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它一點都不花哨,就靠實用能和華碩電競顯示器分庭抗禮

相比機械鍵盤、遊戲滑鼠, 電競顯示器可算是個晚輩, 但是電競顯示器的誕生可以說是電競遊戲市場的大飛躍, 如今凡是做顯示器的, 不推電競電競顯示器都不好說自己是做顯示器的。 不過在我心裡以專業著稱的話, 也就敗家之眼和卓威奇亞。 本文這款XL2536電競顯示器各位應該很熟悉, 不管是XL2536還是XL2540、XL2546, 基本上是過目不忘的。

當然, 卓威的專業電競顯示器並不是靠顏值取勝的, 本文就帶大家見識見識卓威的專業性。

一、飽滿的開箱

包裝正反面都是一樣的, 右上角有DyAc的字樣, 代表的是它支持Dynamic Accuracy技術, 也就是快速移動中加強運動圖形的精度, 減少拖影, 即使刷新率和回應時間相同, 支援DyAc的顯示器清晰度也更高。

此處順便說一聲, 此款XL2536到手後開箱時應該是平鋪在桌面, 因為封口在另一面, 並不是在側面。

XL2356的配件相當的多, 開箱後的內襯如上圖:

配件全家福展示, 從左到右依次是擋光板、電源線、DP線、HDMI高清線、外置控制器、防塵罩、保修卡、說明書。 其實還有可拆卸的支架, 桌面太小就不一起展示了, 每個配件都有獨立的包裝, 擋光板和外置控制器是有包裝盒的, 這點我很佩服。

可以安裝在螢幕兩側的擋光板顯示, 只要看到有顯示器螢幕兩邊帶這個玩意的就是卓威的;

PVC材質的防塵罩, 有總比沒有好, 至少在到處都是工地的武漢, 它很管用;

支架底座, 底座上有刻度, 下文在解釋;旁邊有個內陷的圓圈, 是放外置控制器的, 你要放水杯我也不攔你;

從底座底面才看得出來時金屬材質的,而且帶有7個矽膠墊用來防止桌面被刮花;底座上的螺絲也配有方便手擰的鐵片,這是專業的細節,別家不一定有。

支架連接顯示器背板的一端,它是類似卡扣的設計,直接鑲嵌到顯示器背面, 不用螺絲,非常便捷;

支架連接底座的一端展示,只用擰一個螺絲固定,不過有四個類似暗扣的設計將它和底座緊密聯繫在一起;

顯示器正面展示,上下高度、左右方向和前後角度均可手動調整;

雖然螢幕角度、高度和俯仰度的調整只是附加值,但有總比沒有好;此外卓威XL2536調整時是非常輕鬆的。

邊框下沿帶一排功能按鈕,此設計和目前顯示器的潮流有些不同,別人要麼機身後設置一搖杆鍵,要麼直接觸屏,卓威卻放在正面,弊端是正面沒那麼精緻,優勢是操作更方便。以卓威做滑鼠的思路,其實很好解釋,因為是電競專用,玩家在遊戲中隨時調節耽誤的時間有可能就被對手K了,所以用了比較傳統的設計。

底板上的刻度是用來校準螢幕方向的,可以隨時記住自己喜歡的方向;

卓威XL2536的外觀並非以精緻為特點,而是大方的棱角分明,除了螢幕下沿自帶按鈕,XL2536的邊框還比一般的顯示器要厚,快達到一個1元硬幣的直徑了;

在螢幕兩側邊框有對稱的螺絲孔用來安裝擋光板,說不上是它決定了顯示器的厚度,還是顯示器的厚度有了它;

除了支架底盤有刻度,顯示器的升降支架上和俯仰支架上都有刻度,這個是卓威比較雞賊的地方,頓時提升了超多專業度;

俯仰角度上下25度,調節非常方便;

對於外拓介面,卓威XL2536一點都不吝嗇,在機身下沿有耳機孔、DVI線插孔、DP線插孔、HDMI高清線插孔、USB插孔,還有個藍色的迷你USB插孔,後者是用來接外置控制器;

機身右側還有一排介面,紅色部分是可以拉伸出來掛耳機的,然後還有兩USB3.0插孔,以及兩個3.5音訊孔,這種設計極大方便了打遊戲時設備的放置,不過若是加上擋光板,就另當別論了。

外置控制器更像是一個設置記錄儀,它可以記錄玩家對顯示器的三種不同設置,然後在玩家換顯示器的時候直接連上它既可以切換自己熟悉的設置模式,因為是卓威的產品,目前只支援卓威的XL2735/XL2540和XL2546/XL2536,三種模式切換非常簡單。

