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大咖來啦!專訪合肥本土原畫師——敖瑜宏

小編說:

這次拜訪的大咖是我的原畫老師, 他在遊戲原畫行業已經有將近七年以上的工作經驗, 也是我的第一位真正意義上的基督傳道者。 他來自四川成都, 畢業於四川美術學院(當初這所學校也是小編我的目標之一, 哈哈)。 現在, 老師他已有了美嬌妻, 有了小天使, 有了自己美滿幸福的家庭!

引入本期人物——【敖瑜宏】

姓名:敖瑜宏

信仰:基督教

qq昵稱:樹不子48

畢業院校:四川美術學院版畫系

愛好:看書 音樂 電影

專案經歷:

2009:開始從事原畫設計工作, 入職騰訊總部參與《幻想世界》原畫製作。

2009-2012:參與成都騰訊《QQ封神記》端遊專案, 擔任角色原畫師。

2012-2013:在四川摩奇資訊技術公司擔任主美一職, 參與FACEBOOK頁游及歐美市場手遊製作。

2013-2015, 自主創業, 擔任美術總監,

開發手游《妖精的尾巴OL》。

2015-至今:擔任合肥匯眾校區教學經理及高級原畫班教師, 連續榮獲15年度、16年度全國校區優秀教師、技術大咖、最佳指導教師獎項。

自我評價:一個普通的技能講師, 一個熱愛生命的畫者。

Q:得知您是四川美術學院版畫系畢業, 如今的是是怎麼走上遊戲原畫師之路的呢?

敖瑜宏:這大概是因為從小喜歡動漫的緣故吧, 從《聖鬥士》《七龍珠》《阿拉蕾》這些童年經典動漫一路走過來, 很喜歡這類的元素。 說起來, 當時考美院, 還有個小插曲, 由於家裡人一直反對, 覺得儘管投入大, 但繪畫這個行業太狹窄了,

以後出路可能會不太好。 加上當時自己也在猶豫不決, 雖說是從小喜歡動漫和繪畫, 但還是無法做決定是否沿著這條路走下去。 後來在這個節骨眼上, 香港漫畫家馬榮成戲劇性的給我回了一封信, 刊登在《風雲》的單行本上。 那是高一寄出去的信, 居然在高三才在書上看到。 那封信占了一個版面, 馬先生給了我很大的鼓勵, 並且讓我堅持將我的繪畫道路走下去。 後來父母看到這封遲來的回信也很感動, 並且幫助了我的學業。 那時我就覺得, 這真是一種感召啊, 一種天命的感覺!

大學生活豐富多彩, 當初因為覺得版畫系的基本功訓練非常扎實有效, 所以特意報考了這個專業。 前兩年的基本功訓練加之後兩年的設計訓練, 讓我有了些底子,但我始終想將這些技能用在動漫創作上。後來有幸被騰訊公司錄用,並開始將這些想法和技能在具體的項目上進行了實踐。

Q:您是一位基督徒,您會經常繪製表現關於基督題材的畫面嗎?信仰給您提供了哪些靈感?

敖瑜宏:是的,我是一名基督徒。一年中總會有一些描繪我對基督領悟內容的繪畫。說到靈感,不如說是信仰生活裡麵點點滴滴的積累和有感而發吧。平日會在聚會、禮拜中心靈所感知到神的聲音,然後將領悟的精神力用繪畫的技能表現出來。聖經裡面說人的技能是神賜的,而比這個更重要的是,也許神也要用這個技能。如果只是繪畫,那這世上有太多的名家高手,都是得神恩賜技能的人,但被使用在神想成就的事上的卻寥寥無幾。我想說的誇張一些,我的人生願望就是畫以載道,並能創作出被神使用的作品。

《倒塌耶利哥》

Q:信仰基督對您的生活或者繪畫帶來了什麼影響?

敖瑜宏:哈哈,那影響太大了。其實信仰和生活是連接在一起的,很多人有信仰但卻沒有在信仰中生活,其原因是不知道怎樣讓信仰的精神力映射人生,並引導生活。對於繪畫,我覺得真正的意義在於讓我明白了繪畫藝術的奧義。信仰中的神被人所創造,其目的是為了榮耀神;而繪畫對於我來說,是具有同樣的真諦——繪畫可以展現信仰的精神力,不光在人前,也可以在神前。這是一種脫離了世俗的感悟,所以金錢和榮譽並不會成為我所累,反而我更加珍惜生活。

《青草地》

Q:我想會很多同學都對原畫師這個職業感到好奇,您能給大家簡單介紹一下能勝任這個職業所必備的素養與技能嗎?

