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DNF母雞平a傷害的簡單測試,平x天下第一!

我自己的母雞g3超頻20s(模擬無幸運角色時)才打了33億左右, 折算dps1.6億, 而平a一輪就8500萬, 沒錯, 就是站在地上xxx, 沒學快拔, 沒有銀彈, tp基礎精通點1,

物魔轉換選的魔法, 用碼錶掐了一下時, 一輪平a大概1s不到, 我沒開連發, 開了也許更快?也就是dps都能幹翻沒有超頻時的g3了。

下面說說我發現的幾點問題吧

1 關於空射, 我也嘗試同時點滿了空射, 銀彈, 以及基礎精通tp, 銀彈tp, 快拔當時忘了這技能了, 沒點, 一輪空射是5.2億左右, 銀彈只占了5000萬左右的傷害, 可以說微不足道, 完全可以捨棄。 而自己掐碼錶估了一下時間, 起跳到落地大約要4s時間, 如果不考慮銀彈的加成, 也就是dps不到1.2億, 與直接平a的0.85億僅僅提升40%, 而且還得花sp去學習, 而且在空中射擊遠遠不如在地上方便, 我覺得是沒什麼必要空射的。

2 我快拔嘗試過只點一級, 然後一輪平a發現不到不學快拔情況下的1/2, 我不清楚點滿會怎樣,

還沒嘗試過。

3 機械改良似乎是造成平a傷害如此高的重要原因, 測試時發現不加機械改良時, 一輪平a/空射, 都只有加了情況下的1/2不到, 無論是機械改良的單獨的智力部分, 還是單獨的技能攻擊力部分, 都無法對我的傷害造成翻倍, 只有平a同時享受技能攻擊力以及智力這兩部分的加成才能帶來如此高的提升

4 關於2和3出現的問題的猜測, 按照機械改良的描述應該是不會對平a產生加成的, 首先技能攻擊力應該只對機械系技能產生加成(我忘記看改版後的描述了, 現在下遊戲沒法看了), 而平a應該是物理傷害才對, 機械改良已經刪除了對力量的加成。

我去看物魔轉換的說明發現是對基礎攻擊以及專職前技能起效,

我印象裡以前似乎是不對基礎攻擊起效的, 這應該是導致平a吃智力加成的原因, 因為我物魔轉換選了魔法, 至於為什麼會受到技能攻擊力部分的加成, 我就不知道了。

至於快拔點了之後導致攻擊力下降, 我猜測是點了快拔之後, 平a被當做快拔這個技能, 與彈藥類似, 而快拔作為一個技能並不受到物魔轉換的影響, 同時也不屬於機械系技能, 也就是點了快拔以後導致平a被當做一個物理非機械系技能, 完全失去了機械改良的加成。

至於平a還受到母雞哪些buff加成還沒有能去研究, 至於等效百分比之類也就暫時沒法算了

結論:母雞當前平a就很強, 完美吃改良buff, 不需要空射和銀彈, 快拔只點一級時反而掉平a傷害(點滿沒試過),

而且平a比起空射在操作的自由度上更大, 完全可以和男彈藥一樣平a中穿插其他技能來提升續航。

發完趕緊睡覺去了, 至於更詳細的測試研究, 恐怕還得靠各位大佬們一起努力了。

順便說說昨晚測試的其他技能吧

高達雖然被砍得挺傷的, 但是滿級滿tp還是能接近平a的dps(還是打不過平a), 高達的dps我是用弗曼血量除以單高達擊殺弗曼時間推算的, 因為是完全脫手, 可以很好的配合平a輸出, 為了續航可以繼續加滿。

小蛇炮+tp點滿, 兩台蛇炮的dps也不到高達的一半, 反倒是只點1級, 由於nx提升了一級蛇炮的傷害, 並且取消了等級壓制, 使得1級蛇炮傷害相對之前提升了50%, 建議點1

大蛇炮點滿傷害都不到只點1級的一半, 而且滿級大蛇炮打滿的傷害依然比不過被大砍之後的g2雙噴,

而花費的sp很多, cd又長, 建議還是點1

60地瓜算上爆炸之後小機器人的爆炸傷害都不到大地瓜的兩倍, cd還長, 為了打爆發還不如多屯幾個大地瓜一起炸, 至於大地瓜的傷害嘛, 略高於我g2不開超頻時的一噴, 爆發點建議加滿大地瓜, 至於一直引爆大地瓜dps還是不到高達的一半

這部分的結論就是, 純續航點建議繼續加滿高達, 爆發點建議加滿大地瓜(20級那個機器人), 同時大地瓜還能兼顧一部分續航的需求。

最後我還是要說:平x天下第一!!!

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