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FATE最大的敗筆就是人設長一樣?saber尼祿傻傻分不清!

大家好我是小百合, 今天為大家帶來的文章是FATE最大的敗筆就是人設長一樣?saber尼祿傻傻分不清!

設定上的事情懶得扯了, 扯起來容易撕。

非要說不盡如人意的地方的話, 那就是對人物本體或者人物形象的重複利用。

以最早時期的fsn舉例, 光是櫻的本體就有雪山神女櫻, 形象利用包括fe裡面的npc間桐櫻, BB, 溶解莉莉絲, 熱情迷唇等等, 甚至BB還可以分為FEbb和FGObb, 兩邊相互表示不是同一個個體。

然後遠阪凜, 變成伊斯塔凜……好吧這個你非要扯也不是不行。 然後fe的遠阪凜算什麼鬼?時辰私生子的後代一定也要叫遠阪凜嗎?設定上本體是金髮就非要用遠阪凜的形象嗎?艾蕾也算是遠阪凜的形象利用。

衛宮士郎……這個就更多了。 本體衛宮, 魔依衛宮, 美游哥這三個都能分出不同來。 然後無銘和紅A也被區分了, 還有黑化後的黑A, 153甚至還有千子村正……等等抱歉, 人家好好一個鑄劍的怎麼就成了士郎的模樣?

哪怕慎二都在fe世界弄出了個八歲的平行世界分身……我說都跑到靈子世界了, 都2030年了, 別老抓著冬木不放好嗎

英靈的各個從者也被視為不同個體, 光是呆毛就能抓出來一打, 然後就算同職介同年齡的從者, 在不同平行世界又被認為是不同的人物,

有些記憶想通, 有些又成了完全熟悉的陌生人。

接下來的fe動畫你就能看到紮比子和咕噠子綠來綠去。

fgo還好, 至少勇於創造新的人物形象了……等等麻婆你又是怎麼出現的, 為什麼每個世界都有你。

如果說是抓住某個人物來進行深度研究,

很好, 反而能加深這個人物的形象, 但是每次都重複利用某些人氣人物就有些太難看了吧。

更別提fgo甚至為了玩家, 乾脆拆起cp來。 如果真的是不同存在就乾脆別來對話, 來對話卻拆CP, 然後在羈絆提升後隱隱表示對咕噠(玩家)的愛意, 那有算什麼?

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