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超脫戰法牧框架《琅琊榜:風起長林》四大職業解析

在多數MMORPG遊戲裡, 在職業設定方面很難跳脫出“戰法牧”鐵三角這個固定框架。 而在《琅琊榜:風起長林》中, 除了原有穩固的戰法牧設計, 還為玩家提供了第四種職業。

玄音, 以法術輔助為主, 武器為琴, 遠端攻擊, 在團隊中需要較強的意識, 傷害尚可, 需要在隊友身後猥瑣走位並及時輔助;

赤焰, 以防禦物理為主, 武器為大劍, 近程攻擊, 說白了也就是戰士的角色, 談不上肉盾, 但也是本作當中最肉的角色了;

天師, 以法術輸出為主, 武器為好幾把劍, 遠端攻擊, 是傷害的主要來源, 只需站在隊友身後拼命輸出, 不要上前主動送死;

偃師, 以物理爆發為主, 武器是...笛子?遠程攻擊, 類似于刺客和射手的結合體, 爆發性機動性強, 掌握好時機切入戰場, 學會遊走。

技能多種搭配, 效果截然不同

選擇自己喜歡的職業至關重要, 但是瞭解這個職業的戰鬥和培養路線更為重要, 否則在遊戲裡如何玩得爽快?

首先是技能問題。 技能一共有4套16個形態, 隨著等級的逐漸提高而解鎖, 技能作用各不相同, 有群傷的、有單體的、有加buff的也有造成減益的。 但是人物的技能格只有3個, 那麼合理地搭配人物的技能就是非常重要的事情了。

以赤焰為例, 系統給出了四套搭配, 包括持續群傷、爆發控制、團隊增益和超高機動。 比如在打怪的時候當然要採用範圍群傷的傷害, 而單對單打人或者BOSS的時候就要選擇爆發控制或者超高機動的套路了。

裝備寵物坐騎,養成戰力飆升

其次人物的裝備養成也是非常重要。裝備的養成只有四個選項,強化、洗練、鑲嵌和打造;寵物、坐騎基本就是一個道理,可以為主角加上各類屬性增幅,這樣戰鬥力自然是飆升了。

坐騎和寵物的養成沒有什麼驚奇的亮點,值得注意一點的是“遊戲通過動作捕捉技術將現實中寵物的各種動作收錄到遊戲中,令遊戲中寵物自身的動作更為靈活自然,基於此技術之上,玩家還可與自己的寵物進行即時互動。”這倒是一個很有意思的想法。

門客自成體系,哪都少不了

門客是助長主角戰鬥力的核心之一,門客不僅能夠打架,還能夠在玩家的家園中完成各項委託任務。玩家可以通過造訪、遊戲貨幣解鎖等方式來獲得,並根據原著的特點而設計了羈絆。

門客分為近戰、遠端、治療三個類型,並且每個門客都有其獨特的三個技能,包括兩個主動一個被動。門客要搭配陣法進行出戰,本作共有十幾個陣法可以選擇,每個陣法可以上陣5個俠客,每上陣一個都有屬性加成,根據陣法的不同屬性效果也不同。

生活技能休閒,做飯釣魚製藥

生活技能的安排實際上也是為主角增強而服務的輔助手段,生活技能不斷升級,就越能夠製造出高級的藥品和裝備。

裝備寵物坐騎,養成戰力飆升

其次人物的裝備養成也是非常重要。裝備的養成只有四個選項,強化、洗練、鑲嵌和打造;寵物、坐騎基本就是一個道理,可以為主角加上各類屬性增幅,這樣戰鬥力自然是飆升了。

坐騎和寵物的養成沒有什麼驚奇的亮點,值得注意一點的是“遊戲通過動作捕捉技術將現實中寵物的各種動作收錄到遊戲中,令遊戲中寵物自身的動作更為靈活自然,基於此技術之上,玩家還可與自己的寵物進行即時互動。”這倒是一個很有意思的想法。

門客自成體系,哪都少不了

門客是助長主角戰鬥力的核心之一,門客不僅能夠打架,還能夠在玩家的家園中完成各項委託任務。玩家可以通過造訪、遊戲貨幣解鎖等方式來獲得,並根據原著的特點而設計了羈絆。

門客分為近戰、遠端、治療三個類型,並且每個門客都有其獨特的三個技能,包括兩個主動一個被動。門客要搭配陣法進行出戰,本作共有十幾個陣法可以選擇,每個陣法可以上陣5個俠客,每上陣一個都有屬性加成,根據陣法的不同屬性效果也不同。

生活技能休閒,做飯釣魚製藥

生活技能的安排實際上也是為主角增強而服務的輔助手段,生活技能不斷升級,就越能夠製造出高級的藥品和裝備。

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