作者:夜幕下的王者
如果70級是因為血精靈的加入讓部落玩家的數量變得越來越多, 那麼這一次虛空精靈的出現是否有會讓聯盟玩家空前增多呢?不得不說,
倘若再看下光鑄德萊尼和至高嶺牛頭人, 由於依舊是德萊尼的造型, 一般說來玩家對此的首選性不會很大;至於牛頭人, 在如今部落一方的數量也只能算是中規中矩, 和亡靈的數量差不多, 所以說也不會對陣營數量產生太大的影響。
好吧, 恐怕最大的爭論還是在於夜之子和虛空精靈上面, 但考慮到暗夜精靈在聯盟一方的數量遠不如人類更多, 而虛空精靈是沿用了血精靈的造型, 平心而論這極有可能會讓聯盟玩家數量大幅度提升。 女性固然柔美, 男性結實健壯, 而且施法動作很酷炫, 不得不說, 誰敢說血精靈的造型不符合如今“人類”的審美觀?
假如聯盟玩家數量大幅度提升, 這必定會讓陣營之間變得更為平衡, 這對於玩家和暴雪來講都是接受的, 陣營的平衡對於刷戰場、排副本等都有著很大的幫助, 這難道不是一件好事?
當然, 拋開造型不談, 種族天賦也會影響到玩家的種族選擇, 比如說昔日的亡靈意志對於PVP幫助很大,
再來看看夜之子, 法術傷害提升1%, 很明顯這會讓玩家看到法系職業的受益, 在如今屬性膨脹的前提下1%意味著神馬, 想必人盡皆知, 就此說來, 部落玩家選擇夜之子也會是不錯的選擇。 而像至高嶺牛頭人的強化採礦, 對於PVE和PVP則是毫無收益的, 而提升1%的全程顯然不如1%的傷害更為強大;反觀光鑄德萊尼,
總結說來, 虛空精靈被玩家的首選性固然是最大的, 其次便是夜之子, 這兩個種族對於聯盟部落玩家數量的影響肯定會是有的, 其餘兩個則無法產生太大影響;考慮到虛空精靈的外表, 的確很有可能提高聯盟的數量。
考慮到如今只是一個開始,種族天賦是否會被修改也是不好預測的,具體變化如何恐怕還得等到開8.0才能說明一切吧!
的確很有可能提高聯盟的數量。考慮到如今只是一個開始,種族天賦是否會被修改也是不好預測的,具體變化如何恐怕還得等到開8.0才能說明一切吧!