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兵分三路,CF手遊率先打通吃雞產業價值鏈

自端游《絕地求生》火爆之後, 國內“吃雞”市場風起雲湧。 先是小廠搶佔先機, 一度搶佔taptap預約榜前十。 繼而大廠入局, 《小米槍戰》、《終結者2》、《荒野行動》、CF手游、《光榮使命》等相繼亮相, 還有尚未問世卻奪人眼球的正版《PUBG》手遊。 可以說, “吃雞”市場已然到了“兵戎相見”的地步。

既然競爭的態勢已然顯露, 如何從一眾“吃雞”遊戲之中脫穎而出, 是眾多廠商們的思考方向。 作為國內FPS遊戲的領軍者, 《穿越火線》擁有近10年的FPS遊戲研發經驗。 對FPS也擁有相當的市場敏感度, 是以, 《穿越火線》在“吃雞”市場“兵分三路”, 三線操作, 力求打通“吃雞”產業價值鏈。

三路出兵——看CF手遊如何打通吃雞產業價值鏈

“主播梯隊”攻佔直播領域——在PC端上, 《絕地求生》火起來的原因, 很重要的一步便是其攻佔了國內外的直播間, 從而掀起一波“吃雞”浪潮。 CF手遊在新版本上線以後, 持續推進與直播平臺的合作, 快速搭建戰術競技主播梯隊, 版本首個特色直播欄目“荒島戰鬥之夜”, 便獲得了超過1500萬用戶觀看, 500萬用戶參與競猜互動。

同時, 《穿越火線》手遊持續推進與多家直播平臺的深度合作, 在直播的便利性上也對遊戲進行了優化——重點打造直播超級入口, 使玩家可以從遊戲端直接進入內容互動體驗埠, 從而實現多樣的互動體驗訴求。

戰術競技品類在遊戲直播有著不小潛力, 此次《穿越火線》手遊在直播領域的舉措充分展現其領先競品一個身位對“吃雞”市場的前瞻性探索。

協同多方合作——想要快速提升“吃雞”遊戲的價值, 吸引更多的用戶。 拓展市場寬度, 進行更深層次的合作是關鍵節點所在。

“吃雞”與吃雞:在遊戲中, CF手游增加大量“雞”元素。

一方面, 遊戲中加入了肯德基“一鍵點餐”的入口, 讓玩家能夠在遊戲中便捷下單, 在家中一邊“吃雞”, 一邊等著炸雞, 線上線下兩不誤。 另一方面, 遊戲中出現了還原度極高的肯德基門店以及肯德基主題的道具, 而只要試玩就會得到的肯德基半價券更是讓CF手游真正成為了名副其實的“吃雞”遊戲。

順豐快遞盒:在遊戲中, “落地成盒”是一句膾炙人口的話語。 而順豐快遞的slogan“順豐快遞, 使命必達”, 與“落地成盒”擁有相當高的匹配度。 同時, 戰術競技類遊戲中的空投補給箱其實與“快遞”從外觀到功能上更加相似, CF手遊內的空投箱, 與順豐正在發力的無人機派送是絕佳的契合點, 充分詮釋順豐速運品牌背後的業務內涵。

摩拜小橙車:玩家們可以騎著“小橙車”在遊戲中兜風, 除了車型百分百的相似之外, 玩家在遊戲中也真正實現了摩拜單車免押金、不掃碼、體驗毫無限制的駕駛樂趣。 而蹬上了“小橙車”的玩家還可以輕鬆躲避沙塵暴, 完美閃避敵人子彈, 萬能的摩拜單車也讓遊戲的競技感更富趣味性。 而摩拜方面也對CF手遊給予了大力支持, APP全量開屏廣告、紅點推送、全國公眾號推送等動作進一步加深了雙方線上上的合作力度。

在“狼煙四起”的“吃雞”戰場上,用戶的需求與要求不斷在提高,市場的競爭也越來越激烈。整個“吃雞”生態慢慢步入商業時代,而CF手遊率先在跨界聯動上取得成功,已經占到了市場的先機。

“職業戰隊”空降全球——在今年的騰訊遊戲嘉年華上,CF手遊舉辦了國內首個戰術競技類手遊的電競賽事——CF荒島特訓百萬賞金賽,它也成為國內該品類遊戲的首個大型落地賽事,總獎金高達100萬人民幣。同時,於今年1月26日展開決賽的CF荒島特訓世界錦標賽則又是其電競化道路上的又一大舉措。

CF荒島特訓百萬賞金賽不僅邀請了CFML S3冠軍戰隊中的知名電競選手參賽和以企鵝電競為首的熱度相當高的七大直播平臺選出隊伍參賽,還在現場設置水友娛樂賽,將賽事打造為面向大眾、人氣主播和職業選手全方位的全民電競。

而在CF荒島特訓世界錦標賽報名人數高達650萬,參賽範圍包含瀋陽、鄭州、濟南、西安、上海、武漢、廣州以及成都8個城市賽區,還有來自中國、歐洲、韓國、越南、泰國、巴西等6個國家和地區的職業隊伍以及贊助商vivo特別代表隊。

CF荒島特訓世界錦標賽的開展,不僅意味著戰術競技類手遊在電競化上邁出了重要的一步,同時也意味著世界戰術類競技手游格局向東方靠攏,中國在戰術類競技手遊電競領域已形成全球性的向心力。

