您的位置:首頁>遊戲>正文

從歷史來看 微軟的“天蠍”遊戲機想成功很困難

微軟正躍躍欲試, 試圖將天蠍座打造成主機市場上的下一個核彈, 引爆全世界玩家的熱情。 但是問題在於:他們會成功嗎?讓我們把目光放回到Xbox One所犯的愚蠢錯誤和莫大失敗上:無用的Kinect, 高昂的主機定價, 以及微軟試圖將Xbox One打造成“家庭娛樂終端”的努力, 所有這些決策失誤和最終的失敗都引向了一個簡單的問題, 那就是微軟走了回頭路。

數以萬計的消費者花了比PS4更多錢買了Xbox One, 但當他們興致衝衝打開包裝盒的時候, 失望之情溢於言表。 當微軟看到這一切發生的時候, 背棄了自己的承諾, 走回了從前的道路。

儘管這不是微軟第一次在主機市場上被索尼擊敗, 但這並不會阻擋他們繼續前行的腳步。

Xbox One的失敗並不是因為它的畫面比PS4差, 而是因為Xbox One上的獨佔遊戲並沒有PS4的吸引人。 最近《龍鱗化身》又取消了, 從一開始Xbox One的獨佔計畫就磕磕絆絆, 而反觀PS4, 他們有著自己的獨佔計畫和發行節奏。 而任天堂也能憑藉Switch與PS4分庭抗禮。

與Xbox One天蠍座相比, PS4甚至可能在遊戲畫面上略輸一籌, 但是他們仍有自己的獨到優勢。 不管是不是跨平臺遊戲, 幾乎每一款遊戲都會選擇PS4平臺進行發售, 而Xbox One上獨佔遊戲的穩定性不如PS4, 並且這樣的缺陷已經存在很久了。

同時, Xbox One也不像任天堂, 任天堂有許多玩家基礎雄厚的IP, 比如《塞爾達》系列, 《馬里奧》系列, 這些系列擁有者大批死忠玩家。 任天堂所爭奪的也不是索尼和微軟廝殺的主戰場, 他們有著自己的市場和玩家群體, 而Switch的成功與否, 也只有讓時間來證明了。

另一方面來說, 微軟正在打一場註定會輸的戰役。 對於微軟而言, 天蠍座如果再失敗, 那將會是一個天大的恥辱, 然而這一切的發生幾乎是肯定的。 像是《光環戰爭2》, 《除暴戰警3》, 《腐爛國度2》以及《海賊》這些遊戲無法將天蠍座帶到PS4這樣的高度。

《仁王》的大熱有些意外。 許多玩家因為它與《鬼武者》和《黑暗之魂》的相似性而如癡如醉。 而微軟並沒有一款屬於自己的《仁王》,

《戰爭機器》和《光環》曾經是微軟的秘密武器, 然而微軟自毀長城, 將其移植到了PC平臺上。

為什麼這對於天蠍座而言更為重要?如果微軟繼續把它的獨佔遊戲放在天蠍座和PC雙平臺上, 那麼還有什麼必要去買一台天蠍座呢?如果你擁有一台電腦, 那麼無需花大價錢買一份實體遊戲碟, 就可以享受到天蠍座上的遊戲了, 更何況, 如果你的電腦配置還不錯, 你獲得的享受遠勝於天蠍座。

玩家大可詭辯說如果天蠍座上也出一款廣受歡迎的獨佔遊戲的話, 那麼無論任天堂還是索尼都無法撼動天蠍座的大賣。 但是隨著Switch的大賣, 以及PS4上源源不斷的獨佔大作, 天蠍座上的獨佔遊戲卻數量寥寥, 品質堪憂。 微軟註定要走一條艱難之路。

翻譯:趙挪亞

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示