敖瑜宏:原畫,這個說法其實是從動畫的一個概念而來的。原畫設計是為了後面具體的美術專案實現所做的一個美術向的策劃,他的指導意義等同於一個工程施工圖,所以我們所具備的相關技能和素養都要圍繞如何讓別人明白你繪畫的意圖。所以我們需要具備兩個硬體實力,即繪畫能力和設計能力。其中繪畫能力包括你對素描關係的把握能力、色彩的控制能力、刻畫物體的能力。而設計能力是一種組合能力,就是將常見的物體和我們要設計的大背景(世界觀)進行有機結合,讓畫出來的東西具有時代感、實用性、美感。最近上演了一部斯嘉麗的《攻殼機動隊》的電影,裡面有很多未來世界的機械設計,這些設計就是為了解決這個故事的背景、推動情節,和展現視覺美感而存在的。說到素養,我覺得作為一個原畫設計師,要經常去觀察生活,也可以通過電影去觀察設計,通過書本、音樂去激發靈感。更重要的是,應當始終保持一個謙虛、學習的態度去看待視覺作品,從中吸取營養,多做設計的分析,整理思路。

Q:瞭解到您在騰訊工作過,對於學習遊戲原畫專業的同學來說,應該是很嚮往類似騰訊這樣的大公司。您當時是怎麼有機會接觸到這樣的平臺呢?

敖瑜宏:當時我是通過校園招聘、進行選拔考試進入到這樣的職場環境的。其實對於我來說,能進入到這樣的大公司感覺非常幸運,但同時我想對師弟師妹說一聲:大公司的平臺好、薪資高,能讓你開眼看到精英的水準。但是,也並不需要在這個上面費盡心力,因為,首先,第一份工作作為入行,你需要把自己埋在土裡,這無關環境,從低處開始,積累學識。也許你開始的公司規模並不大,但你始終保持謙虛和上進,一樣能在這樣的公司做出成績,因為環境並不是首要因素會限制你的進步。我見過很多有經驗的小公司出來的原畫師,後來進到騰訊這樣的企業,反而能大展拳腳,因為小公司非常鍛煉人的能力。其次,沒有任何公司是你人生的依靠,沒有任何一種保險叫人生保險。對待工作,不要患得患失,人生畢竟還有其他的事是需要去做的。將自己的能力發揮,貢獻社會,實現夢想,保持自己在路上的行進狀態就行了

Q:看了您很多的作品,發現您的作品很多都是厚塗風格。那麼,在繪畫過程中您是不是比較傾向于用厚塗的方式進行表現呢?

敖瑜宏:疊色、線稿上色、厚塗等等,我都可以哦。如果你喜歡,我可以教你。

《審判》

Q:對於原畫學習,您對正在這條道路上前進的同學或者想踏入這條道路的同學有什麼樣的建議嗎?

敖瑜宏:如果可以,那麼改行吧!哈哈哈……開玩笑,真正喜歡動漫、並且願意為此行業付出青春與熱血的,都可以來嘗試!

《血精靈騎士》

Q:您的昵稱叫樹不子48,這有什麼含義嗎?

敖瑜宏:是聖經裡以賽亞書中描述神存留下來的人而命名的。

《磬石》

Q:您在原畫行業已有七年以上的工作經驗,在您的原畫創作、學習的過程中有沒有讓您感到欽佩的人呢?

敖瑜宏:我想是,前輩馬榮成吧。

Q:對於中國遊戲行業的前景您有何看法?

敖瑜宏:遊戲是最低廉的消費形式,越是不景氣,玩遊戲的人就越多。所以前途大好啊!

Q:您在2013-2015年間有過一段自主創業的歷程,可以分享一下您那段時間的經歷與收穫嗎?

敖瑜宏:我和一群熱愛遊戲的小夥伴製作了超高人氣漫畫《妖精的尾巴》的同名手游。其實那段歲月挺苦的,它讓我明白了創業是很艱難的,得靠一個團隊合作的力量。

有了這段經歷,我會更加認真積極地對待以後所面對的事情。一個項目要成功,參與項目的每一個人都真的就像是每一個齒輪一樣,要發力、要協作,才會有未來。

Q:您對以後的職業或者生活還有哪些規劃?

敖瑜宏:繼續做一個平凡的教育工作者。教育不僅是一段時間的事,它是能連通未來的鑰匙,所以是需要不斷堅持、持續去做的事。

卷耳:感謝敖老師的分享~

我們下期再會ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

讓我有了些底子,但我始終想將這些技能用在動漫創作上。後來有幸被騰訊公司錄用,並開始將這些想法和技能在具體的項目上進行了實踐。

Q:您是一位基督徒,您會經常繪製表現關於基督題材的畫面嗎?信仰給您提供了哪些靈感?

敖瑜宏:是的,我是一名基督徒。一年中總會有一些描繪我對基督領悟內容的繪畫。說到靈感,不如說是信仰生活裡麵點點滴滴的積累和有感而發吧。平日會在聚會、禮拜中心靈所感知到神的聲音,然後將領悟的精神力用繪畫的技能表現出來。聖經裡面說人的技能是神賜的,而比這個更重要的是,也許神也要用這個技能。如果只是繪畫,那這世上有太多的名家高手,都是得神恩賜技能的人,但被使用在神想成就的事上的卻寥寥無幾。我想說的誇張一些,我的人生願望就是畫以載道,並能創作出被神使用的作品。

《倒塌耶利哥》

Q:信仰基督對您的生活或者繪畫帶來了什麼影響?

