能夠很大地降低遊戲的難度, 提升遊戲體驗, 在沒有仇恨外掛程式的年代, 坦克交接小紅龍然後被噴死一半的慘狀相信很多老玩家都記憶猶新。

如果要重溫原汁原味的懷舊服, 首先第一步就是要學著遠離那些讓你逐漸懶惰的外掛程式。

要記住, 那些該死的外掛程式不是你的全部!當然肯定也有一部分玩家需要外掛程式, 畢竟不是每個玩家都能費勁全力去尋找一個任務物品, 也不是所有玩家都有充足的時間在懷舊服裡和那些boss鬥智鬥勇。 所以一些必要外掛程式還是值得一用的, 那麼有哪些外掛程式是玩家在懷舊服中的利器呢?

首先第一個是仇恨外掛程式Omen。 60年代末期, 仇恨外掛程式第一次出現在人們面前, 在沒有500%仇恨的年代裡, 控制仇恨全靠經驗, 在團隊本中, 因為仇恨控制不好而滅團的現象隨處可見, 比如冰法、射擊獵等職業想要成為一個合格的DPS就必須掌握如何控制自己的DPS, 60年代末期KTM作為仇恨外掛程式的老前輩橫空出世。 雖然後來被Omen取代, 並且流傳至今, KTM的開創地位依然穩如磐石, 想要暢玩團隊本, Omen是必不可少的。

第二個外掛程式是Tell Me When或者Weak Auras。 這兩個功能類似, 都是監視各種法術BUFF觸發和計時的外掛程式, 通過這種外掛程式, 可以完美地監控角色的狀態, 並且判斷技能優先順序, 達成更高的輸出, 對於熱衷於PVE的玩家來說, 這兩個外掛程式可以稱得上是神級外掛程式, 在60年代, 這樣的外掛程式還不存在於遊戲中, 而且這樣的外掛程式功能實現起來也非常的麻煩, 後來出現了也並不是所有玩家都在用, 在漫長的版本更新中,

這兩個外掛程式逐漸成為了玩家不可缺少的PVE外掛程式, 並且應用得越來越廣泛, 在懷舊服中這樣的外掛程式並不是必須的, 但是能夠使用肯定是有一定幫助的。

第三個是Quest Completist, 在早期的魔獸世界中, 任務提示在地圖上是不存在的, 很多工都需要根據任務提示去尋找下一步要做的事情, 如果沒有耐心認真閱讀任務文本就很可能錯過任務物品, 為了解決這樣的難題, gLimQuestion出現了。 這是初代的任務外掛程式, 可以把任務提示標記在地圖上, 後來各種同類型外掛程式功能漸漸豐富, 任務外掛程式搭配地圖外掛程式如Mapster變得更加完整, gLimQuestion也就慢慢退出歷史舞臺了。 可以說在練級路上, 有了任務外掛程式, 練級會事半功倍。

最後一個外掛程式是DBM,也是對於玩家來說最重要的外掛程式,可以說DBM改變了玩家的遊戲方式。一開始CT系列的外掛程式作為DBM的前身在很多團隊中一鳴驚人。很多實用的功能大大加強了團隊的實力,比如查看團隊狀態,團隊資訊,首領技能監控,首領計時報警等多個功能讓首領戰變得更加簡單了。後來的DBM則是這類外掛程式的集大成者,成為了現在廣為流傳的經典外掛程式。有DBM的Boss戰和沒有DBM的Boss戰是兩種類型的戰鬥,當然DBM很像是在刀鋒山走路,很多相同的功能的外掛程式都被暴雪封殺過,比如早期的一鍵驅散decursive,等同外掛的Healbot等等。

外掛程式本身就是在改變遊戲方式,在懷舊服中,你會為了體驗最純淨的懷舊服而放棄使用外掛程式嗎?歡迎玩家在評論區留言分享你的看法!

最後一個外掛程式是DBM,也是對於玩家來說最重要的外掛程式,可以說DBM改變了玩家的遊戲方式。一開始CT系列的外掛程式作為DBM的前身在很多團隊中一鳴驚人。很多實用的功能大大加強了團隊的實力,比如查看團隊狀態,團隊資訊,首領技能監控,首領計時報警等多個功能讓首領戰變得更加簡單了。後來的DBM則是這類外掛程式的集大成者,成為了現在廣為流傳的經典外掛程式。有DBM的Boss戰和沒有DBM的Boss戰是兩種類型的戰鬥,當然DBM很像是在刀鋒山走路,很多相同的功能的外掛程式都被暴雪封殺過,比如早期的一鍵驅散decursive,等同外掛的Healbot等等。

外掛程式本身就是在改變遊戲方式,在懷舊服中,你會為了體驗最純淨的懷舊服而放棄使用外掛程式嗎?歡迎玩家在評論區留言分享你的看法!

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