二、實際體驗

前文說過卓威XL2536機身前方下沿的按鈕並不大時尚,但優點很明顯,即操作便捷;這一排按鈕確實做到了,它們依次是暗部平衡調節、飽和度調節、DyAc功能、功能表鍵、逸出鍵;功能表鍵則又是前幾個功能鍵的集合;玩好XL2536其實就是通過它們調解自己最喜歡的模式,而且可以保存三種模式以便換機或不同情況下使用,外置控制器的妙處便在於此。

先來個桌面展示,24.5寸的螢幕在如今已經算小螢幕了,不過螢幕大有大煩惱,桌面不夠大的時候,大螢幕會給眼睛很大的壓迫感;兩塊擋光板如果不是在窗戶邊或公共區域作用倒並不是很大,因為左側有掛耳機和接線的,空出來會更好。

畢竟是電競顯示器,下面我就來給大家介紹一下,他在遊戲裡面的具體表現如何。

我們以目前最火爆的FPS遊戲絕地求生來測試。

XL2536這台顯示器給我觸動最大的功能,不是傳統的144hz,也不是他標榜的DyAc功能,而是暗部場景平衡功能-Black eQualizer。這個功能的好處就是提升暗處的畫面亮度。我覺得他最大的幫助就是跳機場的時候,能極大的避免在暗處被擊殺的情況。機場的大倉庫裡面都是完全沒有陽光的,所以畫面黑暗的地方有很多。有一些人是喜歡躲在一些黑暗的地方。

例如上圖所示,在暗部場景平衡的幫助下,我們可以比較快的發現這個躲在暗處的人,如果是一般顯示器沒有暗部場景平衡這個功能,我們即使路過了也不一定會發現這個人,然後就從後面被擊殺了。

XL2536的暗部場景平衡一共有20檔,默認是10,我一般是比較喜歡調節到13,這樣的話我覺得我看起來會比較清楚一點。

除了暗部場景平衡之外,還有另外一個功能,就是色彩自然飽和度了。這個功能的主要説明是提升畫面色彩的對比度。讓色彩變得更加鮮明一點,例如在麥田裡面的時候,有一個身穿黑衣的伏地魔,在爬動,通過色彩對比度的提升我就能更好的發現他們了。其實這個功能跟大家說的數字振動有點像,相比較而言,XL顯示器的色彩自然飽和度的好處是有2個。第一,是色彩自然飽和度的色彩對比範圍調節度會更加寬廣。

第二,則是更加方便。如果要通過數字振動來調節色彩對比的話,我們沒有辦法直接在遊戲畫面進行調節,還需要進行畫面切換來對比調節,可能沒有辦法把握到最合適自己的遊戲畫面,XL顯示器的色彩飽和度則是可以直接在遊戲畫面上進行調節,方便快捷。他也是有20檔可以調節,我一般會在12左右,這樣我覺得看的會更清楚一點。

前文說過DyAc開啟後,顯示器畫面更清晰,快速移動中的畫面精度更高,而且可以減少壓槍的技術壓力,鑒於難以複製同一場景下的對戰,便以對牆射擊為例,可以看出開啟DyAc後,我們對於彈道的把控能力會更強一些。這是一種很玄學的感覺,就是覺得槍變得,不會那麼抖了。不過也要根據個人的實際感受來體驗,我個人覺得DyAc這個功能在絕地求生這個遊戲裡面幫助並不是很明顯,反而在CSGO內幫助很明顯。

144Hz畫面表現

60Hz畫面表現

當然,講到電競顯示器,我們肯定繞不開144Hz。

其實電競顯示器達到120Hz的時候畫面已經足夠滿足FPS玩家了,當然144Hz效果肯定會更好一點,尤其對比60Hz的時候,拖影減少了很多,但若是240Hz的話,其實相比較144Hz的差別已經是很少了。需要很多的時間去體驗才會知道理解這兩者的差別。就絕地求生這個遊戲而言的話,他的fps是鎖在了144,所以240hz顯示器對於吃雞的説明,從硬體規格上來說是沒什麼説明的。但是在看A+的評測的時候,他會覺得XL2540的240HZ也會對自己的實力有提升。

最後。最近很多人在說吃雞的標配是27寸的2K電競顯示器,我在這裡想要說下,我的個人看法。先從尺寸上來說吧,我是覺得24/24.5寸會更加合適一些。因為我在遊戲裡面的位置是指揮者,這個角色需要很強的綜觀全域的能力。24/24.5寸的顯示器我可以一眼看見全貌,在我觀察整個戰場的時候,不需要通過頭部的動作就可以綜觀全域。

