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賽睿首款專業級電競藍牙耳機上手,手遊吃雞黨最看重一環補齊了

其實我並不大玩手遊的, 在以前CF盛行的時候就玩過一段時間, 主要還是一兄弟總在無聊的時間裡找我玩, 剛好那時手裡有幾個手機, 於是就經常玩一玩。

毫無疑問, 在手機上打槍是沒有在PC上用滑鼠玩的爽快的。

最近盛傳吃雞手遊盛行, 然後跑去看了下, 就在今天才有《絕地求生:刺激戰場》的預約, 很遺憾, 我就那麼錯過了。 然後就只好玩被很多人“訛傳的”手機吃雞遊戲《穿越火線:荒島特訓》, 順便就玩了玩賽睿為手遊玩家準備的寒冰3藍牙版電競耳機。

一、開箱還是一樣

包裝正面資訊就多加了藍色的標識, 以及藍牙耳機的字元。 要不怎麼說賽睿是三大廠之一了, 研發速度是相當的快, 看著手遊有火爆的趨勢, 很快就出藍牙版了。

內襯和寒冰3系列是一樣的, 我就不多展示了, 跟HIFI耳機比感覺差了好幾個檔次, 但是跟同類電競耳機相比較, 它又顯得很扎實;

配件裡的四根線, 依次是耳機延長線、USB充電線、電腦延長線、3.5mm轉接線;

全家福展示, 機身目前貌似只有黑色版, 還沒看到白色版,

外觀和寒冰3是一樣的。

二、機身部分鑒賞

耳罩外殼有類膚材質, 邊緣則是ABS材質, 有點沾灰, 不過外觀時尚;

耳罩比較大, 絕大部分人的耳廓都可以蓋在裡面;

轉軸是單軸,不過和耳罩外殼保持著一樣的弧線,可以向外轉90度以方便收納;

耳罩內側採用的是寒冰系列都用的透氣性的布纖維材質,內置賽睿西伯利亞旗艦耳機的S1單元;

左側耳罩邊緣介面展示,分別是麥克風、充電孔、3.5mm耳機孔、USB耳機孔、音量調節滾輪和麥克風開關,常用的兩個耳機孔特地做了下凹處理,交互上由於邊框有一定的厚度,盲操是沒有壓力的。

可伸縮可彎曲的麥克風,同時帶有雙向拾音效果,這是寒冰系列大受歡迎的主要原因之一吧;

右側耳罩是藍牙開關,按鍵上自帶燈效,鏡面其實沒有燈效,旁邊的軟塞也是沒有任何意義的,也許是預留孔,官方並未解釋;

可以拆卸、調節的彈性纖維頭戴是寒冰系列耳機的一大特點,從目前使用者的回饋情況來看,還沒有人吐槽過,它的優點在於不會亂髮型,戴上更能消除存在感,目測在2018年會被其它友商借鑒;

頭梁展示,雖然不是金屬材質,不過不用擔心它的結實程度,只要不摔,斷裂風險就很低,因為頭帶很好解決了佩戴上的問題。

三、驅動部分

其實並不打算說說驅動部分的,不過電競藍牙耳機的驅動似乎顯得更有關注度。寒冰3藍牙版的驅動是需要啟動碼的,即使不用線連接電腦,也能進入驅動。

因為寒冰3並不支援物理7.1聲道,但是支援虛擬7.1聲道,在驅動裡是可以進行一些參數的調節,讓它的驅動單元更能發揮潛力,這點賽睿的Engine做的已經很不錯了,並沒有像寒冰系列出來時驅動用不上。

四、體驗部分

先說佩戴感吧,寒冰系列都是採用單軸連接耳罩和頭梁,再加上懸浮的頭帶,外觀是比較獨特,也很潮,不過親和力在第一感上是不大好的,只有佩戴的時候才會發現它的懸浮頭戴將頭部壓力幾乎都解決了;耳罩是偏大的,透氣海綿很大程度緩和了雙耳的壓迫感,佩戴是比較舒適的。

不適的地方在於它沒有伸縮軸,也沒有收納袋,而它又有藍牙功能和出街的潛質,所以比較尷尬的是你想帶出街,但是不能掛在脖子上,放包裡得準備一個收納袋什麼的防止刮花,不然就只能戴在頭上。

遊戲體驗部分,咱先用它玩PC端的吃雞遊戲,寒冰系列的單元都是一樣的,寒冰3給的感覺是解析度高,聲音比較清澈、乾脆,雖然聲場並不足以驚豔,但對於吃雞這種巷戰而言,它是可以很好解決近距離的聽聲辨位,包括兩棟樓之間的腳步聲;但你要靠它分辨遠傳的槍聲,就有些困難了。

寒冰3的另一大優點是雙向拾音的麥克風很管用,在玩CSGO的團隊作戰時,通話的清晰度在同類產品裡屬於佼佼者。

藍牙功能方面我本身想找吃雞遊戲玩,才發現很多人玩的吃雞遊戲壓根不是絕地求生,就是穿越火線,所以我玩的是《穿越火線:荒島特訓》。延時其實很難感受得到,因為用手機玩有個好處是當你的準星對準了敵人,“扣動扳機”是沒有感覺的,所以它不像藍牙滑鼠那樣對於延遲過度敏。相比較有線的情景,寒冰3藍牙版的解析就沒那麼強了,腳步聲略顯渾濁,不過仍然有明顯的聽聲辨位和立體感。

