自日本手遊《旅行青蛙》佔據中國App Store免費遊戲應用的冠軍之後, 本作遊戲在中國的火熱程度一直不減。
不過, 經濟觀察報在看到這樣的情況後,
文章中還稱:這款遊戲之所以能夠流行起來, 是因為在巨大壓力的背景下, 遊戲給了玩家們獨立而不越過私人邊界的陪伴。 玩家們既享受到“養蛙”的樂趣而又不必為養娃的負擔所困擾。 它給“孤獨青年”們所帶來的心理慰藉。
從商業角度上看, 這樣的遊戲會接二連三的接力火爆, “而‘脫力系’的流行文化所帶來的商業價值還有巨大的想像空間。 這種商業產品的流行, 也進一步敲響了生育意願衰減的‘低生育陷阱’警鐘。 當越來越多的年輕人在生活壓力面前選擇‘放棄治療’的養蛙式產品精神替代。 不誇張地說, 這樣的商業價值, 其實是在透支本可能存在的下一代消費者。
對於這樣的報導, 不少網友給出了如下的評論。 另外就算這樣的商業價值, 真的是在透支本可能存在的下一代消費者。 那麼解決問題的方法也不是不“養蛙”就行了。 如何解決人們的生活與經濟等方面的壓力,