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「星火資訊」Nintendo Labo 支持簡單程式設計後,似乎更有趣了

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1月17號的時候, 任天堂官網放出了一個預告片, 介紹了即將在今年四月份登陸的 NS 全新玩法——Nintendo Labo。 玩家可以將 Switch 與紙板模型外設相結合, 體驗手工製作以及虛擬與現實融合帶來的樂趣。 我們站內之前曾有一篇也有介紹過:《任天堂公佈新玩法Nintendo Labo》。

當時看了這個片子後, 同事們還都挺興奮, 畢竟在主機界玩小花樣而且效果不錯的事情越來越少, Nintendo Labo 的出現彌足珍貴。 不過興奮之餘我們也有一些別的想法:如果 Nintendo Labo 能開放程式設計會不會更好一點呢?因為從之前的預告片來看, Labo 的模式可能就是不停出紙板+軟體套裝,

雖說看上去很不錯, 但也少了一些擴展性。 聯想起之前索尼公佈的小車玩具 Toio, Labo 似乎少了一些留給玩家的創意空間。

不過最新一則消息表示, 任天堂早就想過了這個問題, 而 Nintendo Labo 的魅力在之前的視頻中也沒有完全展示。

Kotaku 的新聞編輯 Jason Schreier 參加了美國時間今天下午紐約的一場活動, 其中任天堂向媒體們展示了 Nintendo Labo 的新功能:Toy-Con Garage.

Toy-Con 就是這些紙板模型, 之前我們都看過。 Garage 是車庫, 但也是一些家庭進行手工製作以及創意實現的地方(惠普、迪士尼、蘋果的故事就不說了, 車庫樂隊也很常見)。 起這個名字可能也是在表達新功能與個人創意密切相關。 根據 Jason 的介紹, Toy-Con Garage 可以讓玩家利用一些簡單的程式設計手段來設計製作自己獨創的紙板外設。 在這次活動中, 任天堂就展示了利用 Nintendo Labo 製作的電吉他和一個簡單的電子網球遊戲。

這裡的程式設計並不需要你懂什麼代碼, 實際上玩家只需要建立指令與功能對應的一種關係, 有點像 if 語句(如果……, 那麼會發生……)。 Nintendo Labo 套裝中的軟體提供了許多輸入選項和輸出選項,

你只需要將它們連接起來就可以。 比如說你可以將左 Joy-Con 的“上”鍵與右 Joy-Con 的震動功能連接, 這時當你按下上鍵的時候, 右 Joy-Con 就會震動。 雖然聽上去很簡單, 但當這些設置與玩家的創意結合在一起時, 一定會有很有趣的裝置出現。

有了 Toy-Con Garage 這個功能後, 玩家買到第一批 Nintendo Labo 套裝能玩的就不僅僅是那五個預設 Toy-Con 和機器人了。 不想做鋼琴, 你也可以做一把吉他。 不喜歡震動遙控車, 做個可以遙控趴倒的紙板人也行。 你甚至可以用現有的裝置來完成不同的效果, 比如用魚竿演奏音樂, 或者用官方提供的摩托車外設來控制那個 RC 賽車。 如果你有不止一組 Joy-Con 的話, 還能創造出更多玩法。

完全可以結合在一起玩

由於本次活動不讓拍攝錄影, 所以目前沒有圖片視頻等展示的內容, 現場展示的一段有關 Toy-Con Garage 的錄影估計不久後就會被任天堂上傳到官方 Youtube 頻道中, 可以期待一下。 另外, Toy Con Garage 其實在之前的預告片中已經偷偷出現過了, 就是這個:

現在你明白螢幕上的兩個格子是什麼意思了吧

這麼來看的話……可能四月份之前我還真得屯點兒紙板以迎接 Nintendo Labo 的到來, 這個現在似乎已經不是一句玩笑了。

Kotaku:

https://kotaku.com/nintendo-labo-will-let-you-program-your-own-custom-robo-1822632217

Polygon:

https://www.polygon.com/2018/2/1/16960622/nintendo-labo-toy-con-garage-custom-feature

沒想到真的是個攝像頭(一直以為只是感測器)

可以用一個螢幕控制兩台小車的樣子,調整的……是 Joy Con 的振動頻率?

©indienova

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可以用一個螢幕控制兩台小車的樣子,調整的……是 Joy Con 的振動頻率?

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