它的另一大特點則是在玩遊戲的時候遇到電話打進來,可以直接按下機身上的語音按鈕就可以通話,不用擔心退出遊戲而放棄“戰局”,這點是寒冰3藍牙版的一大特點。

五、整體總結

眾所周知寒冰系列有3/5/7三款,不過目前僅有寒冰3有藍牙版,有人會想寒冰5和7會不會有藍牙版,我覺得這個可能性不大。手遊市場並不是今年走俏的,對於王者農藥的玩家,藍牙電競耳機都不是他們的必備裝備,而FPS類手遊,目前也就網易的聲勢很大,但具體資料還待觀望。

從我個人體驗手遊版的FPS類遊戲來說,其實並沒麼那麼強的誘惑,因為手機玩遊戲大多還是碎片化的時間,所以藍牙電競耳機的市場並不一定那麼可觀。賽睿寒冰3的另一個優點是可以彌補這一點的,外觀酷炫,有出街氣質,當然弱點我也在前文講過,相信還是會有戴著它出街的玩家。

轉軸是單軸,不過和耳罩外殼保持著一樣的弧線,可以向外轉90度以方便收納;

耳罩內側採用的是寒冰系列都用的透氣性的布纖維材質,內置賽睿西伯利亞旗艦耳機的S1單元;

左側耳罩邊緣介面展示,分別是麥克風、充電孔、3.5mm耳機孔、USB耳機孔、音量調節滾輪和麥克風開關,常用的兩個耳機孔特地做了下凹處理,交互上由於邊框有一定的厚度,盲操是沒有壓力的。

可伸縮可彎曲的麥克風,同時帶有雙向拾音效果,這是寒冰系列大受歡迎的主要原因之一吧;

右側耳罩是藍牙開關,按鍵上自帶燈效,鏡面其實沒有燈效,旁邊的軟塞也是沒有任何意義的,也許是預留孔,官方並未解釋;

可以拆卸、調節的彈性纖維頭戴是寒冰系列耳機的一大特點,從目前使用者的回饋情況來看,還沒有人吐槽過,它的優點在於不會亂髮型,戴上更能消除存在感,目測在2018年會被其它友商借鑒;

頭梁展示,雖然不是金屬材質,不過不用擔心它的結實程度,只要不摔,斷裂風險就很低,因為頭帶很好解決了佩戴上的問題。

三、驅動部分

其實並不打算說說驅動部分的,不過電競藍牙耳機的驅動似乎顯得更有關注度。寒冰3藍牙版的驅動是需要啟動碼的,即使不用線連接電腦,也能進入驅動。

因為寒冰3並不支援物理7.1聲道,但是支援虛擬7.1聲道,在驅動裡是可以進行一些參數的調節,讓它的驅動單元更能發揮潛力,這點賽睿的Engine做的已經很不錯了,並沒有像寒冰系列出來時驅動用不上。

四、體驗部分

先說佩戴感吧,寒冰系列都是採用單軸連接耳罩和頭梁,再加上懸浮的頭帶,外觀是比較獨特,也很潮,不過親和力在第一感上是不大好的,只有佩戴的時候才會發現它的懸浮頭戴將頭部壓力幾乎都解決了;耳罩是偏大的,透氣海綿很大程度緩和了雙耳的壓迫感,佩戴是比較舒適的。

不適的地方在於它沒有伸縮軸,也沒有收納袋,而它又有藍牙功能和出街的潛質,所以比較尷尬的是你想帶出街,但是不能掛在脖子上,放包裡得準備一個收納袋什麼的防止刮花,不然就只能戴在頭上。

遊戲體驗部分,咱先用它玩PC端的吃雞遊戲,寒冰系列的單元都是一樣的,寒冰3給的感覺是解析度高,聲音比較清澈、乾脆,雖然聲場並不足以驚豔,但對於吃雞這種巷戰而言,它是可以很好解決近距離的聽聲辨位,包括兩棟樓之間的腳步聲;但你要靠它分辨遠傳的槍聲,就有些困難了。

寒冰3的另一大優點是雙向拾音的麥克風很管用,在玩CSGO的團隊作戰時,通話的清晰度在同類產品裡屬於佼佼者。

藍牙功能方面我本身想找吃雞遊戲玩,才發現很多人玩的吃雞遊戲壓根不是絕地求生,就是穿越火線,所以我玩的是《穿越火線:荒島特訓》。延時其實很難感受得到,因為用手機玩有個好處是當你的準星對準了敵人,“扣動扳機”是沒有感覺的,所以它不像藍牙滑鼠那樣對於延遲過度敏。相比較有線的情景,寒冰3藍牙版的解析就沒那麼強了,腳步聲略顯渾濁,不過仍然有明顯的聽聲辨位和立體感。

它的另一大特點則是在玩遊戲的時候遇到電話打進來,可以直接按下機身上的語音按鈕就可以通話,不用擔心退出遊戲而放棄“戰局”,這點是寒冰3藍牙版的一大特點。

五、整體總結

眾所周知寒冰系列有3/5/7三款,不過目前僅有寒冰3有藍牙版,有人會想寒冰5和7會不會有藍牙版,我覺得這個可能性不大。手遊市場並不是今年走俏的,對於王者農藥的玩家,藍牙電競耳機都不是他們的必備裝備,而FPS類手遊,目前也就網易的聲勢很大,但具體資料還待觀望。

從我個人體驗手遊版的FPS類遊戲來說,其實並沒麼那麼強的誘惑,因為手機玩遊戲大多還是碎片化的時間,所以藍牙電競耳機的市場並不一定那麼可觀。賽睿寒冰3的另一個優點是可以彌補這一點的,外觀酷炫,有出街氣質,當然弱點我也在前文講過,相信還是會有戴著它出街的玩家。

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