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這年頭不滿級,你都不好意思當主角

由於今年新番品質普遍不錯, 歎雪的追番列表難得一隻手數不過來了, 頭上帶天線的超能力者, 看似少年實際幾千歲的團長, 一臉反派相的骨傲天……算是追了個不亦樂乎。

人類很喜歡在一大串雜亂無章的事物裡面尋找規律, 我也不例外, 仔細觀察了一下追番列表, 發現帶有“龍傲天”標籤的作品著實不少。 而回想前幾年, 比如《魔法科高校的劣等生》、《遊戲人生》、《一拳超人》, 這些熱門作品的主角同樣是開場滿級, 甚至可以說是踏進了神的領域, 這種反常規的模式儼然已經成為一種潮流。

那一天, 人類終於回想起, 曾經一度被“龍傲天”所支配的恐懼與屈辱。

想要分析“龍傲天”的流行, 我們就要先聊聊它的前輩, 被長江後浪拍死在沙灘上的“屌絲逆襲流”。 在那個以少年Jump系作品為主流的上古時代, 主角都流行其貌不揚, 平淡無奇, 要麼是班上的吊車尾, 要麼就是村上沒人要的孤兒, 總之翻開人物背景一看, 滿本都寫著一個字——“好慘”!

然而有夢想誰都了不起, 主角們喊著口號一路打怪一路升級, 最終成功幹掉大BOSS, 贏取白富美, 登上人生巔峰, 這種模式經久不衰, 在霓虹被奉之為王道, 而在天朝則被叫做莫欺少年窮。

王道模式的優點早就已經被人分析透了, 主張友情、努力、勝利的理念煽情而勵志, 一步一個腳印的節奏穩中有升, 觀眾們不斷見證著角色的成長, 從中得到一種獨特的爽感, 這跟RPG遊戲經久不衰是同一個道理。

但它最突出也最致命的缺點就是慢熱,

一口吃不成胖子, 想讓一個戰鬥力為5的渣渣主角成長到毀天滅地的程度需要幾步?過程太快會被人噴戰鬥力崩壞, 主角開掛;過程太慢, 可能黃花菜都快涼了, 畢竟沒幾個人喜歡一直看小孩過家家。

那麼有沒有一種模式可以開場就讓主角刷滿時髦值, 觀眾還買帳呢?

答案毫無疑問是有, 這就是後起之秀“龍傲天”模式, 既然戰鬥力天花板太高一般主角難以達到, 那不妨換個思路, 直接把主角設置成世界的天花板不就好了, 非常一顆賽艇。

不得不說, 第一個想到這麼做的作者絕對是個天才, 這種新奇的做法一下子打開了新世界的大門, 於是乎我們看到了眾多開場狂霸酷拽吊炸天的主角, 他們或是天文地理無所不知, 或是簡單粗暴一個拳頭就可以打爆地球。 早期採用這種模式的角色還會藏著掖著扮豬吃老虎, 現在很多主角已經是快把無敵寫在了臉上, 舉手投足間都好像在問, “你看我屌麼?”

肯定會有人問了,這種模式有沒有什麼缺點?

任何不經過時間積澱的東西,都很難經得住回味,“龍傲天”模式就像是高熱量的速食食品,一口吃上去爽快無比,卻很少能做到齒頰留香,沒跟角色共患難,又怎能真的體會富貴的來之不易。對於“龍傲天”這樣的主角,觀眾往往缺乏代入感,如果作者後續沒有進行細緻的人物補足,那等所有的騷操作用完,也就泯然眾人矣了。

所以觀眾老爺們也會發現,口碑不錯的“龍傲天”作品重點基本都不會放在主角的戰鬥上,而往往會演變成群像劇,通過小人物的喜怒哀樂反過來再襯托出主角,這也算是一種曲線救國,更有甚者會直接變成搞笑吐槽劇或者美食旅行劇,總之是變著花樣讓觀眾感受主角身上的其它魅力。

雖然如此,我們依然能夠看到採用王道模式卻依然受到歡迎的作品出現,畢竟,人們雖然追捧又帥又會裝逼的大佬,但內心深處也永遠會藏著一個愛哭卻又不服輸的笨小孩。

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肯定會有人問了,這種模式有沒有什麼缺點?

任何不經過時間積澱的東西,都很難經得住回味,“龍傲天”模式就像是高熱量的速食食品,一口吃上去爽快無比,卻很少能做到齒頰留香,沒跟角色共患難,又怎能真的體會富貴的來之不易。對於“龍傲天”這樣的主角,觀眾往往缺乏代入感,如果作者後續沒有進行細緻的人物補足,那等所有的騷操作用完,也就泯然眾人矣了。

所以觀眾老爺們也會發現,口碑不錯的“龍傲天”作品重點基本都不會放在主角的戰鬥上,而往往會演變成群像劇,通過小人物的喜怒哀樂反過來再襯托出主角,這也算是一種曲線救國,更有甚者會直接變成搞笑吐槽劇或者美食旅行劇,總之是變著花樣讓觀眾感受主角身上的其它魅力。

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