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所見非所得?《刺激戰場》畫質變臉

歷經多次虛招, 《絕地求生:刺激戰場》這次是終於上線了, 雖然是限定時間段的封測, 不過搶到資格的玩家還是很興奮的。 只是當登錄遊戲後玩家卻發現, 此前在宣傳片中那光影細膩、人物生動的畫面都不翼而飛, 取而代之的是僵硬的人物、掉幀嚴重的畫面、空蕩蕩的建築內部……

最令人震驚的是, 有細心的網友發現此前一張令人驚豔的遊戲截圖竟然是用端遊版本PS上UI元素偽造出來的, 如此惡劣的改頭換面到底是誰給光子的勇氣?

PS成手遊UI的端遊截圖

參與了實測試玩的玩家都知道, 雖然刺激戰場的畫質在同類市場中還算可以, 但其實光影表現是它的弱項, 畫面的細節處理也比較粗糙。 例如植被在遠景中根本沒有上圖這樣的生長感, 而是被糊成了一片草色平面, 地面、石塊甚至包括人物都沒有這樣的立體感。 總之, 刺激戰場的畫質像那種看上去很美的翻拍作品,

乍一看面面俱到, 事實上處處都有走形遺漏的現象。

而最令玩家擔心的是, 在畫畫已經縮減了大量細節的情況下, 刺激戰場的適配能力還是不能讓人滿意, 操作過程中手機發燙、畫面卡頓的現象比比皆是。 為了得到較為流暢的遊戲體驗, 玩家不得不關閉高畫質進行遊戲。 然而在關閉高畫質後, 刺激戰場的視覺體驗更是一潰千里, 平板、黯淡的畫面幾乎認不出它是端遊的衍生。 “寫實”不一定是指色澤鮮豔, 但缺少細節的畫面一定不寫實, 刺激戰場以畫面為噱頭吹了很久, 卻悄悄使用端遊截圖偽造宣傳圖, 這是從根本上就缺乏自信, 也缺乏誠意的表現。

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