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地下城與勇士:現國服劍魂的5大缺點,看看你有沒有

缺點一、過於依賴光劍

這個缺點可謂是首當其衝。

如果要追根究底還是追溯到60版本的“泰拉石光劍”, 不知有多少白手因為這把武器選擇了劍魂,

愛上了光劍, 甚至愛的過於深沉, 華麗的同時也加深了習慣行依賴。 其實武器大師一直就是劍魂的特點之一, 但所謂一個補丁造就一代英雄, 從“光巨雙修”到“拔刀流”到“姨媽流”再到“捅戰士”, 其實韓服策劃已經早就開始平衡各武器類型的優缺點, 以至於現版本呈現出百花齊放的特點, 所以“一把武器拯救不了劍魂”已經成為一個劍魂達人的必修之課。 但同時也反映出了國服白手“過於依賴光劍”的缺點。

缺點二:過於追求高強武器。

如果一個玩家錢多人品也好, 那是他的福氣。 但關於強化增幅我還是那句話:你可以追求, 但不能攀比

我們經常會看到國服不少劍魂整體裝備不怎樣, 或是不成套的, 或是沒寶珠的, 或是渣渣附魔的, 但他的武器就又厲害了, 各種+12、+13的有木有? 這種現象其實對劍魂是很不好的, 容易形成盲目跟風。

變強確實得充錢, 如果你的投資中有一半以上用於強化武器, 那你就得反省一下了。 無視越高越好大家都知道, 但是真正換算成提升率不知道會算的人有多少。

這個版本無視一般在沒有奶爸的情況下才比較有價值, 而且因為不吃現版本高屬強的原因, 所以無視得有1500左右你才能感受得到他的實質提升, 組隊的話在奶爸的武器祝福+榮譽祝福的高面板下無視傷害占比真的很低, 傷害主要來源還是裝備本身而不是武器無視。

缺點三:不會猴戲、不喜歡猴戲、甚至對猴戲反感、憎恨

首先簡單先給出猴戲的定義:通過更換裝備, 同時觸發裝備的效果, 來達到最終傷害提升的目的。

其實猴戲和換裝是同一個概念, 只是猴戲一詞略帶諷刺意味。

經常有人會說“這個xx劍魂真垃圾, 猴戲半天還不如我一腳。 ”如果你是武極同時你又能做得到這點, 那麼你有資格這麼說。 但如果你是一個劍魂, 那麼你這麼說就不對了, 哪怕你很豪, 哪怕你不猴戲傷害也很高。

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