相對來說,27寸的顯示器對我來說就偏大了,有時候看小地圖或者是地圖的邊緣位置時候,會有些觀察不到的地方。這樣的話,我就比較難把控全域。同時,因為27寸的螢幕較大,一般會伴隨著2k的解析度,2K的畫質相較於1080p有一些提升,但是與之對應的,會降低遊戲的FPS,在絕地求生這個遊戲裡,最重要的始終是畫面的流暢度,而不是畫面品質。

三、整體總結

如果單純的從玩家的體驗角度來看這款卓威XL2536電競顯示器,它是比較扎實的一款顯示器。即使沒有對它的色彩做出過多的體驗,但請相信我,設計專用和電競專用是有很大區別的。

而且這是一款很有設計感的電競顯示器,和卓威的鍵鼠設計理念一樣,實用性第一,美觀第二,所以不管是大屏還是曲屏也許都能在顏值上秒殺它,但是如果你是想要用來好好吃雞。我覺得他可以幫助你更好的,大吉大利,今晚吃雞。

BenQ明基ZOWIE卓威25英寸XL2536電競屏24絕地求生吃雞顯示器144HZ ¥3279 領100元券

從底座底面才看得出來時金屬材質的,而且帶有7個矽膠墊用來防止桌面被刮花;底座上的螺絲也配有方便手擰的鐵片,這是專業的細節,別家不一定有。

支架連接顯示器背板的一端,它是類似卡扣的設計,直接鑲嵌到顯示器背面, 不用螺絲,非常便捷;

支架連接底座的一端展示,只用擰一個螺絲固定,不過有四個類似暗扣的設計將它和底座緊密聯繫在一起;

顯示器正面展示,上下高度、左右方向和前後角度均可手動調整;

雖然螢幕角度、高度和俯仰度的調整只是附加值,但有總比沒有好;此外卓威XL2536調整時是非常輕鬆的。

邊框下沿帶一排功能按鈕,此設計和目前顯示器的潮流有些不同,別人要麼機身後設置一搖杆鍵,要麼直接觸屏,卓威卻放在正面,弊端是正面沒那麼精緻,優勢是操作更方便。以卓威做滑鼠的思路,其實很好解釋,因為是電競專用,玩家在遊戲中隨時調節耽誤的時間有可能就被對手K了,所以用了比較傳統的設計。

底板上的刻度是用來校準螢幕方向的,可以隨時記住自己喜歡的方向;

卓威XL2536的外觀並非以精緻為特點,而是大方的棱角分明,除了螢幕下沿自帶按鈕,XL2536的邊框還比一般的顯示器要厚,快達到一個1元硬幣的直徑了;

在螢幕兩側邊框有對稱的螺絲孔用來安裝擋光板,說不上是它決定了顯示器的厚度,還是顯示器的厚度有了它;

除了支架底盤有刻度,顯示器的升降支架上和俯仰支架上都有刻度,這個是卓威比較雞賊的地方,頓時提升了超多專業度;

俯仰角度上下25度,調節非常方便;

對於外拓介面,卓威XL2536一點都不吝嗇,在機身下沿有耳機孔、DVI線插孔、DP線插孔、HDMI高清線插孔、USB插孔,還有個藍色的迷你USB插孔,後者是用來接外置控制器;

機身右側還有一排介面,紅色部分是可以拉伸出來掛耳機的,然後還有兩USB3.0插孔,以及兩個3.5音訊孔,這種設計極大方便了打遊戲時設備的放置,不過若是加上擋光板,就另當別論了。

外置控制器更像是一個設置記錄儀,它可以記錄玩家對顯示器的三種不同設置,然後在玩家換顯示器的時候直接連上它既可以切換自己熟悉的設置模式,因為是卓威的產品,目前只支援卓威的XL2735/XL2540和XL2546/XL2536,三種模式切換非常簡單。

二、實際體驗

前文說過卓威XL2536機身前方下沿的按鈕並不大時尚,但優點很明顯,即操作便捷;這一排按鈕確實做到了,它們依次是暗部平衡調節、飽和度調節、DyAc功能、功能表鍵、逸出鍵;功能表鍵則又是前幾個功能鍵的集合;玩好XL2536其實就是通過它們調解自己最喜歡的模式,而且可以保存三種模式以便換機或不同情況下使用,外置控制器的妙處便在於此。

先來個桌面展示,24.5寸的螢幕在如今已經算小螢幕了,不過螢幕大有大煩惱,桌面不夠大的時候,大螢幕會給眼睛很大的壓迫感;兩塊擋光板如果不是在窗戶邊或公共區域作用倒並不是很大,因為左側有掛耳機和接線的,空出來會更好。