三線運營,環環相扣,圍繞產品佈局“吃雞”產業鏈

在CF手遊與KFC合作中,玩家可以在KFC門店中“捕獲”知名主播,數十位不同的遊戲主播來到各自的門店與水友們互動開黑,讓吃雞的熱潮燃遍全國。同時,直播跟電競更是默契十足,在戰況變化多端的“吃雞”戰場上能為各大直播社區的主播帶來充沛的話題,無論是“LYB被實力反殺”、“幻影坦克化身標靶”還是“天明因素慘遭轟炸”。“吃雞”電競背後的娛樂屬性,給直播帶來可持續產出的運營素材。

有強競技屬性的遊戲,通過好的品牌賽事,能提高其用戶粘性,同時借助直播,形成圍繞產品所建立的使用者生態圈,再利用跨界合作,進一步為這個生態圈開拓更大範圍的影響,形成一個良性的迴圈。可以說,直播、賽事以及跨界合作,三線是獨立所在,又是環環相扣,最終以閉環的方式建立產業價值鏈。

同時,產業鏈的完善又反補產品的市場表現,讓CF可以去滿足更多面向用戶的需求,不斷提升遊戲品質和競技化的體驗。即將於近日上線的“生存特訓”新版本在玩法、載具、武器等方面都將帶來長足的提升就是例證。可以說,CF在週邊電競產業鏈的佈局,最終還是為產品更好做的鋪墊。

在“吃雞”遊戲火爆的今天,遊戲品質是核心,但不是唯一。CF手遊詮釋了如何以遊戲品質為核心,圍繞其打造“吃雞”產業價值鏈。通過跨界合作、電競賽事以及直播領域的佈局,相互作用,相互補充,三線運營,從而完善對產業價值鏈的佈局。

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在“狼煙四起”的“吃雞”戰場上,用戶的需求與要求不斷在提高,市場的競爭也越來越激烈。整個“吃雞”生態慢慢步入商業時代,而CF手遊率先在跨界聯動上取得成功,已經占到了市場的先機。

“職業戰隊”空降全球——在今年的騰訊遊戲嘉年華上,CF手遊舉辦了國內首個戰術競技類手遊的電競賽事——CF荒島特訓百萬賞金賽,它也成為國內該品類遊戲的首個大型落地賽事,總獎金高達100萬人民幣。同時,於今年1月26日展開決賽的CF荒島特訓世界錦標賽則又是其電競化道路上的又一大舉措。

CF荒島特訓百萬賞金賽不僅邀請了CFML S3冠軍戰隊中的知名電競選手參賽和以企鵝電競為首的熱度相當高的七大直播平臺選出隊伍參賽,還在現場設置水友娛樂賽,將賽事打造為面向大眾、人氣主播和職業選手全方位的全民電競。

而在CF荒島特訓世界錦標賽報名人數高達650萬,參賽範圍包含瀋陽、鄭州、濟南、西安、上海、武漢、廣州以及成都8個城市賽區,還有來自中國、歐洲、韓國、越南、泰國、巴西等6個國家和地區的職業隊伍以及贊助商vivo特別代表隊。

CF荒島特訓世界錦標賽的開展,不僅意味著戰術競技類手遊在電競化上邁出了重要的一步,同時也意味著世界戰術類競技手游格局向東方靠攏,中國在戰術類競技手遊電競領域已形成全球性的向心力。

三線運營,環環相扣,圍繞產品佈局“吃雞”產業鏈

在CF手遊與KFC合作中,玩家可以在KFC門店中“捕獲”知名主播,數十位不同的遊戲主播來到各自的門店與水友們互動開黑,讓吃雞的熱潮燃遍全國。同時,直播跟電競更是默契十足,在戰況變化多端的“吃雞”戰場上能為各大直播社區的主播帶來充沛的話題,無論是“LYB被實力反殺”、“幻影坦克化身標靶”還是“天明因素慘遭轟炸”。“吃雞”電競背後的娛樂屬性,給直播帶來可持續產出的運營素材。

有強競技屬性的遊戲,通過好的品牌賽事,能提高其用戶粘性,同時借助直播,形成圍繞產品所建立的使用者生態圈,再利用跨界合作,進一步為這個生態圈開拓更大範圍的影響,形成一個良性的迴圈。可以說,直播、賽事以及跨界合作,三線是獨立所在,又是環環相扣,最終以閉環的方式建立產業價值鏈。

同時,產業鏈的完善又反補產品的市場表現,讓CF可以去滿足更多面向用戶的需求,不斷提升遊戲品質和競技化的體驗。即將於近日上線的“生存特訓”新版本在玩法、載具、武器等方面都將帶來長足的提升就是例證。可以說,CF在週邊電競產業鏈的佈局,最終還是為產品更好做的鋪墊。

在“吃雞”遊戲火爆的今天,遊戲品質是核心,但不是唯一。CF手遊詮釋了如何以遊戲品質為核心,圍繞其打造“吃雞”產業價值鏈。通過跨界合作、電競賽事以及直播領域的佈局,相互作用,相互補充,三線運營,從而完善對產業價值鏈的佈局。

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