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《精靈寶可夢GO》創造者宣佈收購AR公司Escher Reality

NianticLabs宣佈收購另一家AR公司Escherreality。 得益於其廣受歡迎的電子遊戲《精靈寶可夢GO》, NianticLabs遊戲開發商已成為增強現實(AR)的代名詞。

NianticLabs的CEO和創始人JohnHanke在博客中表示:Escher的創新主要集中於探索數位世界和現實世界的交集、增強現實(AR)和電腦視覺等領域。 Escher的技術有助於構建持久的跨平臺多用戶體驗。

“在Niantic, EscherAR技術的加入對我們來說是非常令人興奮的, 因為它極大地加速了我們將持久的共用AR納入Niantic實際應用程式平臺的工作。 我們打算在今年晚些時候向開發人員提供跨平臺的AR技術。 請繼續關注關於開發人員的技術可用性資訊。 ”

EscherReality的AR技術可能會被用於進一步改進和擴展《精靈寶可夢GO》, 因為該遊戲仍然非常受歡迎, 這都歸功於定期更新的持續推出。 然而, NianticLabs的工作還不止這些。 去年12月, 該公司宣佈重新啟動它的第一款遊戲《Ingress》, 為其增加了新的功能和更好的視覺效果, 於是就創造出了《IngressPrime》,

另外還有一個叫作《哈利•波特:巫師聯合》的魔法小遊戲將在2018年推出。

EscherReality的首席執行官RossFinman和首席技術官DianaHu在該公司的博客上評論道:我們非常期待將我們的測繪和電腦視覺技術整合到Niantic精彩的內容和AR平臺上。 我們的長遠願景是為世界各地的數百萬人提供可共用的持續性AR體驗,

並讓他們進一步認識到AR的影響。 最終, 我們將通過混合現實世界和數字世界來豐富現有AR體驗, 實現Niantic的目標。

EscherReality從幾年前的MITSandbox起步, 發展到如今的地步, 這要歸功於UncorkCapital、FoundersFund、YCombinator、Liquid2Ventures、WebbinvestmentNetwork、iRobotVentures、iRobotVentures、PresenceCapital、Ventures和天使投資人的投資。 開發人員已經可以通過其網站註冊EscherReality的公測版API了。

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