今年3月底到4月初, 樂視、小米、暴風等都紛紛推出了互聯網電視新品, 根據他們公佈的內容, 當前互聯網電視主要在分體、人工智慧以及搶奪付費用戶上發力。
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2016年, 傳統電視銷量下降, 互聯網電視銷量卻飛速增長。 可以說, 互聯網電視給電視行業注入了新的活力, 也有一種說法是“互聯網電視讓電視這個行業從夕陽產業變成了朝陽產業, 給使用者創造了新的服務價值”。
互聯網電視發展至今, 已經從硬體的競爭到軟體內容的競爭, 又轉到了人工智慧的競爭, 那麼, 接下來, 互聯網電視會往哪個方向走?
今年3月底到4月初, 位於互聯網電視第一陣營的平臺, 如樂視、小米、暴風等都紛紛推出了互聯網電視新品。 同時, 一些傳統電視企業, 如TCL等也都表示對互聯網電視看好。 根據他們公佈的內容, 當前互聯網電視主要在分體、人工智慧以及搶奪付費用戶上發力。
分體設計讓電視更新換代更容易
對於電視行業, 分體設計是一種正在流行的趨勢。 相對于傳統的一體機, 分體電視的好處是更加容易升級換代。 “你換個主機就行了, 不用換螢幕, 螢幕占電視60%—70%的成本, 換主機可以快速地升級電視系統。 ”小米公司聯合創始人、小米電視負責人王川這樣評價分體電視。
與手機行業每個一兩年就會更新反覆運算的模式不同, 電視使用者不會很快扔掉舊電視, 一般用的時間都比較久, 所以它的計算性能、優良服務體驗對使用者來說非常重要, 這也成為決定用戶是否活躍的關鍵。 在這種思路下, 暴風TV把所有的電視都用分體的方式進行設計, “使得使用者反覆運算的成本非常低,
今年以來, 樂視超級電視接連推出了數款電視新品, 分體是這些新品主打的功能之一。 按照樂視致新總裁梁軍的說法, 分體設計能讓電視“螢幕更輕薄、聲音更震撼、性能更強悍”。
同時, 一體機電視進化為分體形態, 樂視首席聲學專家李德濤認為, 可以為影音發燒友提供更優質的視聽享受。 隨著電視機性能和畫質的不斷進步, 用戶對音質的需求也在不斷提高。
人工智慧成互聯網電視競爭焦點
在3月小米電視召開的新品發佈會上,
王川表示, 小米電視不僅實現了基本的語音辨識、能聽話, 還能聽懂話。 目前, 小米電視的語音技術在識別準確率上已經達到相當高的水準——97%。 “不聽話的電視不是好電視。 語音智慧技術在人與機器從交互到交流的發展歷程中起到了關鍵性作用。 ”他認為, 語音智慧功能將成為未來電視的標配。
樂視超級電視在語音智慧功能上也下過大功夫。樂視智慧終端機研究院的資料顯示,2016年12月至2017年2月,每天開機的50英寸以上第四代超級電視,有30.9%的使用者使用語音。同時,樂視電視對人工智慧在電視上的應用進行了進一步探索。
在梁軍看來,人工智慧體現在使用者使用產品的每個細節裡,而且人工智慧的技術不是單點的,包括了視覺、聲音、後臺的演算法、資料的處理等。“人工智慧有點像之前的互聯網,互聯網之前是個行業,現在互聯網已經是工具了。人工智慧未來是所有產品都要有的基礎的功能,它是個潤物細無聲的演算法。”
“人工智慧一個簡單的體現就是怎麼讓電視好用。人工智慧是什麼呢?機器知道你看了什麼東西,知道你喜歡什麼,自動推薦出來。”梁軍對智慧化推薦很關注,樂視超級電視曾經給晚上10點半玩遊戲的用戶推過麥當勞的券,點擊率非常高。通過這件事,梁軍認為人工智給使用者體驗確實帶來了實質性的改善。“智慧化推薦呈現的結果已經不僅僅是打了標籤的東西,實際上是用演算法根據歷史行為推薦出來的,這種推薦能更多命中。”他說。
劉耀平也表示,目前人工智慧服務處於從理論到應用和產品化的階段,它產生的服務效能會使互聯網產生巨大的新的生態。他認為,最好的互聯網電視一定是人機交互做得最好的電視。
付費用戶增長是下一步的追求
作為進軍互聯網電視最早的企業,樂視在發佈硬體的同時也運營內容,並從中受益匪淺。據樂視去年12月公佈的大屏開放生態資料顯示,樂視電視2016年大屏運營收入比2015年增長超300%。