畢竟是電競顯示器,下面我就來給大家介紹一下,他在遊戲裡面的具體表現如何。

我們以目前最火爆的FPS遊戲絕地求生來測試。

XL2536這台顯示器給我觸動最大的功能,不是傳統的144hz,也不是他標榜的DyAc功能,而是暗部場景平衡功能-Black eQualizer。這個功能的好處就是提升暗處的畫面亮度。我覺得他最大的幫助就是跳機場的時候,能極大的避免在暗處被擊殺的情況。機場的大倉庫裡面都是完全沒有陽光的,所以畫面黑暗的地方有很多。有一些人是喜歡躲在一些黑暗的地方。

例如上圖所示,在暗部場景平衡的幫助下,我們可以比較快的發現這個躲在暗處的人,如果是一般顯示器沒有暗部場景平衡這個功能,我們即使路過了也不一定會發現這個人,然後就從後面被擊殺了。

XL2536的暗部場景平衡一共有20檔,默認是10,我一般是比較喜歡調節到13,這樣的話我覺得我看起來會比較清楚一點。

除了暗部場景平衡之外,還有另外一個功能,就是色彩自然飽和度了。這個功能的主要説明是提升畫面色彩的對比度。讓色彩變得更加鮮明一點,例如在麥田裡面的時候,有一個身穿黑衣的伏地魔,在爬動,通過色彩對比度的提升我就能更好的發現他們了。其實這個功能跟大家說的數字振動有點像,相比較而言,XL顯示器的色彩自然飽和度的好處是有2個。第一,是色彩自然飽和度的色彩對比範圍調節度會更加寬廣。

第二,則是更加方便。如果要通過數字振動來調節色彩對比的話,我們沒有辦法直接在遊戲畫面進行調節,還需要進行畫面切換來對比調節,可能沒有辦法把握到最合適自己的遊戲畫面,XL顯示器的色彩飽和度則是可以直接在遊戲畫面上進行調節,方便快捷。他也是有20檔可以調節,我一般會在12左右,這樣我覺得看的會更清楚一點。

前文說過DyAc開啟後,顯示器畫面更清晰,快速移動中的畫面精度更高,而且可以減少壓槍的技術壓力,鑒於難以複製同一場景下的對戰,便以對牆射擊為例,可以看出開啟DyAc後,我們對於彈道的把控能力會更強一些。這是一種很玄學的感覺,就是覺得槍變得,不會那麼抖了。不過也要根據個人的實際感受來體驗,我個人覺得DyAc這個功能在絕地求生這個遊戲裡面幫助並不是很明顯,反而在CSGO內幫助很明顯。

144Hz畫面表現

60Hz畫面表現

當然,講到電競顯示器,我們肯定繞不開144Hz。

其實電競顯示器達到120Hz的時候畫面已經足夠滿足FPS玩家了,當然144Hz效果肯定會更好一點,尤其對比60Hz的時候,拖影減少了很多,但若是240Hz的話,其實相比較144Hz的差別已經是很少了。需要很多的時間去體驗才會知道理解這兩者的差別。就絕地求生這個遊戲而言的話,他的fps是鎖在了144,所以240hz顯示器對於吃雞的説明,從硬體規格上來說是沒什麼説明的。但是在看A+的評測的時候,他會覺得XL2540的240HZ也會對自己的實力有提升。

最後。最近很多人在說吃雞的標配是27寸的2K電競顯示器,我在這裡想要說下,我的個人看法。先從尺寸上來說吧,我是覺得24/24.5寸會更加合適一些。因為我在遊戲裡面的位置是指揮者,這個角色需要很強的綜觀全域的能力。24/24.5寸的顯示器我可以一眼看見全貌,在我觀察整個戰場的時候,不需要通過頭部的動作就可以綜觀全域。

相對來說,27寸的顯示器對我來說就偏大了,有時候看小地圖或者是地圖的邊緣位置時候,會有些觀察不到的地方。這樣的話,我就比較難把控全域。同時,因為27寸的螢幕較大,一般會伴隨著2k的解析度,2K的畫質相較於1080p有一些提升,但是與之對應的,會降低遊戲的FPS,在絕地求生這個遊戲裡,最重要的始終是畫面的流暢度,而不是畫面品質。

三、整體總結

如果單純的從玩家的體驗角度來看這款卓威XL2536電競顯示器,它是比較扎實的一款顯示器。即使沒有對它的色彩做出過多的體驗,但請相信我,設計專用和電競專用是有很大區別的。

而且這是一款很有設計感的電競顯示器,和卓威的鍵鼠設計理念一樣,實用性第一,美觀第二,所以不管是大屏還是曲屏也許都能在顏值上秒殺它,但是如果你是想要用來好好吃雞。我覺得他可以幫助你更好的,大吉大利,今晚吃雞。

BenQ明基ZOWIE卓威25英寸XL2536電競屏24絕地求生吃雞顯示器144HZ ¥3279 領100元券

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