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分析夢幻西遊女魃墓詛咒技能:控制能力遠超盤絲

《夢幻西游》2018全新資料片“赤水傳說”在全服放出了, 接下來筆者要給豬友們帶來的, 是女魃墓這個門派的詛咒技能實測及分析, 從實踐上來看, 這個門派將控制能力發揮到了極致, 並且首度引入了“詛咒”這個名詞, 在貼圖之前, 筆者依然將結論寫在前面, 墨蹟必悲劇, 玩夢幻的豬友都懂的!

1、“詛咒”指的是“謎毒之縛”、“詭蝠之刑”、“恐怖之泣”所附加的負面狀態, 這三個技能位於主技“煌火無明”之下, 作用個數最高為5, 但點了“靈詛”經脈, 可提升到6。

如果使用“誓血之祭”, 即法術型橫掃, 會同時將這三種詛咒附加給對手。

這三種詛咒可疊加, 最高四層, 使用“不共戴天”, 最高提升到6層。

 2、“謎毒之縛”降低對方群體傷害對所有傷害起效, 即固傷、法傷、物傷, 同時附帶“瘴氣”效果, 完虐PS“瘴氣”。

筆者覺得, 這將是輸出系的噩夢, 瞬間神器老闆變成持刀菜鳥, 神鏈TG表示我要哭了, 在這個技能的作用下, 點殺很可能會失敗, 因為傷害不足。 間接地, 本方的存活率提升。

3、“詭蝠之刑”的反噬傷害對所有傷害起效, 即固傷、法傷、物傷, “反噬”的意思是, 對敵人造成傷害, 自己也要承受部分傷害, 完虐“修羅咒”。

你可以想像ST飛到一半墜機的場面嗎?筆者認為, 一旦附加這個狀態, ST靠一個佛光或龜速孩子拉起, 想繼續騰飛, 無異於癡人做夢。

4、“恐怖之泣”對狀態類異常起效, 對封印類異常不起效。

有可能使對方的負面狀態延長幾回合, 也有可能使對方的增益狀態迅速消失。

比如對手中了瘴氣, 再附加這個技能後, 顯示剩餘二回合, 實際可能持續四回合。 對手起了靈動, 可能在這個技能的作用下, 第二回合靈動就沒了, 具體視詛咒層數影響。 筆者認為, 影響最大的門派是PT, 人家實在太忙了。 。 。

5、初始詛咒層數為1-2層, 通過經脈及召喚物輔助, 最高可提升到6層。

6、與詛咒相關的經脈為“腐蝕”(召喚物傷害受詛咒層數影響)、“不共戴天”(臨時提升詛咒層數4層, 當回合不會被清除)、不滅(有幾率不被四清解除, 最高幾率為36%)、遺失(對手有詛咒狀態, 使用群秒技能不用犧牲怨靈)、傷蝕(召喚物攻擊對手必中詛咒)、靈詛(詛咒單位+1)、咒怨(提升法術橫掃的詛咒層數及傷害,

最高4層)、血泉(詛咒提升單體法術傷害, 包括法術吸血、法術橫掃)

7、詛咒效果在化聖技能作用下, 能轉換成最高幻魔, 即天魔。

天魔的能力受詛咒種類個數、詛咒層數影響, 天魔攻擊對手, 對手防禦無效。

8、詛咒不能被五龍解除, 用四清可以, 但最高有36%的幾率無法解除。

看完這些結論, 豬友們是否覺得, 這個門派很噁心呢?

下面結合圖文解析, 測試號一般只能附加1-2層詛咒, 而且由於測試號是ST號轉過去的, 實際效果不會很明顯, 但不影響測試。 首先主技如下:

分技如下:

實測各個分技,筆者表示有點納悶,新技能不熟悉,有時候找了半天,然後發覺30S過了# 24.

這是WDD造成的固傷。

然後對施法者附加“謎毒之縛”。

固傷少了21,這只是1層的效果哦~其實這個技能早在神器任務中就初露鋒芒了,有刷過那個神器的豬友應該不會陌生,那時的技能效果是一個紫色的符咒,後來才設計了新動畫的。那是附加了效果後,秒出去的輸出都是減半,實在太噁心了。

這是物傷。

分析同樣附加狀態。

結果減少了200+。

下面測試法傷,測試BB如下。

被施法者.