這意味著,互聯網電視不再僅僅是個賣出硬體就完事的電視,如何讓買電視的使用者進一步增加付費行為,才是互聯網電視行業關注的焦點。為此,樂視超級電視依託大屏互聯網生態系統,不斷創造出不同種類的大屏互聯網生活方式。比如,對愛玩遊戲的使用者,互聯網電視就能提供遊戲廳模式;對愛看影視劇的使用者,互聯網電視就有可能成為超級影院;對於注重教育的使用者,互聯網電視又有可能成為兒童學習樂園。
“我們尊重已經付了費的用戶,會努力讓他們有更好的體驗。”梁軍這樣說。
互聯網電視是一個軟硬體相結合的業務,比傳統的電視有一個特別好的工具或者說是“武器”,那就是能賺軟體的錢,能獲得額外的ARPU(每個用戶平均收入)值收入。劉耀平表示,作為一個互聯網電視的新兵,在起步之初,暴風TV就建立了商業化的服務。據他透露,2016年暴風TV會員收入平均達到了61元,會員收費總額達到了4800萬元。
“去年我們只做了內容付費這一部分,今年會員不斷增多。今年我們也會在廣告、遊戲運營、電商等方面來嘗試互聯網電視的增值服務。所以今年我們的ARPU值一定是上升的。”劉耀平認為,互聯網電視需要使用者的價值來支撐,他們今年會在這方面持續發力。
樂視超級電視在語音智慧功能上也下過大功夫。樂視智慧終端機研究院的資料顯示,2016年12月至2017年2月,每天開機的50英寸以上第四代超級電視,有30.9%的使用者使用語音。同時,樂視電視對人工智慧在電視上的應用進行了進一步探索。
在梁軍看來,人工智慧體現在使用者使用產品的每個細節裡,而且人工智慧的技術不是單點的,包括了視覺、聲音、後臺的演算法、資料的處理等。“人工智慧有點像之前的互聯網,互聯網之前是個行業,現在互聯網已經是工具了。人工智慧未來是所有產品都要有的基礎的功能,它是個潤物細無聲的演算法。”
“人工智慧一個簡單的體現就是怎麼讓電視好用。人工智慧是什麼呢?機器知道你看了什麼東西,知道你喜歡什麼,自動推薦出來。”梁軍對智慧化推薦很關注,樂視超級電視曾經給晚上10點半玩遊戲的用戶推過麥當勞的券,點擊率非常高。通過這件事,梁軍認為人工智給使用者體驗確實帶來了實質性的改善。“智慧化推薦呈現的結果已經不僅僅是打了標籤的東西,實際上是用演算法根據歷史行為推薦出來的,這種推薦能更多命中。”他說。
劉耀平也表示,目前人工智慧服務處於從理論到應用和產品化的階段,它產生的服務效能會使互聯網產生巨大的新的生態。他認為,最好的互聯網電視一定是人機交互做得最好的電視。
付費用戶增長是下一步的追求
作為進軍互聯網電視最早的企業,樂視在發佈硬體的同時也運營內容,並從中受益匪淺。據樂視去年12月公佈的大屏開放生態資料顯示,樂視電視2016年大屏運營收入比2015年增長超300%。
這意味著,互聯網電視不再僅僅是個賣出硬體就完事的電視,如何讓買電視的使用者進一步增加付費行為,才是互聯網電視行業關注的焦點。為此,樂視超級電視依託大屏互聯網生態系統,不斷創造出不同種類的大屏互聯網生活方式。比如,對愛玩遊戲的使用者,互聯網電視就能提供遊戲廳模式;對愛看影視劇的使用者,互聯網電視就有可能成為超級影院;對於注重教育的使用者,互聯網電視又有可能成為兒童學習樂園。
“我們尊重已經付了費的用戶,會努力讓他們有更好的體驗。”梁軍這樣說。
互聯網電視是一個軟硬體相結合的業務,比傳統的電視有一個特別好的工具或者說是“武器”,那就是能賺軟體的錢,能獲得額外的ARPU(每個用戶平均收入)值收入。劉耀平表示,作為一個互聯網電視的新兵,在起步之初,暴風TV就建立了商業化的服務。據他透露,2016年暴風TV會員收入平均達到了61元,會員收費總額達到了4800萬元。
“去年我們只做了內容付費這一部分,今年會員不斷增多。今年我們也會在廣告、遊戲運營、電商等方面來嘗試互聯網電視的增值服務。所以今年我們的ARPU值一定是上升的。”劉耀平認為,互聯網電視需要使用者的價值來支撐,他們今年會在這方面持續發力。