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魔獸世界懷舊服:為什麼玩家到60級後感覺特別迷茫?

作者:lynyrd

懷舊服專題!為什麼玩家到60級後感覺特別「迷茫」

落差感

懷舊服裡玩家會經歷漫長的升級過程, 從1級到60級正常的上班族需要一個月甚至更多的時間, 這就造成了他們在這麼一個階段已經適應了每天打打怪, 做做任務的慢節奏生活。 以至於某一天突然滿級了, 等級條也不再動了, 感覺落差非常大, 本應該是一件值得高興的事情變成了一件沮喪的事情, 人啊, 告別熟悉的生活總會若有所失。

任務, 無盡的任務

我們都知道魔獸世界60年代的任務是出了名的臭又長, 特別是那些門任務, 能數得過來的就有:黑上門, MC門, 黑龍門, 黑翼門。 這些都是玩家滿級之後必須面對的任務, 當然你也可以選擇不做, 但是極品裝備就要和你說拜拜了。

再來, 我們還有一些長線任務, 比如弗丁的愛與家庭任務, 黑石深淵的救公主任務, 會獎勵很不錯的藍裝。 對於一個才到60級的玩家, 你能感覺不迷茫嗎, 茫茫多的任務, 孰輕孰重, 從什麼地方開始, 也許你現在需要幾個小夥伴才能開始漫長的旅程。

銀子, 大量的銀子

誰說懷舊服不缺錢的, 在當時一個千金馬就卡死一片人的時代, 對於每一個新人來說都是極其缺銀子的, 那麼究竟是哪些地方缺錢呢, 讓我們來細數一下:1, 千金馬, 這可是一個大頭, 騎術800G, 坐騎100G, 一共900G。 一個正常的玩家從1級升到60級省吃儉用也不可能存下這麼大一筆錢。 2, 附魔, 60級裡有不少土豪附魔, 比如4屬性, 15敏, 十字軍, 55治療, 30法傷每一項都是50G以上價格, 如果算上全身, 100G-150G是跑不掉的。 3, 消耗品, 但凡有參加團隊活動的朋友都會有一種感覺, 60級下團本就是拼藥, 誰有錢誰是老大, 而自己的腰包也在一次次活動中被一點一點的掏空, 就算你再有錢, 如果只出不增都會被花光。 所有那個年代, 每個人總有那麼一兩項生活技能,

要麼下副本刷刷材料, 要麼滿世界跑跑藥, 不然下一個坐吃山空的就是你。

不得已的交際

玩魔獸這麼多年, 暴雪給每一個玩家都灌輸了一個概念, 那就是這個遊戲並不是一個人的遊戲, 你要想獲取更優質的裝備就必須參加多人甚至團隊的活動, 這就給那些只想著一個人體驗生活的玩家造成了困擾,這種事情在60級特別明顯。其一,60級最好的裝備都在副本,什麼多彩,暗影烈焰法杖,沒有哪一項不是長期參加公會活動後的結果。其二,60級沒有競技場,想玩PVP的朋友只能參加戰場,但是戰場並不是一個人叱吒風雲的地方,在你面對大量的國家隊被碾壓被衝擊之後,你也會蹦出那麼幾個念頭,想找個隊伍玩玩。所以總有那麼一些人,玩網路遊戲思想喜歡停留在尋找一個角落然後靜靜的砍怪,至少我也曾經有那麼幾年是這種想法,但是至少在懷舊服,在60級這個版本,你只能做到相對的“安靜”。

這就給那些只想著一個人體驗生活的玩家造成了困擾,這種事情在60級特別明顯。其一,60級最好的裝備都在副本,什麼多彩,暗影烈焰法杖,沒有哪一項不是長期參加公會活動後的結果。其二,60級沒有競技場,想玩PVP的朋友只能參加戰場,但是戰場並不是一個人叱吒風雲的地方,在你面對大量的國家隊被碾壓被衝擊之後,你也會蹦出那麼幾個念頭,想找個隊伍玩玩。所以總有那麼一些人,玩網路遊戲思想喜歡停留在尋找一個角落然後靜靜的砍怪,至少我也曾經有那麼幾年是這種想法,但是至少在懷舊服,在60級這個版本,你只能做到相對的“安靜”。

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