由於今年新番品質普遍不錯, 歎雪的追番列表難得一隻手數不過來了, 頭上帶天線的超能力者, 看似少年實際幾千歲的團長, 一臉反派相的骨傲天……算是追了個不亦樂乎。
人類很喜歡在一大串雜亂無章的事物裡面尋找規律, 我也不例外, 仔細觀察了一下追番列表, 發現帶有“龍傲天”標籤的作品著實不少。 而回想前幾年, 比如《魔法科高校的劣等生》、《遊戲人生》、《一拳超人》, 這些熱門作品的主角同樣是開場滿級, 甚至可以說是踏進了神的領域, 這種反常規的模式儼然已經成為一種潮流。
那一天, 人類終於回想起, 曾經一度被“龍傲天”所支配的恐懼與屈辱。
想要分析“龍傲天”的流行, 我們就要先聊聊它的前輩, 被長江後浪拍死在沙灘上的“屌絲逆襲流”。 在那個以少年Jump系作品為主流的上古時代, 主角都流行其貌不揚, 平淡無奇, 要麼是班上的吊車尾, 要麼就是村上沒人要的孤兒, 總之翻開人物背景一看, 滿本都寫著一個字——“好慘”!
然而有夢想誰都了不起, 主角們喊著口號一路打怪一路升級, 最終成功幹掉大BOSS, 贏取白富美, 登上人生巔峰, 這種模式經久不衰, 在霓虹被奉之為王道, 而在天朝則被叫做莫欺少年窮。
王道模式的優點早就已經被人分析透了, 主張友情、努力、勝利的理念煽情而勵志, 一步一個腳印的節奏穩中有升, 觀眾們不斷見證著角色的成長, 從中得到一種獨特的爽感, 這跟RPG遊戲經久不衰是同一個道理。
但它最突出也最致命的缺點就是慢熱,
那麼有沒有一種模式可以開場就讓主角刷滿時髦值, 觀眾還買帳呢?
答案毫無疑問是有, 這就是後起之秀“龍傲天”模式, 既然戰鬥力天花板太高一般主角難以達到, 那不妨換個思路, 直接把主角設置成世界的天花板不就好了, 非常一顆賽艇。
不得不說, 第一個想到這麼做的作者絕對是個天才, 這種新奇的做法一下子打開了新世界的大門, 於是乎我們看到了眾多開場狂霸酷拽吊炸天的主角, 他們或是天文地理無所不知, 或是簡單粗暴一個拳頭就可以打爆地球。 早期採用這種模式的角色還會藏著掖著扮豬吃老虎, 現在很多主角已經是快把無敵寫在了臉上, 舉手投足間都好像在問, “你看我屌麼?”
肯定會有人問了,這種模式有沒有什麼缺點?
任何不經過時間積澱的東西,都很難經得住回味,“龍傲天”模式就像是高熱量的速食食品,一口吃上去爽快無比,卻很少能做到齒頰留香,沒跟角色共患難,又怎能真的體會富貴的來之不易。對於“龍傲天”這樣的主角,觀眾往往缺乏代入感,如果作者後續沒有進行細緻的人物補足,那等所有的騷操作用完,也就泯然眾人矣了。
所以觀眾老爺們也會發現,口碑不錯的“龍傲天”作品重點基本都不會放在主角的戰鬥上,而往往會演變成群像劇,通過小人物的喜怒哀樂反過來再襯托出主角,這也算是一種曲線救國,更有甚者會直接變成搞笑吐槽劇或者美食旅行劇,總之是變著花樣讓觀眾感受主角身上的其它魅力。
雖然如此,我們依然能夠看到採用王道模式卻依然受到歡迎的作品出現,畢竟,人們雖然追捧又帥又會裝逼的大佬,但內心深處也永遠會藏著一個愛哭卻又不服輸的笨小孩。
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肯定會有人問了,這種模式有沒有什麼缺點?
任何不經過時間積澱的東西,都很難經得住回味,“龍傲天”模式就像是高熱量的速食食品,一口吃上去爽快無比,卻很少能做到齒頰留香,沒跟角色共患難,又怎能真的體會富貴的來之不易。對於“龍傲天”這樣的主角,觀眾往往缺乏代入感,如果作者後續沒有進行細緻的人物補足,那等所有的騷操作用完,也就泯然眾人矣了。
所以觀眾老爺們也會發現,口碑不錯的“龍傲天”作品重點基本都不會放在主角的戰鬥上,而往往會演變成群像劇,通過小人物的喜怒哀樂反過來再襯托出主角,這也算是一種曲線救國,更有甚者會直接變成搞笑吐槽劇或者美食旅行劇,總之是變著花樣讓觀眾感受主角身上的其它魅力。
雖然如此,我們依然能夠看到採用王道模式卻依然受到歡迎的作品出現,畢竟,人們雖然追捧又帥又會裝逼的大佬,但內心深處也永遠會藏著一個愛哭卻又不服輸的笨小孩。
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