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南京成立首個“中國電競教育聯盟” “玩遊戲”真的可以拿大學文憑

中國江蘇網3月15日訊 “打遊戲”也能拿到本科文憑?自去年教育部把“電子競技運動與管理”作為大學新增補專業後, “電競專業”就成為社會關注的焦點。 昨日, 包括南京高等職業技術學校在內的40多所院校與GH電子競技教育簽署了品牌合作, 在南京成立首個“中國電競教育聯盟”。

“電競專業”就是打4年遊戲嗎?

“電子競技”在國民老公王思聰的投資下, 越來越火爆。 再加上現在的電競網紅主播月收入動不動幾十萬上百萬, 更是讓這個行業充滿了誘惑。

學生、家長和媒體最關心的一個話題大概就是:讀四年電子競技專業是不是“打遊戲”,

這不是“網癮”嗎?

“電子競技專業不是培養玩遊戲的人。 ”此次研討會和電子競技教育聯盟的發起單位之一、南京磊樂陽鳴資訊科技有限公司總經理程磊表示, “人們對電子競技的理解還沒有從玩遊戲的思維中跳出來。 ”他說, 電子競技玩家就像天才運動員一樣, 往往可遇不可求, 並不是高校電競專業能夠培養出來的。 電子競技上手容易, 但頂尖高手就是金字塔的塔尖, 鳳毛麟角。

“高校電競專業瞄準的是電競專業管理人才。 ”程磊說, 電子競技是個大概念, 其中包括眾多的產業分支, 目前電子競技產業鏈涉及9個電競行業方向, 國內電競公司多達10000餘家, 需求職位方向達36個, 但崗位人數空缺達26萬餘人。

湖南體育職業學院是國內首個申報電子競技專業的高等院校, 該學院院長譚琰良說, 學院今年將開設電子競技專業, 首批招生50人。

電競產業需要什麼樣的人才?

“電競賽事最缺專業的複合型人才。 ”世界電子競技大賽(WCA)是一項始創於我國的全球性電子競技賽事, 該賽事副總經理李燕飛說:“最簡單的, 你一邊打遊戲, 一邊要部署自己的戰隊觀察別人的動向, 還要一邊解說出來, 沒有專業的訓練根本做不到。 ”

李燕飛介紹, WCA賽事2014年獎金2000萬元, 到了2015年獎金就高達1個億, 2016年突破2億元, 今年會更高。 而WCA也將從“世俱杯”逐漸轉變為“國家杯”, 電競選手將代表國家出戰。

複合型人才是目前電競產業最稀缺人才。 “我們一直在尋找資料分析人才,

我們經常面臨這樣的情況, 這人要麼對遊戲非常瞭解, 但不懂分析資料;要麼對資料很感興趣, 但對遊戲不瞭解。 ”LGD俱樂部首席戰略官李軒說, 俱樂部一直在尋找兩者能夠交集的人才, 但往往幾個月也難找到合適的人選。

新華報業全媒體記者 劉海琴

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