儘管SE之前在財報中表示將採用歐美發行商喜歡的“遊戲即服務”模式, 暗示將著重開發線上遊戲, 比如《復仇者聯盟》等遊戲。 但在最近的採訪中, SE社長松田洋祐表示SE也會繼續投資開發單機遊戲, 不會放棄這一類型。 他還解釋了自己對“遊戲即服務”模式的理解。
當被問到遊戲即服務商業模式時, 他解釋說這種模式並不僅僅是開箱那樣的圈錢, 真正的作用是通過遊戲留住玩家。
“遊戲即服務有一個很廣泛的意義, 它可以意味著許多事。 最近討論最多的其中一個話題是開箱, 但開箱並沒有被合適地利用, 我覺得這要全部歸咎於玩家對遊戲即服務模式錯誤地理解。 遊戲即服務模式, 在我們看來, 它的核心在於通過我們的遊戲保留住玩家, 讓他們能長時間地享受我們的遊戲。 這就是我們看待問題的真正方式。
特別是對於單機遊戲, 遊戲即服務模式就是在遊戲發售後,
接著他還確認SE公司會繼續開發單機遊戲。
“我們肯定會開發單機遊戲。 我覺得當前的環境,