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服裝廠月薪5000的打工妹,進廠3個月後堅決要辭職!原因很現實!

文/曹琳老師

(點擊右上角“+關注”【中小企業薪酬績效策略】頭條號, 有乾貨、有資訊、有態度!!!

導讀

現如今, 在工廠打工, 月薪能拿到5000元算是很高的收入了, 然而, 近日, 有位打工妹和我反映了她的經歷, 月薪5000, 她進廠3個月後卻堅決要辭職, 這是為什麼?

月薪5000元, 到底是真是假?

打工妹反應:老闆剛開始說的是第一個月每天90, 第二個月每天漲10元, 時間長了看效益再漲, 結果到第三月1分也沒漲, 不但沒漲把加班工資也扣了, 我去找老闆, 老闆說誰說給你漲的, 我很無奈, 就跟他要加班費, 他說試用期沒有加班費, 這就是做老闆的黑心事。 為了自己, 私壓員工, 七除八扣, 實在忍無可忍, 決定辭職不幹了。

打工妹期間還問了老員工, 老員工這樣說道:365天都沒有一天假, 每天日復一日的每天工作時間都12小時, 工資照樣只有3500元, 從來就沒見過5000元的樣子。 很多人都打算辭職不幹了!

馬雲曾經說:員工離職這兩點最真實:1.錢, 沒給到位;2.心, 受委屈了。

員工和老闆的利益是否趨同?

1、老闆要什麼?

銷售

利潤

員工主動多幹活

點評:如果企業只要求員工多加班幹活, 不給員工好處, 自然不願意多做, 員工不願意多做。

2、員工要什麼?

高薪

尊重

輕鬆少幹活

點評:如果員工只要求高工資而不幹活, 老闆自然不願意, 加班不給員工加薪, 員工想法子和企業作對, 消極怠工或者選擇離職。

沒有利益的趨同, 就沒有思維的統一

商界大佬們是如何看待加薪問題的:

1、松下幸之助:高薪帶來高效率;

2、華為:高薪酬, 高要求, 高產出;

3、馬雲:加工資是公司對你有了新的更高要求;

4、史玉柱:給員工付高工資沒有錯, 錯在給不合格的員工發工資;

5、董明珠:不要等員工要求漲工資, 而要主動給員工加工資, 超越員工的期望, 讓員工更有幹勁。

很多老闆說, 我也想給員工加工資, 但實在是拿不出錢來。 有沒有什麼辦法既能給員工加工資, 又不增加企業成本負擔?

想要給員工加薪工資,又不增加成本的模式,必須要滿足以下原則:

1、給員工多個加薪管道,可持續加薪的機會。

2、讓員工加薪來自自己創造的結果,讓他為自己加薪。

所以,最好的薪酬模式,應該釋放員工的天性,讓他們放開手腳去大幹一場,努力創造好的結果,給企業帶來好效益,並從中獲取屬於自己的高收入。

李太林《績效核能》加薪不加成本薪酬模式KSF、ppv、積分式教材 ¥46 購買

KSF增值加薪法——一種員工和企業共贏的薪酬分配模式

KSF是一種能體現管理者和企業共贏的模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵管道,並在每一個管道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

績效激勵是績效在前,激勵在後,也就是說,員工要想實現高收入,前提你就必須做到高績效,所以績效激勵主要做好以下兩點:

績效指標利益捆綁

1)設計激勵指標

設計的每一個績效指標都是清晰可量化的,可以用資料表達的,這些指標都是企業當下所需要的。

如銷售額、毛利額、成本率、人創績效、回款率、工資費用率、可控費用率、客戶滿意度、員工流失率等,這些資料都是以結果為導向。

2)指標與薪酬掛鉤

找出每個崗位的激勵指標後,我們再把這些指標和員工的薪酬掛鉤,然後根據實際的資料以效果來付費,最終決定員工的工資收入高低。

這種指標一般與管理幹部、業務型、生產型員工捆綁。

舉個例子:

某個服裝店店長,平時他的薪酬是固定工資,做好做壞一個樣。

在KSF薪酬模式,他的固定薪酬,會拿出一部分比例做寬頻薪酬,他會有6-8個加工資的管道,在原有平衡點上:

毛利潤每增加10000元,獎勵31元,每減少10000元,少發25元;

總產值每多3000元,獎勵5.3元,每少3000,少發4元;

報廢率,每降0.05%,獎勵2.5,每上升0.05%,少發2元;

及時交貨率,每上升0.05%,獎勵2元,每少0.05%,少發2元;

員工流失率,沒流失,獎勵50元,每流失1人,少發250;

.....

