英特爾推出與正常眼鏡大小一樣Vaunt智慧眼鏡;支付寶集五福活動又啟動了, AR玩法成主打;微軟展示四種VR文本輸入方案, 及兩種主流輸入裝置……今天VR圈還有哪些熱門事兒呢?一起和99VR視界小編來瞧瞧吧!
類似普通眼鏡, 英特爾智能眼鏡Vaunt浮出水面
英特爾已經開發出了一款智慧眼鏡原型, 而設計看起來十分正常, 或者說至少對智慧眼鏡而言十分正常。
關於英特爾最新硬體專案的新聞於日前出現在聚光燈之下, 彭博社在報導中指出這家晶片巨頭正計畫出售AR部門的大部分股權, 而該部門一直在開發能夠允許你在視場中感知文本和其他資訊的眼鏡硬體。 小編還瞭解到The Verge的Dieter Bohn上傳了一段關於英特爾Vaunt智慧眼鏡原型的視頻。
這種角質鏡架的無攝像頭眼鏡與穀歌眼鏡有著非常不同的外觀。 英特爾的Vaunt智慧眼鏡在設計上採用了簡約的功能, 所以設備的重量只有大約50克。
支付寶集五福活動啟動 AR玩法成主打
支付寶2月5日宣佈, 今年將繼續舉辦集五福活動, 從6日零時開始持續至大年三十晚。 業內人士稱, 今年用戶對集五福的呼聲較高,
支付寶集五福項目負責人冠華表示, 這一玩法的設計, 主要是希望大家過年不只是低頭看手機, 更多與家人面對面的互動, 增添過年團聚歡樂的氛圍。 更有意思的是, 今年在泰國、日本、紐西蘭、芬蘭等熱門境外遊國家中, 不少外國商家早早在自己的店裡貼出福字, 也籌備起了中國年。 有海外商家稱, “雖然不知道福的意思,
微軟展示四種VR文本輸入方案, 及兩種主流輸入裝置
隨著消費者虛擬實境擴展至諸如社交 、創意甚至是辦公應用等新領域, 對文本輸入功能的需求將會不斷增加。 儘管把標準鍵盤移植至虛擬實境是一種可行的解決方案, VR行業已經提出了多種在標準物理鍵盤上鍵入文本的方案, 但這種手部呈現在表現和效果上卻不盡如人意, 存在多個能夠影響它們的實際表現的設計因素。
微軟一直在通過比較現有手部呈現與極簡化指尖視覺化來嘗試解決這個差距。 據瞭解, 他們邀請了24名受試者在標準鍵盤上研究了4種手部呈現在VR輸入中的效果(無手按鍵高亮, 逆運動學化身模型, 球體指尖視覺化, 以及視頻鑲嵌)。 微軟發現, 指尖視覺化和視頻鑲嵌在文本輸入錯誤率上低於另外兩者, 而四種方案的文本輸入速度在統計上沒有差異。
虛擬實境可以在任意位置啟用大型顯示幕的模擬, 並且有可能支持在任意位置開展生產性工作,一個主要的難題是佩戴VR頭顯時的文本輸入效率。現有的消費者虛擬實境系統通常依賴於掌上型控制器、頭部方向或注視點方向,與熟悉的物理鍵盤和觸控鍵盤相比,這在效果上存在限制。
為此,微軟還研究了兩種主流文本輸入裝置(桌面鍵盤和觸控式螢幕鍵盤)在虛擬實境應用程式中的性能和使用者體驗,討論有限視覺回饋所帶來的局限性,並且研究了不同使用策略的效果。桌面鍵盤能夠提供觸感回饋,而觸控屏可以輕鬆進行重新配置,支援額外的使用者介面行為。
國內眼動追蹤技術解決方案商七鑫易維完成新一輪融資
2月5日,國內眼動追蹤技術解決方案商七鑫易維完成新一輪融資,本輪融資由晟道投資、財政部中小企業發展基金聯合領投,中關村發展集團、杭州道昇跟投。據七鑫易維創始人表示,此次融資將用於眼動追蹤技術在VR頭顯設備小型化、晶片化方面發展,其次將用作與多種業態加深融合的市場運營。
北京七鑫易維資訊技術有限公司成立於2009年,是國內眼動控制技術的佼佼者。成立至今,七鑫易維一直致力於眼動控制、頭動追蹤、視線追蹤、人臉識別等機器視覺領域的技術研發,旨在升級和優化所有終端設備的人機交互體驗。該公司以研發漸凍人眼控儀設備起家,近年來隨著VR/AR行業的興起,七鑫易維也逐漸拓展到VR頭顯眼控模組、眼動分析儀等領域。2016年,七鑫易維發佈全球首款VR眼球追蹤模組aGlass,率先實現了注視點渲染、眼控交互和眼動資料分析三大“黑科技”。
三月發售,惠普發佈商業版WMR頭顯和開發者工具包VR Launch Kit