正常法傷。

被附加詛咒狀態後。。。

下面測試控回復能力,首先把WDD打個半死。

正常回血如下。

附加了狀態。

回血效果如下。

接下來測試“詭蝠之刑”。

法術動畫是這樣的。

這是固傷,反噬起效。

這是物傷,反噬起效。

這是法防,反噬依然起效。

下面測試“恐怖之泣”,首先這是正常的“明光寶燭”持續回合數。

使用這個技能後,頭頂上會出現紅色的狀態標籤。

過去一回合,寶燭沒變化。“恐怖之泣”作用五回合。

過去一回合,沒變化。恐怖之泣還是五回合。

第三回合,寶燭直接減少1回合。“恐怖之泣”依然五回合。

第四回合,寶燭又額外減少了一回合。這時恐怖之泣終於會變化了。

再來一組。給對方附加“詭蝠之刑”。

然後再套上恐怖之泣。

結果,第二回合“詭蝠之刑”正常衰減一回合。

但接下來不淡定了,維持在3回合。

正常衰減一回合。

正常衰減一回合。

繼續維持一回合。這只是1-2層的效果,6層呢?筆者不敢想像。

接下來是這個法術橫掃。

對敵人使用後,三種詛咒全套上了。

這是沒點經脈時使用法術橫掃的詛咒效果。

測試詛咒效果是否對封印起效,首先封中對方。

然後使用“恐怖之泣”。

在接下來的幾回合裡,都是正常衰減,不起效。

這是未點經脈時的作用層數。

這是點了“咒怨”經脈後,使用單一詛咒技能提升的層數。

這是點了“咒怨”後,使用所有詛咒技能附加的層數。

下面測試下“不共戴天”,對敵人附加恐怖之泣後,再使用“不共戴天”。

結果,詛咒層數提升到了6層。

這是點了“咒怨”後,使用“嗜血之祭”對敵人造成的詛咒,可以看到,最高提升到了4層。

以上就是筆者對女魃墓詛咒技能的相關測試,相信未來這個門派在高端競技中,必有立場之地。不過筆者擔心的是,以後任務怪活動怪出現這些,將會對玩家造成極大的困擾,降低我們的任務效率。和PS相比,前者是封控結合,而NB是控傷結合。這個門派一樣有回復技能,PS是按比例吸血,這個是造成法術傷害然後吸血。在詛咒方面,可以說,NB完全將PS甩在了後頭,於是PS哭暈在廁所,哭完後,她決定還是繼續當花瓶吧!

實測各個分技,筆者表示有點納悶,新技能不熟悉,有時候找了半天,然後發覺30S過了# 24.

這是WDD造成的固傷。

然後對施法者附加“謎毒之縛”。

固傷少了21,這只是1層的效果哦~其實這個技能早在神器任務中就初露鋒芒了,有刷過那個神器的豬友應該不會陌生,那時的技能效果是一個紫色的符咒,後來才設計了新動畫的。那是附加了效果後,秒出去的輸出都是減半,實在太噁心了。

這是物傷。

分析同樣附加狀態。

結果減少了200+。

下面測試法傷,測試BB如下。

被施法者.

正常法傷。

被附加詛咒狀態後。。。

下面測試控回復能力,首先把WDD打個半死。

正常回血如下。

附加了狀態。

回血效果如下。

接下來測試“詭蝠之刑”。

法術動畫是這樣的。

這是固傷,反噬起效。

這是物傷,反噬起效。

這是法防,反噬依然起效。

下面測試“恐怖之泣”,首先這是正常的“明光寶燭”持續回合數。

使用這個技能後,頭頂上會出現紅色的狀態標籤。

過去一回合,寶燭沒變化。“恐怖之泣”作用五回合。

過去一回合,沒變化。恐怖之泣還是五回合。

第三回合,寶燭直接減少1回合。“恐怖之泣”依然五回合。

第四回合,寶燭又額外減少了一回合。這時恐怖之泣終於會變化了。

再來一組。給對方附加“詭蝠之刑”。

然後再套上恐怖之泣。

結果,第二回合“詭蝠之刑”正常衰減一回合。

但接下來不淡定了,維持在3回合。

正常衰減一回合。

正常衰減一回合。

繼續維持一回合。這只是1-2層的效果,6層呢?筆者不敢想像。

接下來是這個法術橫掃。

對敵人使用後,三種詛咒全套上了。

這是沒點經脈時使用法術橫掃的詛咒效果。

測試詛咒效果是否對封印起效,首先封中對方。

然後使用“恐怖之泣”。

在接下來的幾回合裡,都是正常衰減,不起效。

這是未點經脈時的作用層數。

這是點了“咒怨”經脈後,使用單一詛咒技能提升的層數。

這是點了“咒怨”後,使用所有詛咒技能附加的層數。

下面測試下“不共戴天”,對敵人附加恐怖之泣後,再使用“不共戴天”。

結果,詛咒層數提升到了6層。

這是點了“咒怨”後,使用“嗜血之祭”對敵人造成的詛咒,可以看到,最高提升到了4層。

以上就是筆者對女魃墓詛咒技能的相關測試,相信未來這個門派在高端競技中,必有立場之地。不過筆者擔心的是,以後任務怪活動怪出現這些,將會對玩家造成極大的困擾,降低我們的任務效率。和PS相比,前者是封控結合,而NB是控傷結合。這個門派一樣有回復技能,PS是按比例吸血,這個是造成法術傷害然後吸血。在詛咒方面,可以說,NB完全將PS甩在了後頭,於是PS哭暈在廁所,哭完後,她決定還是繼續當花瓶吧!

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