KSF增值加薪法,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

對企業來說,員工拿的越多,意味著他做出了更好的結果,員工收入越高,企業效益越好!這是一種雙贏的局面。

KSF薪酬績效模式既找到員工的結果和價值,又讓員工通過創造的結果和價值來獲得更高的薪酬,具體操作如下:

第一步:確認關聯指標

KSF指標一般6-8個,這些指標都是企業關注和需要的,也是企業目前的重點或問題點,這些指標都是由公司選定的,而不是員工自己選定的;

第二步:找到各指標平衡點

每一個指標找到一個平衡點,平衡點就是老闆和員工都認可的起點,平衡點就相當於是老闆分錢的起點,也是員工受益的起點,也是雙方共贏的基點;

第三步:設置獎勵少發規則

在這個平衡點的基礎上就有獎勵,低於平衡點就會有少發,最後就是員工自己為自己加薪,只要平衡點合理,員工會接受,員工只要接受,員工就會像老闆一樣來推動企業績效增長,因為企業績效越高,員工薪酬也會越高;

KSF激勵方式的設計5大原則。

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2016年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2016年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,資料的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水準。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

總結:

錢不是用來發的,錢要用來激勵員工的,發給員工的每一分錢都應該是員工努力的成果,讓員工清晰地看到價值和成果。

對此,您有更好的建議和看法? 歡迎評論、交流(請留下你的足跡)或私信交流,保持更緊密交流互動。

運營作者|曹老師

想要給員工加薪工資,又不增加成本的模式,必須要滿足以下原則:

1、給員工多個加薪管道,可持續加薪的機會。

2、讓員工加薪來自自己創造的結果,讓他為自己加薪。

所以,最好的薪酬模式,應該釋放員工的天性,讓他們放開手腳去大幹一場,努力創造好的結果,給企業帶來好效益,並從中獲取屬於自己的高收入。

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KSF是一種能體現管理者和企業共贏的模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵管道,並在每一個管道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

績效激勵是績效在前,激勵在後,也就是說,員工要想實現高收入,前提你就必須做到高績效,所以績效激勵主要做好以下兩點:

績效指標利益捆綁

1)設計激勵指標

設計的每一個績效指標都是清晰可量化的,可以用資料表達的,這些指標都是企業當下所需要的。

如銷售額、毛利額、成本率、人創績效、回款率、工資費用率、可控費用率、客戶滿意度、員工流失率等,這些資料都是以結果為導向。

2)指標與薪酬掛鉤

找出每個崗位的激勵指標後,我們再把這些指標和員工的薪酬掛鉤,然後根據實際的資料以效果來付費,最終決定員工的工資收入高低。

這種指標一般與管理幹部、業務型、生產型員工捆綁。

舉個例子:

某個服裝店店長,平時他的薪酬是固定工資,做好做壞一個樣。

在KSF薪酬模式,他的固定薪酬,會拿出一部分比例做寬頻薪酬,他會有6-8個加工資的管道,在原有平衡點上:

毛利潤每增加10000元,獎勵31元,每減少10000元,少發25元;

總產值每多3000元,獎勵5.3元,每少3000,少發4元;

報廢率,每降0.05%,獎勵2.5,每上升0.05%,少發2元;

及時交貨率,每上升0.05%,獎勵2元,每少0.05%,少發2元;

員工流失率,沒流失,獎勵50元,每流失1人,少發250;

.....

KSF增值加薪法,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

對企業來說,員工拿的越多,意味著他做出了更好的結果,員工收入越高,企業效益越好!這是一種雙贏的局面。

KSF薪酬績效模式既找到員工的結果和價值,又讓員工通過創造的結果和價值來獲得更高的薪酬,具體操作如下:

第一步:確認關聯指標

KSF指標一般6-8個,這些指標都是企業關注和需要的,也是企業目前的重點或問題點,這些指標都是由公司選定的,而不是員工自己選定的;

第二步:找到各指標平衡點

每一個指標找到一個平衡點,平衡點就是老闆和員工都認可的起點,平衡點就相當於是老闆分錢的起點,也是員工受益的起點,也是雙方共贏的基點;

第三步:設置獎勵少發規則

在這個平衡點的基礎上就有獎勵,低於平衡點就會有少發,最後就是員工自己為自己加薪,只要平衡點合理,員工會接受,員工只要接受,員工就會像老闆一樣來推動企業績效增長,因為企業績效越高,員工薪酬也會越高;

KSF激勵方式的設計5大原則。

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2016年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2016年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,資料的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水準。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

總結:

錢不是用來發的,錢要用來激勵員工的,發給員工的每一分錢都應該是員工努力的成果,讓員工清晰地看到價值和成果。

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