「遊戲終有一天會玩膩的」
養蛙話題在經歷了上一周的繁榮後, 終於慢慢陷入了平靜。
養蛙這款遊戲, 他的廠家是一個日本廠商, 發行是通過協力廠商平臺, 遊戲性基本靠玩家的佛性自嘲和母性本能。
那麼問題出來了, 你的兒子還有多久就不是你的兒子了呢?
你的兒子
很多玩家預測, 這個遊戲的熱度僅能維持二到三個月, 甚至更短。
依靠“佛性心理”一夜封神, 但是這個讓它封神的屬性也註定了不可能讓它持續火爆。
有的蛙媽前一段時間還像呵護親兒子寶貝一樣呵護蛙蛙, 現在理智回歸後, 已經開始分析這款遊戲的不可玩性在哪裡了:(呵,
這款遊戲比較小眾, 它的語言是日語, 所以如果完全看不懂日語的人可能沒興趣給他準備食物讓他去玩
可玩性不高, 進去就是看看那只蛙在不在, 有時他在看書, 有時他在吃飯, 有時又在寫東西, 但你卻不知道他什麼時候會帶著你準備好的事物和物品去旅行, 甚至你不知道什麼時候會回來作息很規律, 可能正是符合現在很多人“佛系生活”的生活態度, 但畢竟有點無聊。
在我的群裡, 無數因為養蛙聚集在一起的蛙媽蛙爸, 已經不再掛念蛙兒子了, 最近話題是讓我給大家做紅娘, 解決廣大蛙爸蛙媽的終身大事.....(群裡這麼多人, 你們自己勾搭不就行了!)2018祝你們網戀成功!
說回旅行青蛙, 這個遊戲在中國成了爆款遊戲, 甚至超出了製作人員的意料(他們可能不知道青蛙這個動物對我們有特殊的含義), 但其實他們一開始就做好了大家會“厭倦”的心理準備。
從遊戲機制中, 製作方就沒有打算讓大家被這款遊戲束縛。
他們在訪談說:沒想過跟誰競爭, 也沒想在大眾範圍內變得流行, 只想給一部分人帶來自由自在的享受。
他們甚至不希望維持太高的用戶活躍度, 理由是考慮到大家手機裡還有其他很多遊戲要玩, 「不想妨礙用戶的遊戲生活」。
他們深知「遊戲終有一天會玩膩的」, 唯一的目標是:
即便有一天你玩膩了, 覺得厭倦了, 心底深處卻仍然留有對它的一點愛, 厭倦中還有一絲眷戀, 玩膩了依然愛它。
我覺得他們做到了, 雖然我現在已經不打開那個小青蛙APP, 但我還是會記得那段為了小青蛙牽腸掛肚的日子, 曾經我和一直小青蛙產生了那麼奇妙的信賴關係和那麼深的羈絆。
這遊戲極有可能不會熱下去, 但不代表這不是個好遊戲。
如今千種萬種爛俗卻能帶來大量經濟效益的事物, 能夠一直存在下來, 就一定代表它是好的嗎?
反正, 我玩是想體驗時間一秒一秒的流逝是種什麼感覺。
難道這個遊戲不耗時間?為什麼舉報我???嚶嚶嚶???