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《怪物獵人 世界》中文版反響超預期 多個大型更新規劃中

1月28日, 也就是《怪物獵人 世界》正式發售兩天后, 遊戲製作人辻本良三和總監德田優也在臺灣電玩展上登場為遊戲進行宣傳,

帶來了《街頭霸王》與本作聯動的消息。

而在現場活動後接受媒體採訪時, 兩位均表示這次《怪物獵人 世界》中文版的推出, 希望之前許多因為語言問題望而卻步的玩家們能前來嘗試。 目前整個中文區的反響非常好, 成績遠超他們的預期, 希望大家都能沉浸並享受“怪物獵人的世界”。

而目前玩家反映比較強烈的兩個問題, 一個是重新捏臉, 一個是小隊系統機制, 他們表示會再聽取更多意見, 並結合手中的資源考慮在未來進行更多改進和調整。

此外, 一些玩家表示本作雖然新怪物數量比較多, 但是同時也希望看到一些以往的經典怪物登場。 對此辻本良三表示, 如果把太多以往的怪物收錄, 那麼本作就失去了主題性。 事實上, 《怪物獵人 世界》這次的設計是先做好地圖, 然後再按照地圖的生態和主題來製作並挑選合適的怪物加入。

最後關於遊戲內容方面,

辻本良三表示遊戲暫無 G 版, 也就是強化版的計畫。 但是他們目前已經為《怪物獵人 世界》規劃了多個大型更新, 因此玩家可以期待遊戲保持一定頻率不斷加入新內容。 (比如首個免費 DLC 怪物“恐暴龍”就將會在春季加入遊戲中)此外, 他們還提到或許幾年後還會推出加入所有更新內容的全新實體版。

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