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顯卡怪獸《最終幻想12:黃道年代》PC性能測試

簡介:

《最終幻想12:黃道年代》是一款PS2主機遊戲, 目前這款遊戲在PS4平臺得到了重制。 近日遊戲PC重製版本也正式發售, 一起來看看這款遊戲在PC平臺的表現吧。

本次測試平臺:

i7 4930K(超頻至4.2Ghz)

8GB記憶體

AMD RX580

GTX 980Ti

GTX 690

由於這款遊戲不支援SLI, GTX 690可以當作為單塊GTX 680。 史克威爾在PC版本中加入了數量可觀的畫面設置, 玩家可以設置解析度, 垂直同步, 雙重/三重緩衝, 30/60幀數鎖定, 以及AF, 水面陰影, 陰影, 抗鋸齒, 後期特效, AO, 景深, 炫光, 軟粒子等等選項。

《最終幻想12:黃道年代》不需要高配CPU即可達到60幀運行, 為了測試遊戲CPU性能, 外媒分別將i7 4930K類比了多種情況, 可以看到, 不管是幾個核心, 遊戲都能以60幀的速率運行。

這款遊戲對於顯卡的要求還是十分敏感的, 在1080p全高畫質下, AMD RX580和GTX 980Ti都能以60幀的速率裕興,

而稍老一些的GTX 690情況有些慘澹, 平均幀數只有38幀, 關閉抗鋸齒後平均幀數也只有42幀。

作為對比, 在《最終幻想13》PC版本上, GTX 690能以60幀的速率完美運行, 但《最終幻想12:黃道年代》這樣一款PS2時代畫質遊戲, 曾經的卡皇GTX 690竟然無法滿幀運行, 著實讓人懷疑。 要知道, 《最終幻想12:黃道年代》重製版的畫面看上去還沒有《最終幻想13》PC版好。

4K畫質下, 所有顯卡都無法以60幀速度運行, GTX 980Ti的平均幀數為34幀, 關閉抗鋸齒可以提升至47幀, 為了達到4K畫質下60幀, 必須關閉抗鋸齒, AO等特效才行。

此外,遊戲加入了對滑鼠的支援,玩家可以通過滑鼠來調整視角,選項中還可以調整滑鼠靈敏度。當然,玩家也可以關閉自由移動視角,用鍵盤來操作角色。

結論:

《最終幻想12:黃道年代》的畫面效果真的和他的配置要求不成正比,雖然優化問題很多,但遊戲的PC版本操控性卻很棒,此外遊戲對於CPU的要求也很低,遊戲也沒有出現任何卡頓和崩潰問題。除了稍微苛刻的顯卡要求之外,《最終幻想12:黃道年代》總體表現還是不錯的。

遊戲截圖:

此外,遊戲加入了對滑鼠的支援,玩家可以通過滑鼠來調整視角,選項中還可以調整滑鼠靈敏度。當然,玩家也可以關閉自由移動視角,用鍵盤來操作角色。

結論:

《最終幻想12:黃道年代》的畫面效果真的和他的配置要求不成正比,雖然優化問題很多,但遊戲的PC版本操控性卻很棒,此外遊戲對於CPU的要求也很低,遊戲也沒有出現任何卡頓和崩潰問題。除了稍微苛刻的顯卡要求之外,《最終幻想12:黃道年代》總體表現還是不錯的。

遊戲截圖:

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