文章相關引用及參考:映維網
但目前的發展情況令我有點不滿意。
(映維網 2018年02月03日)著名遊戲廠商Bethesda曾為我們帶來過一系列的精品遊戲, 他們的原創遊戲系列曾是遊戲行業的里程碑標誌。 而早在2017年12月, B社已經為玩家帶來了《輻射4》等遊戲IP的VR版本, 給VR遊戲市場帶來一整旋風。
B社顯然十分清楚目前的VR使用者基數遠比不上主機市場, 但這並沒有妨礙他們不斷的實驗與嘗試。 現在, 映維網已經慢慢開始看到這些VR遊戲對平臺的影響。
據SteamSpy資料顯示, 《輻射4 VR》已經在Steam上賣出了超過10萬份。 按照美元發行價估算, 這大概為他們帶來了600萬美元的營收, 折算人民幣近3800萬元, 使其成為VR歷史上迄今營收最高的VR獨佔遊戲。 事實上, 根據Steam在2018年1月發佈的2017年VR熱銷遊戲榜單中, 《輻射4 VR》就已經屬於最高鉑金級陣容。
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在當時, 遊戲的用戶數量大約為7.5萬人,
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就目前而言, 《輻射4 VR》僅支持HTC Vive。 對Oculus Rift使用者來說, 他們需要通過非常規手段來開玩遊戲。 B社表示, 他們正在不斷優化遊戲以支持其他VR頭顯。 如果能夠支持Oculus Rift和WMR等其他頭顯, 映維網相信玩家數量將會出現進一步的增加。
現在遊戲可以支持玩家做一系列的事情, 比如通過揮舞光劍來擊殺敵人。 另外, 遊戲最近的更新已經允許玩家進行遠距離狙擊敵人。
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