《夢幻西游》2018全新資料片“赤水傳說”在全服放出了, 接下來筆者要給豬友們帶來的, 是女魃墓這個門派的詛咒技能實測及分析, 從實踐上來看, 這個門派將控制能力發揮到了極致, 並且首度引入了“詛咒”這個名詞, 在貼圖之前, 筆者依然將結論寫在前面, 墨蹟必悲劇, 玩夢幻的豬友都懂的!
1、“詛咒”指的是“謎毒之縛”、“詭蝠之刑”、“恐怖之泣”所附加的負面狀態, 這三個技能位於主技“煌火無明”之下, 作用個數最高為5, 但點了“靈詛”經脈, 可提升到6。
如果使用“誓血之祭”, 即法術型橫掃, 會同時將這三種詛咒附加給對手。
2、“謎毒之縛”降低對方群體傷害對所有傷害起效, 即固傷、法傷、物傷, 同時附帶“瘴氣”效果, 完虐PS“瘴氣”。
筆者覺得, 這將是輸出系的噩夢, 瞬間神器老闆變成持刀菜鳥, 神鏈TG表示我要哭了, 在這個技能的作用下, 點殺很可能會失敗, 因為傷害不足。 間接地, 本方的存活率提升。
3、“詭蝠之刑”的反噬傷害對所有傷害起效, 即固傷、法傷、物傷, “反噬”的意思是, 對敵人造成傷害, 自己也要承受部分傷害, 完虐“修羅咒”。
你可以想像ST飛到一半墜機的場面嗎?筆者認為, 一旦附加這個狀態, ST靠一個佛光或龜速孩子拉起, 想繼續騰飛, 無異於癡人做夢。
4、“恐怖之泣”對狀態類異常起效, 對封印類異常不起效。
比如對手中了瘴氣, 再附加這個技能後, 顯示剩餘二回合, 實際可能持續四回合。 對手起了靈動, 可能在這個技能的作用下, 第二回合靈動就沒了, 具體視詛咒層數影響。 筆者認為, 影響最大的門派是PT, 人家實在太忙了。 。 。
5、初始詛咒層數為1-2層, 通過經脈及召喚物輔助, 最高可提升到6層。
6、與詛咒相關的經脈為“腐蝕”(召喚物傷害受詛咒層數影響)、“不共戴天”(臨時提升詛咒層數4層, 當回合不會被清除)、不滅(有幾率不被四清解除, 最高幾率為36%)、遺失(對手有詛咒狀態, 使用群秒技能不用犧牲怨靈)、傷蝕(召喚物攻擊對手必中詛咒)、靈詛(詛咒單位+1)、咒怨(提升法術橫掃的詛咒層數及傷害,
7、詛咒效果在化聖技能作用下, 能轉換成最高幻魔, 即天魔。
天魔的能力受詛咒種類個數、詛咒層數影響, 天魔攻擊對手, 對手防禦無效。
8、詛咒不能被五龍解除, 用四清可以, 但最高有36%的幾率無法解除。
看完這些結論, 豬友們是否覺得, 這個門派很噁心呢?
下面結合圖文解析, 測試號一般只能附加1-2層詛咒, 而且由於測試號是ST號轉過去的, 實際效果不會很明顯, 但不影響測試。 首先主技如下:
分技如下:
實測各個分技,筆者表示有點納悶,新技能不熟悉,有時候找了半天,然後發覺30S過了# 24.
這是WDD造成的固傷。
然後對施法者附加“謎毒之縛”。
固傷少了21,這只是1層的效果哦~其實這個技能早在神器任務中就初露鋒芒了,有刷過那個神器的豬友應該不會陌生,那時的技能效果是一個紫色的符咒,後來才設計了新動畫的。那是附加了效果後,秒出去的輸出都是減半,實在太噁心了。
這是物傷。
分析同樣附加狀態。
結果減少了200+。
下面測試法傷,測試BB如下。
被施法者.