敖瑜宏:哈哈,那影響太大了。其實信仰和生活是連接在一起的,很多人有信仰但卻沒有在信仰中生活,其原因是不知道怎樣讓信仰的精神力映射人生,並引導生活。對於繪畫,我覺得真正的意義在於讓我明白了繪畫藝術的奧義。信仰中的神被人所創造,其目的是為了榮耀神;而繪畫對於我來說,是具有同樣的真諦——繪畫可以展現信仰的精神力,不光在人前,也可以在神前。這是一種脫離了世俗的感悟,所以金錢和榮譽並不會成為我所累,反而我更加珍惜生活。

《青草地》

Q:我想會很多同學都對原畫師這個職業感到好奇,您能給大家簡單介紹一下能勝任這個職業所必備的素養與技能嗎?

敖瑜宏:原畫,這個說法其實是從動畫的一個概念而來的。原畫設計是為了後面具體的美術專案實現所做的一個美術向的策劃,他的指導意義等同於一個工程施工圖,所以我們所具備的相關技能和素養都要圍繞如何讓別人明白你繪畫的意圖。所以我們需要具備兩個硬體實力,即繪畫能力和設計能力。其中繪畫能力包括你對素描關係的把握能力、色彩的控制能力、刻畫物體的能力。而設計能力是一種組合能力,就是將常見的物體和我們要設計的大背景(世界觀)進行有機結合,讓畫出來的東西具有時代感、實用性、美感。最近上演了一部斯嘉麗的《攻殼機動隊》的電影,裡面有很多未來世界的機械設計,這些設計就是為了解決這個故事的背景、推動情節,和展現視覺美感而存在的。說到素養,我覺得作為一個原畫設計師,要經常去觀察生活,也可以通過電影去觀察設計,通過書本、音樂去激發靈感。更重要的是,應當始終保持一個謙虛、學習的態度去看待視覺作品,從中吸取營養,多做設計的分析,整理思路。

Q:瞭解到您在騰訊工作過,對於學習遊戲原畫專業的同學來說,應該是很嚮往類似騰訊這樣的大公司。您當時是怎麼有機會接觸到這樣的平臺呢?

敖瑜宏:當時我是通過校園招聘、進行選拔考試進入到這樣的職場環境的。其實對於我來說,能進入到這樣的大公司感覺非常幸運,但同時我想對師弟師妹說一聲:大公司的平臺好、薪資高,能讓你開眼看到精英的水準。但是,也並不需要在這個上面費盡心力,因為,首先,第一份工作作為入行,你需要把自己埋在土裡,這無關環境,從低處開始,積累學識。也許你開始的公司規模並不大,但你始終保持謙虛和上進,一樣能在這樣的公司做出成績,因為環境並不是首要因素會限制你的進步。我見過很多有經驗的小公司出來的原畫師,後來進到騰訊這樣的企業,反而能大展拳腳,因為小公司非常鍛煉人的能力。其次,沒有任何公司是你人生的依靠,沒有任何一種保險叫人生保險。對待工作,不要患得患失,人生畢竟還有其他的事是需要去做的。將自己的能力發揮,貢獻社會,實現夢想,保持自己在路上的行進狀態就行了

Q:看了您很多的作品,發現您的作品很多都是厚塗風格。那麼,在繪畫過程中您是不是比較傾向于用厚塗的方式進行表現呢?

敖瑜宏:疊色、線稿上色、厚塗等等,我都可以哦。如果你喜歡,我可以教你。

《審判》

Q:對於原畫學習,您對正在這條道路上前進的同學或者想踏入這條道路的同學有什麼樣的建議嗎?

敖瑜宏:如果可以,那麼改行吧!哈哈哈……開玩笑,真正喜歡動漫、並且願意為此行業付出青春與熱血的,都可以來嘗試!

《血精靈騎士》

Q:您的昵稱叫樹不子48,這有什麼含義嗎?

敖瑜宏:是聖經裡以賽亞書中描述神存留下來的人而命名的。

《磬石》

Q:您在原畫行業已有七年以上的工作經驗,在您的原畫創作、學習的過程中有沒有讓您感到欽佩的人呢?

敖瑜宏:我想是,前輩馬榮成吧。

Q:對於中國遊戲行業的前景您有何看法?

敖瑜宏:遊戲是最低廉的消費形式,越是不景氣,玩遊戲的人就越多。所以前途大好啊!

Q:您在2013-2015年間有過一段自主創業的歷程,可以分享一下您那段時間的經歷與收穫嗎?

敖瑜宏:我和一群熱愛遊戲的小夥伴製作了超高人氣漫畫《妖精的尾巴》的同名手游。其實那段歲月挺苦的,它讓我明白了創業是很艱難的,得靠一個團隊合作的力量。

有了這段經歷,我會更加認真積極地對待以後所面對的事情。一個項目要成功,參與項目的每一個人都真的就像是每一個齒輪一樣,要發力、要協作,才會有未來。

Q:您對以後的職業或者生活還有哪些規劃?

敖瑜宏:繼續做一個平凡的教育工作者。教育不僅是一段時間的事,它是能連通未來的鑰匙,所以是需要不斷堅持、持續去做的事。

卷耳:感謝敖老師的分享~

我們下期再會ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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