從惠普的VR背包設置以及他們的WMR頭顯可以看出,這家公司顯然十分重視虛擬實境。現在,惠普正在把目光瞄準商業用戶。這家公司日前發佈了Windows VR頭顯的“Professional Edition”,以及一個旨在説明開發者學習新媒介的“VR Launch Kit”。此外,他們還為Z4 Workstation帶來了急需的CPU升級,使其成為一個更適合運行和創建虛擬實境內容的平臺。
新版WMR頭顯唯一的主要區別在於,它配備了三個易於清潔的替換面板。這對商業環境而言十分有用,因為在商業應用環境中一款頭顯可能會經歷多位用戶的使用,而標準的泡沫面板更難以進行消毒。除了這一點之外,新頭顯的設計與舊版本一樣,包括圍繞頭帶的寬鬆襯墊,單眼1440×1440解析度。據瞭解,頭顯將於今年3月推出,售價499美元,同時將配備惠普的運動控制器。
與此同時,惠普的VR Launch Kit更為誘人。這是由惠普與Epic Games聯合開發,同時是基於熱門的Unreal引擎平臺。惠普聲稱,通過簡化3D asset為Unreal進行的優化,Datasmith5工作流程工具包可以節省在VR製作上節省以天計算的時間。很難比較Launch Kit和同類解決方案,但惠普希望為專業用戶提供幫助的舉措十分合理。隨著專業用戶正不斷深入VR開發,惠普提供的完整生態系統有望吸引這類人群。
並且有可能支持在任意位置開展生產性工作,一個主要的難題是佩戴VR頭顯時的文本輸入效率。現有的消費者虛擬實境系統通常依賴於掌上型控制器、頭部方向或注視點方向,與熟悉的物理鍵盤和觸控鍵盤相比,這在效果上存在限制。為此,微軟還研究了兩種主流文本輸入裝置(桌面鍵盤和觸控式螢幕鍵盤)在虛擬實境應用程式中的性能和使用者體驗,討論有限視覺回饋所帶來的局限性,並且研究了不同使用策略的效果。桌面鍵盤能夠提供觸感回饋,而觸控屏可以輕鬆進行重新配置,支援額外的使用者介面行為。
國內眼動追蹤技術解決方案商七鑫易維完成新一輪融資
2月5日,國內眼動追蹤技術解決方案商七鑫易維完成新一輪融資,本輪融資由晟道投資、財政部中小企業發展基金聯合領投,中關村發展集團、杭州道昇跟投。據七鑫易維創始人表示,此次融資將用於眼動追蹤技術在VR頭顯設備小型化、晶片化方面發展,其次將用作與多種業態加深融合的市場運營。
北京七鑫易維資訊技術有限公司成立於2009年,是國內眼動控制技術的佼佼者。成立至今,七鑫易維一直致力於眼動控制、頭動追蹤、視線追蹤、人臉識別等機器視覺領域的技術研發,旨在升級和優化所有終端設備的人機交互體驗。該公司以研發漸凍人眼控儀設備起家,近年來隨著VR/AR行業的興起,七鑫易維也逐漸拓展到VR頭顯眼控模組、眼動分析儀等領域。2016年,七鑫易維發佈全球首款VR眼球追蹤模組aGlass,率先實現了注視點渲染、眼控交互和眼動資料分析三大“黑科技”。
三月發售,惠普發佈商業版WMR頭顯和開發者工具包VR Launch Kit
從惠普的VR背包設置以及他們的WMR頭顯可以看出,這家公司顯然十分重視虛擬實境。現在,惠普正在把目光瞄準商業用戶。這家公司日前發佈了Windows VR頭顯的“Professional Edition”,以及一個旨在説明開發者學習新媒介的“VR Launch Kit”。此外,他們還為Z4 Workstation帶來了急需的CPU升級,使其成為一個更適合運行和創建虛擬實境內容的平臺。
新版WMR頭顯唯一的主要區別在於,它配備了三個易於清潔的替換面板。這對商業環境而言十分有用,因為在商業應用環境中一款頭顯可能會經歷多位用戶的使用,而標準的泡沫面板更難以進行消毒。除了這一點之外,新頭顯的設計與舊版本一樣,包括圍繞頭帶的寬鬆襯墊,單眼1440×1440解析度。據瞭解,頭顯將於今年3月推出,售價499美元,同時將配備惠普的運動控制器。
與此同時,惠普的VR Launch Kit更為誘人。這是由惠普與Epic Games聯合開發,同時是基於熱門的Unreal引擎平臺。惠普聲稱,通過簡化3D asset為Unreal進行的優化,Datasmith5工作流程工具包可以節省在VR製作上節省以天計算的時間。很難比較Launch Kit和同類解決方案,但惠普希望為專業用戶提供幫助的舉措十分合理。隨著專業用戶正不斷深入VR開發,惠普提供的完整生態系統有望吸引這類人群。