現在英雄聯盟版本更新太快,
讓不少玩家苦不堪言,
本來就要靠擠出來的些許時間放放鬆,
娛樂一下,
卻偏偏要適應不知道已經更出去多少的版本。
英雄重做又導致多少玩家揮灑在鍵盤上,
螢幕前的汗水付之東流。
不過再艱難,
依舊會有玩家投入其中,
或許這就是英雄聯盟的魅力吧。
無論多少版本更替,
多少英雄重做,
乃至多少新英雄加入,
薇恩,
終究是adc最後的尊嚴,
象徵著adc無上的地位!!!
是,
我承認,
薇恩並不一定是傷害最高的adc,
也不是技能最霸道的adc,
也不是攻速最快的adc,
還有好多好多,
但薇恩為什麼能成為adc最後的尊嚴呢?就是因為薇恩的技能全聯盟獨一無二,
靈活的走位,
e技能的釘牆,
開大以後的半隱身,
w的百分比傷害,
這些讓薇恩無懼任何對手,
千磨萬擊還堅勁,
任爾東西南北風!!!
其實,
我對薇恩的出裝有一點點的小心得,
我覺得薇恩最終的出裝還是走攻速半肉流最好,
刻意的追求高傷害化,
並不能提升薇恩的存活率,
所以,
首要是要保證薇恩的存活,
畢竟活著才會有輸出。
那麼,
幻影之舞是要有的,
加一件冰霜之錘,
這樣存活率就大大增加了。
破敗王者之刃也是要有的,
可以增加薇恩的核心削肉能力。
這樣薇恩的核心三件套就已經出來了,
剩下的裝備要看陣容來定,
如果你家陣容並沒有保你的能力,
那麼接下來就要以防守裝為主,
復活甲,
女妖和布甲鞋,
這樣出裝,
對面就很難受了,
因為上來切也不一定能切死你的,
我認為adc不一定是要打輸出的,
如果可以做到吸收對面的傷害,
那同樣可以為團隊做貢獻,
再加上薇恩靈活的走位,
說不定抗傷害的時間比自家前排時間還長,
那作用就更大了。
如果你家陣容保你能力還可以,
你就可以考慮補足一下傷害了,
對面肉多就是黑切,
盧安娜的颶風和輕靈之靴,
這樣攻速有了,
切肉也快,
移速還高,
打到肉就跑不了。
如果對面刺客多,
那就是復活甲,
蘭頓之兆和黑切,
這樣輸出也有,
靈活性也有保證,
主要是夠肉,
硬抗刺客一波技能是沒有問題的,
扛過就是揍,
打的對面懷疑人生。
如果對面脆皮多,
就是飲血劍,
無盡之刃和電刀,
要暴擊有暴擊,
要吸血有吸血,
開大以後就是見面就是幹,
硬剛不會慫。
這是我用薇恩多年積累下的一點點小心得,
希望大家看完以後能有些啟發,
當然還有許多瑕疵,
希望大家能夠指出,
我來改正。
最後祝大家身體健康!!!生活愉快!!!
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