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魔獸世界:談談100級和110級的團本難度,難點好還是容易點好?

作者:夜幕下的王者

天蒼蒼, 野茫茫, 阿古斯邊盡彷徨!

看今朝的阿古斯之世界, 燃燒王座依舊在如火如荼的被玩家Farm著, 比起M模式,

H模式顯然更受玩家歡迎一些, 不光是副本難度不高可以很快打完, 而且掉落的裝備經常可以竄升到980甚至985的裝等!

不得不說, 比之上一個版本的薩格拉斯之墓, 如今的燃燒王座固然要容易很多, 如果說英雄模式僅僅只是開胃餐, 那麼留給PFU玩家的M模式卻是核心之PVE。

薩格拉斯之墓中的化身和基爾加丹都遭遇了暴雪的多次Nerf, 其難度顯然是可以的, 也是一般玩家可遇不可求的, 即便放到今日, 諸多玩家還是沒有跨過M模式的基爾加丹。

但誰也不會想到, 燃燒王座的難度卻是低了很多, 作為資料片最後一個團隊副本, 有種回到了昔日巨龍之魂的感覺, 最終的BOSS寂滅者阿古斯也沒有活過2個CD, 要知道先前的基爾加丹存活了4個CD!

放眼先前的100級版本, 最終的BOSS阿克蒙德與基爾加丹的存活時間可謂不相上下, 而瑪諾洛斯在首CD也是只有Method一家公會能夠推倒。 雖說100級只有3個團隊副本, 但仔細想想似乎沒有一個是簡單的, 懸錘堡中的元首和屠夫, 黑石鑄造廠中的黑手和爆裂熔爐, 這些BOSS無不給玩家製造了極大的麻煩。 但從110級的第一個團隊副本翡翠夢魘說起, 不到24小時就被俄國的3K公會打通了, 當薩維斯倒下時他們甚至在懷疑有沒有隱藏階段!

或許是暴雪受到了100級團隊副本較難的影響, 在110級的難度問題上變得徘徊不定, 儘管翡翠夢魘非常簡單,

但接下來的勇氣試煉又卡住了一片公會, 然後暗夜要塞的難度不算很高, 然後薩格拉斯之墓又冒出強大的化身和基爾加丹, 然後又是燃燒王座的簡單......總結說來, 簡單了困難, 困難了簡單, 這樣的規律究竟是一件好事嗎?

不得不說,

在如今的“速食”時代下, 太過簡單和太過困難都顯然是玩家所無法接受的, 市場就是這般眾口難調。 100級團隊副本過難引發了玩家的抱怨, 但先前90級的團隊副本相對簡單也讓玩家感到無趣, 這一次的忽難忽易玩家又會是什麼感覺呢?可以說儘管在副本難度方面100級和110級有著很大差異, 但來到版本末期玩家恐怕還是會用無趣來形容之, 那麼以後的團隊副本到底是難點好還是容易點好?

也許,每個玩家都會默默的知曉答案,但可謂是“蕭瑟秋風今又是,換了人間”,事實是誰都無法改變的,只歎息魔獸老了,歲月不饒人乎!經歷過這兩個資料片的20人史詩模式,諸多BOSS既有新的創意,亦有復古的身影,但鐵定不會重現奧杜爾、冰冠堡壘等昔日經典的輝煌,不如把希望交給接下來的8.0!

也許,每個玩家都會默默的知曉答案,但可謂是“蕭瑟秋風今又是,換了人間”,事實是誰都無法改變的,只歎息魔獸老了,歲月不饒人乎!經歷過這兩個資料片的20人史詩模式,諸多BOSS既有新的創意,亦有復古的身影,但鐵定不會重現奧杜爾、冰冠堡壘等昔日經典的輝煌,不如把希望交給接下來的8.0!

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