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王者榮耀:這個英雄沉寂太久,終於崛起,還有人記得不羈之風嗎?

夏侯惇作為一名老英雄, 已經沉寂了太久了。 雖然天美將他的模型多次調整, 但其上場率和BAN率都不是很高。 作為一個有真傷、有位移、有控制的全能型英雄, 其實他不應該被忽視!

一、銘文推薦

紅色宿命+藍色調和+綠色虛空

解析:夏侯惇作為一名坦克, 技能可以幫他吸收大量傷害。 但由於前期技能的CD時間過長和加成少, 所以身板相對較脆。 所以我們應該在銘文上進行一定的彌補。

二、裝備推薦

召喚師技能推薦:閃現(配合一技能使用有奇效)

解析:鞋子在對線壓力不大的情況下可以換成抵抗鞋;紅蓮價錢便宜, 在提高夏侯惇坦度的同時增加清兵效率;反甲是近戰坦克必出的核心裝備, 不僅極大提升了物理韌性。 還能提供攻擊加成,

荊棘效果也能提升一定的輸出能力。

而不死鳥之眼不僅在法抗和血量上抬了一手, 還能和被動“血統”形成聯動效果。 使夏侯惇回血效果更為顯著。 當然, 在對面法師爆發能力特別強時, 可以選擇魔女來置換不死鳥之眼。 血魔之手在給予夏侯血量和護甲加成時, 對輸出進行了少量彌補。 而不詳則極大提升其生存能力, 並能更好地限制敵方英雄的靈活性。

三、對局技巧

夏侯惇的基礎連招為:2113或1231或3121, 期間注意加入平A來打出更多的傷害。 畢竟夏侯二技能開啟後附加真傷的效果並且會降低大招的CD, 大刀在真傷效果下拍下去還是很有感覺的。

夏侯惇打線上的技巧是在兵線快要進塔的時候, 開啟二技能清兵, 儘量不讓兵線進塔。 由於在塔下, 對方面對有控制在手的夏侯不敢太過於奔放。 當對面走位過於靠前時, 用一技能進行限制, 但主要目的仍然是清兵。 苟到四級之後配合打野Gank, 就能輕鬆留人進行擊殺。

團戰中, 夏侯惇以保護為主。 團戰開啟前, 可以適當開啟二技能去吸收一下傷害。 勾引敵人進行追擊, 然後再進行反打。 一般情況下, 夏侯惇不要去主動開團。 因為其技能控制效果並不長而且位移過於遠隊友很難跟上, 所以團戰中的主要思路依然是保護己方C位, 利用控制技能打亂切入刺客的節奏。

敵羞, 去追他一擊!小夥伴們喜歡這位浪漫的男人麼~

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