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仙劍奇俠傳原創評測:破鏡重生還得氪金?

情懷IP改編手遊一直是在手遊市場佔有一定地位的, 就《仙劍奇俠傳》這一經典IP就被改編成不同的手遊, 麻雀今天給各位玩家帶來的一款手遊評測也是由《仙劍奇俠傳》改編而成的手遊《仙劍奇俠傳幻璃鏡》評測, 作為一款情懷手遊那麼最先吸引的自然是仙劍的情懷粉, 然而對於遊戲的素質將會更加挑剔, 麻雀也簡單得試玩了該款遊戲, 下面給各位帶來一些初體驗點評, 先來一段國際慣例:

官方簡介:《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是一款創新國風設計的幻想手遊, 玩家能夠選擇扮演樹妖、畫妖、貓妖, 在幻璃鏡中展開一連串刺激驚險的冒險旅程, 遊戲采即時戰鬥模式, 提供豐富多元的遊戲體驗。 (從簡介當中便能發現本作改變了傳統玩法, 由回合制變為即時戰鬥制, 這個也是麻雀要在下面著重說的)

遊戲畫面:滿屏中國風, 人物場景建模合格

此作手遊是情懷IP改編而成, 那麼滿屏的中國風也是理所當然的, 水墨風格的戰鬥特效, 以及一些中國風人設, 麻雀發現視角是根據戰鬥情況進行固定, 還算合理, 沒有出現不適應的情況, 將畫質調到最高配, 場景方面做的還行, 較為激烈的場景會出現掉幀情況,

人物臉部細節需要改進, 人物整體建模算是合格, 這種3D類即時戰鬥手遊難免會讓玩家用市面上較為熱門的同類手遊《崩壞3》進行對比, 整體畫面特效還是《崩壞3》佔優勢, 不過畢竟中國風內容博大精深, 是很難呈現出那味道出來。

遊戲玩法&特色:不傳統的ARPG手遊

遊戲進行沒多久便有戰鬥的教程, 一開始看到虛擬搖杆, 麻雀本以為又是傳統的虛擬搖杆+按鍵的形式進行戰鬥, 接著發現並不是, 攻擊較為智慧, 通過劃屏能夠做出相應的破防以及斬殺攻擊, 時機不同出現QTE按鈕, 打出動作遊戲該有的連擊, 相對來說方便不少, 也是一種遊戲玩法的創新, 雖然這種操控方法不是首創, 但是麻雀覺得應該是仙劍系列裡的首創吧, 不過相對來說喜歡自己操控一招一式的玩家來說並不友好, 畢竟無法更改操控方式。

遊戲雜談:仙劍系列一直是歷代國內玩家戀戀不忘的經典IP, 這次雖說不僅畫風還是玩法都有很多改編, 但是在刪檔測試的遊戲裡, 麻雀一開始遊戲便看到那厭惡的充值648送XXX, 累計充值6666送XXX神器, 廠商辛苦做遊戲想快速收穫利潤, 無可厚非, 但是為什麼不能換種方式, 讓人更好接受一點呢?本是一款較為有興趣的遊戲, 因為這些字眼也自然會變得乏然無味。

麻雀總評:各大廠商在不斷嘗試炒冷飯咱們玩家也許不會去太過厭惡,但炒的冷飯也得香一點,更加秀色可餐才能留住一些用戶群體,炒出來的冷飯跟市面上一些用地溝油做的垃圾食品相似的話,再好的IP也不會有人去買帳的,不過這款《仙劍奇俠傳幻璃鏡》不管是從劇情還是風格來說還是讓一些玩家感到滿意,喜歡仙劍系列的玩家不要錯過。

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