正常法傷。
被附加詛咒狀態後。。。
下面測試控回復能力,首先把WDD打個半死。
正常回血如下。
附加了狀態。
回血效果如下。
接下來測試“詭蝠之刑”。
法術動畫是這樣的。
這是固傷,反噬起效。
這是物傷,反噬起效。
這是法防,反噬依然起效。
下面測試“恐怖之泣”,首先這是正常的“明光寶燭”持續回合數。
使用這個技能後,頭頂上會出現紅色的狀態標籤。
過去一回合,寶燭沒變化。“恐怖之泣”作用五回合。
過去一回合,沒變化。恐怖之泣還是五回合。
第三回合,寶燭直接減少1回合。“恐怖之泣”依然五回合。
第四回合,寶燭又額外減少了一回合。這時恐怖之泣終於會變化了。
再來一組。給對方附加“詭蝠之刑”。
然後再套上恐怖之泣。
結果,第二回合“詭蝠之刑”正常衰減一回合。
但接下來不淡定了,維持在3回合。
正常衰減一回合。
正常衰減一回合。
繼續維持一回合。這只是1-2層的效果,6層呢?筆者不敢想像。
接下來是這個法術橫掃。
對敵人使用後,三種詛咒全套上了。
這是沒點經脈時使用法術橫掃的詛咒效果。
測試詛咒效果是否對封印起效,首先封中對方。
然後使用“恐怖之泣”。
在接下來的幾回合裡,都是正常衰減,不起效。
這是未點經脈時的作用層數。
這是點了“咒怨”經脈後,使用單一詛咒技能提升的層數。
這是點了“咒怨”後,使用所有詛咒技能附加的層數。
下面測試下“不共戴天”,對敵人附加恐怖之泣後,再使用“不共戴天”。
結果,詛咒層數提升到了6層。
這是點了“咒怨”後,使用“嗜血之祭”對敵人造成的詛咒,可以看到,最高提升到了4層。
以上就是筆者對女魃墓詛咒技能的相關測試,相信未來這個門派在高端競技中,必有立場之地。不過筆者擔心的是,以後任務怪活動怪出現這些,將會對玩家造成極大的困擾,降低我們的任務效率。和PS相比,前者是封控結合,而NB是控傷結合。這個門派一樣有回復技能,PS是按比例吸血,這個是造成法術傷害然後吸血。在詛咒方面,可以說,NB完全將PS甩在了後頭,於是PS哭暈在廁所,哭完後,她決定還是繼續當花瓶吧!
實測各個分技,筆者表示有點納悶,新技能不熟悉,有時候找了半天,然後發覺30S過了# 24.
這是WDD造成的固傷。
然後對施法者附加“謎毒之縛”。
固傷少了21,這只是1層的效果哦~其實這個技能早在神器任務中就初露鋒芒了,有刷過那個神器的豬友應該不會陌生,那時的技能效果是一個紫色的符咒,後來才設計了新動畫的。那是附加了效果後,秒出去的輸出都是減半,實在太噁心了。
這是物傷。
分析同樣附加狀態。
結果減少了200+。
下面測試法傷,測試BB如下。
被施法者.
正常法傷。
被附加詛咒狀態後。。。
下面測試控回復能力,首先把WDD打個半死。
正常回血如下。
附加了狀態。
回血效果如下。
接下來測試“詭蝠之刑”。
法術動畫是這樣的。
這是固傷,反噬起效。
這是物傷,反噬起效。
這是法防,反噬依然起效。
下面測試“恐怖之泣”,首先這是正常的“明光寶燭”持續回合數。
使用這個技能後,頭頂上會出現紅色的狀態標籤。
過去一回合,寶燭沒變化。“恐怖之泣”作用五回合。
過去一回合,沒變化。恐怖之泣還是五回合。
第三回合,寶燭直接減少1回合。“恐怖之泣”依然五回合。
第四回合,寶燭又額外減少了一回合。這時恐怖之泣終於會變化了。
再來一組。給對方附加“詭蝠之刑”。
然後再套上恐怖之泣。
結果,第二回合“詭蝠之刑”正常衰減一回合。
但接下來不淡定了,維持在3回合。
正常衰減一回合。
正常衰減一回合。
繼續維持一回合。這只是1-2層的效果,6層呢?筆者不敢想像。
接下來是這個法術橫掃。
對敵人使用後,三種詛咒全套上了。
這是沒點經脈時使用法術橫掃的詛咒效果。
測試詛咒效果是否對封印起效,首先封中對方。
然後使用“恐怖之泣”。
在接下來的幾回合裡,都是正常衰減,不起效。
這是未點經脈時的作用層數。
這是點了“咒怨”經脈後,使用單一詛咒技能提升的層數。
這是點了“咒怨”後,使用所有詛咒技能附加的層數。
下面測試下“不共戴天”,對敵人附加恐怖之泣後,再使用“不共戴天”。
結果,詛咒層數提升到了6層。
這是點了“咒怨”後,使用“嗜血之祭”對敵人造成的詛咒,可以看到,最高提升到了4層。
以上就是筆者對女魃墓詛咒技能的相關測試,相信未來這個門派在高端競技中,必有立場之地。不過筆者擔心的是,以後任務怪活動怪出現這些,將會對玩家造成極大的困擾,降低我們的任務效率。和PS相比,前者是封控結合,而NB是控傷結合。這個門派一樣有回復技能,PS是按比例吸血,這個是造成法術傷害然後吸血。在詛咒方面,可以說,NB完全將PS甩在了後頭,於是PS哭暈在廁所,哭完後,她決定還是繼續當花瓶吧!