在使用真羽時, 我們要認識到他的定位, 真羽是一個AD刺客、戰士,這就意味著你將擔負起團隊理大部分的DPS, 即真羽是團隊的核心之一,
先看一下專精:
神武太刀
冷卻值:9000
消耗:-1
描述:被動:攻擊縮短所有技能冷卻1.0秒;每9秒, 下次攻擊獲得110點護盾, 持續10.0秒。 神武狀態中, 護盾提供25%攻擊吸血。
專精搭配
護體訣
當前生命值每低於1%, 護盾數值提升0.8%
青炎訣
護盾存在時每秒對周圍敵人造成50點傷害
靈龍決
每移動300距離縮短1.0秒護盾冷卻
三式·疾風
冷卻值:9000
消耗:50
描述:6.0秒內, 下3次攻擊速度提升至極限。 神武狀態中, 第3次攻擊對直線上敵人造成100%攻擊力的物理傷害。
專精搭配
靈閃
施放後在1.5秒閃避所有攻擊
突擊
施放後下次攻擊必然暴擊
禁斷
被命中的敵人定身1.0秒
六式·斬月
冷卻值:10000
消耗:60
描述:衝刺至直線上首個敵人身後, 對其造成165點物理傷害並降低75%移動速度, 持續1.0秒。 神武狀態中, 會擊退敵人, 再次使用技能閃回原地點。
奧義·神武傳承
冷卻值:50000
消耗:80
描述:進入神武狀態, 變為遠端攻擊、提升60%移動速度並強化技能, 持續10.0秒。
專精搭配
麒麟真神
施放後對周圍敵人造成200點傷害並致盲2.0秒
疾行令
神武狀態中, 可按住技能鍵無視障礙快速飛行, 每秒消耗1%法力值
接下來是加點:
護盾可以為真羽的持續輸出提高良好的tj條件, 所以我推薦點這一個。
我想可能有人會選擇第二個天賦, 但說實話我不是特別推薦第二個天賦, 雖然提高了40%傷害, 但是會增加20%易傷。 這20%易傷效果可不是小事, 對於對面輸出型英雄可能會在你無法秒殺他的情況下直接治你於死地,
1.5秒無敵效果,你知道有多可怕嗎,我就不多做解釋了,玩真羽的玩家都應該知道。此外,我感覺第二個天賦性價比沒有第一個高。
致盲,通俗來講就是免疫普通攻擊所造成的傷害,合理釋放大招,更好的去壓制敵方AD,第二個天賦可以穿越地形,對於追殺,逃跑都有很大的幫助,我曾經也糾結過到底點哪一個,經過多次實戰發現第一個天賦在團戰時期就可以直接限制對方AD輸出,所以是我的話,果斷第一個咯。
純輸出流打野型打法
這是我的出裝,具體為什麼這樣出我接下來會解釋的。按照圖片所給順序出裝即可
但是有一個比較大的缺點,就是沒有 震懾 所帶來的減速效果和它所給予的血量加成,這可能會導致你幫忙抓人有一定概率會使對方以很少的血量逃跑或是被擊殺,這種情況就需要你自己對於gank時機的把握和與隊友的配合能力,我可以給大家一種思路,下面為大家呈現。
先說一下前期打野路線,圖片顯示的三種野怪,開局直接用尼諾收掉那三個小型野怪(節約時間),這時候再去打第二個,估計打兩下就會到2級,打完後再去拿藍。
清理己方上路野區後,你的狀態差不多會和圖片顯示的差不多,這時候你有4種選擇☞抓上、抓中、回城、繼續清理上路野區。(在敵方野區小心被抓) 這裡我著重講一下第一種選擇gank上路。
這時候的上路情況瞬息萬變:敵方是幾個人?使用的是什麼類型英雄?他們有沒有位移技能?血量少不少?……這都需要去慢慢推敲。
1.5秒無敵效果,你知道有多可怕嗎,我就不多做解釋了,玩真羽的玩家都應該知道。此外,我感覺第二個天賦性價比沒有第一個高。
致盲,通俗來講就是免疫普通攻擊所造成的傷害,合理釋放大招,更好的去壓制敵方AD,第二個天賦可以穿越地形,對於追殺,逃跑都有很大的幫助,我曾經也糾結過到底點哪一個,經過多次實戰發現第一個天賦在團戰時期就可以直接限制對方AD輸出,所以是我的話,果斷第一個咯。
純輸出流打野型打法
這是我的出裝,具體為什麼這樣出我接下來會解釋的。按照圖片所給順序出裝即可
但是有一個比較大的缺點,就是沒有 震懾 所帶來的減速效果和它所給予的血量加成,這可能會導致你幫忙抓人有一定概率會使對方以很少的血量逃跑或是被擊殺,這種情況就需要你自己對於gank時機的把握和與隊友的配合能力,我可以給大家一種思路,下面為大家呈現。
先說一下前期打野路線,圖片顯示的三種野怪,開局直接用尼諾收掉那三個小型野怪(節約時間),這時候再去打第二個,估計打兩下就會到2級,打完後再去拿藍。
清理己方上路野區後,你的狀態差不多會和圖片顯示的差不多,這時候你有4種選擇☞抓上、抓中、回城、繼續清理上路野區。(在敵方野區小心被抓) 這裡我著重講一下第一種選擇gank上路。
這時候的上路情況瞬息萬變:敵方是幾個人?使用的是什麼類型英雄?他們有沒有位移技能?血量少不少?……這都需要去慢慢推敲。