您的位置:首頁>遊戲>正文

魔獸世界:四大新種族你會首選哪個?談坦新種族對陣營平衡的影響

作者:夜幕下的王者

如果70級是因為血精靈的加入讓部落玩家的數量變得越來越多, 那麼這一次虛空精靈的出現是否有會讓聯盟玩家空前增多呢?不得不說,

一個種族的外表審美對於魔獸玩家來講影響還是非常大的, 而虛空精靈現在說來還要比血精靈更為漂亮一些......另一方面, 四個新種族的加入非常符合暴雪的“平衡論”, 讓部落有了暗夜精靈這樣的體型, 也讓聯盟有了血精靈這樣的體型, 此舉是否真的會讓陣營變得更為平衡呢?

倘若再看下光鑄德萊尼和至高嶺牛頭人, 由於依舊是德萊尼的造型, 一般說來玩家對此的首選性不會很大;至於牛頭人, 在如今部落一方的數量也只能算是中規中矩, 和亡靈的數量差不多, 所以說也不會對陣營數量產生太大的影響。

好吧, 恐怕最大的爭論還是在於夜之子和虛空精靈上面, 但考慮到暗夜精靈在聯盟一方的數量遠不如人類更多, 而虛空精靈是沿用了血精靈的造型, 平心而論這極有可能會讓聯盟玩家數量大幅度提升。 女性固然柔美, 男性結實健壯, 而且施法動作很酷炫, 不得不說, 誰敢說血精靈的造型不符合如今“人類”的審美觀?

假如聯盟玩家數量大幅度提升, 這必定會讓陣營之間變得更為平衡, 這對於玩家和暴雪來講都是接受的, 陣營的平衡對於刷戰場、排副本等都有著很大的幫助, 這難道不是一件好事?

當然, 拋開造型不談, 種族天賦也會影響到玩家的種族選擇, 比如說昔日的亡靈意志對於PVP幫助很大,

而獸人和巨魔的天賦對於PVE幫助也不小, 這也會影響到部落的玩家數量變多。 如今不放看看四個新種族的種族天賦, 減少幻化的花費對於可能只會影響到玩家一時, 但考慮到如今的金幣貶值也不成神馬大影響, 但施法不會被推遲對於讀條職業來講還是蠻有受益的, 相信選擇虛空精靈的玩家一定會想到這些。

再來看看夜之子, 法術傷害提升1%, 很明顯這會讓玩家看到法系職業的受益, 在如今屬性膨脹的前提下1%意味著神馬, 想必人盡皆知, 就此說來, 部落玩家選擇夜之子也會是不錯的選擇。 而像至高嶺牛頭人的強化採礦, 對於PVE和PVP則是毫無收益的, 而提升1%的全程顯然不如1%的傷害更為強大;反觀光鑄德萊尼,

兩個AOE技能傷害受益同樣不是很大, 筆者感覺首選這個種族的玩家肯定會是最少的!

總結說來, 虛空精靈被玩家的首選性固然是最大的, 其次便是夜之子, 這兩個種族對於聯盟部落玩家數量的影響肯定會是有的, 其餘兩個則無法產生太大影響;考慮到虛空精靈的外表, 的確很有可能提高聯盟的數量。

考慮到如今只是一個開始,種族天賦是否會被修改也是不好預測的,具體變化如何恐怕還得等到開8.0才能說明一切吧!

的確很有可能提高聯盟的數量。

考慮到如今只是一個開始,種族天賦是否會被修改也是不好預測的,具體變化如何恐怕還得等到開8.0才能說明一切吧!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示