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「獨遊推薦」小鎮夫妻離奇死亡,究竟是人性扭曲還是道德淪喪?

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前言

rain-swept 是一個很有畫面感和聲音的英語單詞, 意為大雨滂沱, 知道這層意思之後, 你大概又會覺得它是一個很美的詞彙, 甚至會有雨聲劃過的錯覺。

美則美矣。 不過, 接下來, 我希望通過一款同名的遊戲 Rainswept, 從另一個角度來打破這種美感之下可能潛藏的波濤洶湧和罪孽, 這是再滂沱的大雨也無法洗刷的。

小格局

Rainswept 的格局不大, 這裡有兩層意思。

第一, 它是一款扁平風的 2D 冒險遊戲。 這兩種元素組合的類型確實不少, 如果只是常規的製作手法, 脫穎而出, 似乎不是易事。

第二,

它的故事發生地又是在小鎮, 講述了一名偵探前往一個小鎮調查兇殺案的故事。

之所以要提到小格局, 主要是這類型的獨立製作很容易被忽視, 但是, 小的好處在於, 開發者能夠集中精力去打磨, 一味貪大, 並不見得能面面俱到。

接下來, 我們切入遊戲本身。

小鎮尋凶, 這次怎麼講?

老外似乎對於小鎮環境情有獨鍾。

比如, 知名的美劇如《雙峰》(Twin Peaks)《冰血暴》(Fargo), 又如遊戲《銀蓮花公園》(Thimbleweed Park), 都是將背景放在一個小鎮上, 而且是那種我們傳統認知裡的小鎮, why?

在我看來, 小鎮是一個較為封閉的環境, 場景和人群都相對集中, 聚居的人群在眼界和思維上也相對受限, 是一個天然的戲劇承載地。 因此, 當這裡發生了一起聳人聽聞的兇殺案, 形形色色的居民, 千絲萬縷的社會關係, 無疑會繁衍出強烈的戲劇性。

Rainswept 以 Chris 和 Diane 夫妻倆被發現身故於廚房切入, 警探 Anderson 前往小鎮展開調查, 在流言蜚語和謎團重重的包圍裡, 他逐漸意識到, 一切都並非肉眼所見的那麼簡單。 他越是想要追逐真相, 越是被自己的過往所困擾,

與此同時, 個人理智也被推向了邊緣(pushed to the edge)。 Anderson 將與小鎮的法律官員 Blunt 展開合作, 突破謊言的邊界, 找尋這對夫妻死亡的真相。

據開發團隊 Frostwood Interactive 介紹, Rainswept 希望借由兇殺案探討愛、情感以及隱藏的精神創傷幾個主題。

現代的視覺觀感

根據遊戲的預告片來看, 遊戲的色彩明豔、亮麗,

一方面對小鎮環境進行了刻畫, 通過美好、寧靜的畫面感反襯出之後兇殺案的可怖, 對比揭示的手法運用得甚是恰當;另一方面, 偵探在破案過程中, 角色互動是重要的線索獲取來源。 夢境將在遊戲中發揮重要的作用。

值得一提的是, 雨的主題場景也在預告片現身, 在一片青青山谷間, 大雨滂沱, 它是否正在沖刷罪惡呢?如果這樣的視覺能與遊戲主題深度牽連, 那也是極好的。

另外, 因為題材的相似性, Rainswept 難免不被外界比較。 與之題材相似的《銀蓮花公園》是另一個比較直接的對比的物件, 不過他們之間的差異也很明顯。

Rainswept 是一款更加現代的遊戲, 從畫風、審美都凸顯著這種“現代感”。 而《銀蓮花公園》從故事到畫面都是走的復古風路線。 從創作的角度來說, 相似題材在不同的視覺表現手法之下, 能夠帶來截然不同的感受。 比如, 《雙峰鎮》融入了神秘和詭異的色彩, 而《冰血暴》則將冰天雪地的小鎮變成“犯罪溫室”, 觀感已經發生了本質的變化。

結語

以我之見, Rainswept 在小鎮題材的創作上依然延續了傳統,藉由案件牽連引出更多深度的主題,這是好的一面,但是,這樣的創作思維略顯平淡,出彩之處還需商榷。

當然,我對 Rainswept 依然保留了期待值,好奇它會如何用現代化的視覺與這個兇殺故事做出深度的契合。目前,Frostwood Interactive 並未公佈遊戲上架日期,有興趣的朋友可以試玩長達1小時的遊戲 DEMO。

©indienova

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Rainswept 在小鎮題材的創作上依然延續了傳統,藉由案件牽連引出更多深度的主題,這是好的一面,但是,這樣的創作思維略顯平淡,出彩之處還需商榷。

當然,我對 Rainswept 依然保留了期待值,好奇它會如何用現代化的視覺與這個兇殺故事做出深度的契合。目前,Frostwood Interactive 並未公佈遊戲上架日期,有興趣的朋友可以試玩長達1小時的遊戲 DEMO。

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