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貪玩藍月,如何打造全網群嘲的頁遊神話?

摘要:日前, 《貪玩藍月》官方稱古天樂將於1月31日上午十點在B站直播玩《貪玩藍月》。 但是在近3個小時後, 古天樂只現身說了一句話, 網友們紛紛譴責, B站也針對此事發佈了違規處理公告:宣佈永封貪玩官方帳號。 貪玩藍月官方縱然有炒作搞噱頭甚至欺騙網友的嫌疑, 但是這款畫面渣到不合時宜的頁游, 卻成為年輕人頗為熟悉的字眼。 他們不屑於玩這款遊戲, 卻在各種平臺調侃著遊戲的廣告詞。 鋪天蓋地的廣告宣傳加上香港大明星的代言, 不禁令人困惑:貪玩藍月有那麼賺錢嗎?

類傳奇遊戲的逆襲

移動互聯網大潮洶湧而來,

PC出貨量連年下降, 遊戲主要戰場也由PC轉至手機。 王者榮耀、陰陽師、部落衝突這些炙手可熱的遊戲也都是基於移動操作平臺開發的。 當一線城市的中青年被90後、00後甩開身位, 被摘掉“年輕”標籤時, 都或多或少遭遇著不適應的尷尬。 遊戲開發者似乎也認可“年輕人的錢最好賺”的宗旨, 不斷地迎合受眾。 直播、鬼畜、彈幕、手遊、二次元、多倍速逐漸成為年輕人的主流娛樂, 而70、80後身後巨大的市場空間似乎被低估了。

傳奇的經典, 讓不少山寨傳奇的遊戲獲得不小人氣

90後大概是看不上貪玩藍月和傳奇霸業這樣的遊戲, 英雄聯盟的玩家也體會不了魔獸爭霸在中國近十年的輝煌。 而90前的玩家大多數是玩著傳奇長大的, 新遊戲顯然無法成為他們有精力追逐的目標。 於是類傳奇遊戲以其熟悉的畫面, 簡練的操作, 時間的自由度, 充值的快感俘獲了大批三四線城市的中年玩家。 如果你見到類傳奇類遊戲只想吐槽它的Low, 那麼只能說明你不是它的目標群體,

而你看不見的群體就像是水下的冰山。

上述圖表中展示的是頁遊在去年四季度的一些資料。 頁遊幾乎無一例外地開新服引誘玩家充值,

其中的巨大市場價值令人咋舌。 不要高估中國玩家的審美, 更不要低估他們的消費能力。 要知道, 除了北上廣深, 中國還有三四線城市, 那裡的成功人士才叫做土豪。

當年的零花錢不足以讓他們在傳奇中成就霸業, 而到了如今, 他們就可以砸錢在貪玩中獲得快感。

大明星來代言

貪玩藍月的代言人可以說是很豪華了。 古天樂、張家輝、孫紅雷、陳小春……這些明星大咖有錢有人氣, 為什麼要給遊戲做代言?

這些代言人大多擁有江湖大哥的感覺, 也算符合遊戲的氣質。 代言遊戲也不是什麼違反法律、道德的事情, 君不見周傑倫都給遊戲代言了。 這些代言人不太需要參與遊戲的推廣工作, 只需要在綠幕面前穿上盔甲, 揮舞幾下,7位數的收入就收入囊中,何樂而不為?說到底,遊戲也是娛樂,不是黃賭毒。

還有另外一種說法,頁游公司將明星的頭像P到遊戲裡,等著明星找上門來維權。打官司耗時耗力,即便贏了,肖像權也未必比代言費多,於是,明星們就“勉為其難”地代言了,羅振宇在跨年演講中也提出過類似的說法,真實性尚未可知。

喜聞樂見的廣告行銷

當年傳奇的輝煌,可以說是貪玩藍月俘獲玩家的一大利好。如果說順勢大搞情懷宣傳未免令人反感,於是運用公司開始了“招吐模式”。讓更多的人記住它,除了鋪天蓋地的宣傳,還以其浮誇的風格,Low爆的氣質和找人吐槽的廣告詞成為全網群嘲的對象。

大紮好 我是紅雷 我是程耀春 我是古天落 我是渣渣輝 給大家推薦一款超好玩的遊戲 湯玩爛月!

我系渣渣輝,這是一個你沒玩過的船身版本!只需體驗三番鐘,就會像我一樣愛上傑款遊戲!

針對一款遊戲的吐槽從沒有如此鋪天蓋地

起初看到這樣的遊戲廣告加上蹩腳的普通話是不是特別崩潰?但是黑久了竟然有了感情,竟然成了彈幕高頻詞彙。年輕人或許不會點擊註冊,但是它保障了熱度。居高不下的熱度,加上不斷開服,玩家不斷,充值不停。不過頁遊普遍存在玩家轉化率低,流動性大,模式單一的弊端,想要持續保持熱度和活躍度,持續的廣告宣傳必要性可想而知。

結語:頁遊並沒有死,相反活得很好。這世界有陽春白雪就有下里巴人。有人玩紀念碑穀,也有人玩貪玩藍月,只不過是迎合不同用戶的消費需求罷了。不過筆者在此告誡未成年人和學生適當娛樂,愛惜身體。

揮舞幾下,7位數的收入就收入囊中,何樂而不為?說到底,遊戲也是娛樂,不是黃賭毒。

還有另外一種說法,頁游公司將明星的頭像P到遊戲裡,等著明星找上門來維權。打官司耗時耗力,即便贏了,肖像權也未必比代言費多,於是,明星們就“勉為其難”地代言了,羅振宇在跨年演講中也提出過類似的說法,真實性尚未可知。

喜聞樂見的廣告行銷

當年傳奇的輝煌,可以說是貪玩藍月俘獲玩家的一大利好。如果說順勢大搞情懷宣傳未免令人反感,於是運用公司開始了“招吐模式”。讓更多的人記住它,除了鋪天蓋地的宣傳,還以其浮誇的風格,Low爆的氣質和找人吐槽的廣告詞成為全網群嘲的對象。

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針對一款遊戲的吐槽從沒有如此鋪天蓋地

起初看到這樣的遊戲廣告加上蹩腳的普通話是不是特別崩潰?但是黑久了竟然有了感情,竟然成了彈幕高頻詞彙。年輕人或許不會點擊註冊,但是它保障了熱度。居高不下的熱度,加上不斷開服,玩家不斷,充值不停。不過頁遊普遍存在玩家轉化率低,流動性大,模式單一的弊端,想要持續保持熱度和活躍度,持續的廣告宣傳必要性可想而知。

結語:頁遊並沒有死,相反活得很好。這世界有陽春白雪就有下里巴人。有人玩紀念碑穀,也有人玩貪玩藍月,只不過是迎合不同用戶的消費需求罷了。不過筆者在此告誡未成年人和學生適當娛樂,愛惜身體。

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