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「獨游推薦」超現實、蠢、怪異……Hylics 帶著續作又回來!

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引言

2015年, 獨立開發者 Mason Lindroth 推出了 RPG 遊戲 Hylics。

視覺上的獨特性無疑是一款遊戲的重要加分項。 而 Hylics 正是以超現實的表現力和豐富的陶土系風格引發了關注, 在 Steam 上獲得了“特別好評”, 外媒 Killscreen 稱其為“Lindroth 職業生涯最傑出的動畫作品”。

前不久, Lindroth 也正式公佈了續作 Hylics 2, 到底它又會以怎樣的面目示人呢?在對續作展開解讀之前, 我們不妨先從前作說起, 畢竟, 這款作品在大眾認知裡還是稍顯冷門。

Hylics:矛盾的綜合體

準確來說, Hylics 是一款帶有輕度 RPG 元素的娛樂向作品。 這一點 Lindroth 在 Steam 的遊戲頁面也直言不諱。

從一些媒體的評價來看, Hylics 與“超現實”、“漂亮”等字眼脫不了干係。 它的超現實層面在於, 在一個陶土系美術風格構建的世界裡, 各種奇奇怪怪的人物以及遊戲詭奇且無甚意義的玩法。 當然, 它看上去是漂亮的。

不過, 遊戲媒體 Rockpapershotgun 在體驗報告中指出, 它玩起來蠢且有趣, 偶爾還會很嚇人。 (It’s silly and funny and occasionally gruesome), 比如當玩家角色死掉的時候, 它的泥塑腦袋會碎掉。

一款遊戲能夠同時綜合這幾個特點, 倒也算是另類的特色了。 如果你在深入體驗遊戲之後, 你會發現 Hylics 是一款很難完整描述的遊戲(Lindroth 自己對遊戲的介紹都是寥寥幾句帶過)。

據 Kotaku 的介紹來看, 玩家每天將跟隨愚蠢的 Wayne 去打敗月亮大王(King of the Moon) Gibby。 這究竟是什麼亂七八糟的啊?月亮大王本尊真的有一顆月亮頭誒(見下圖), 這難道不是表情包的 P 圖手法嗎?這種怪異和荒誕幾乎貫穿始終。 血淋淋的骷髏頭會迅速殺掉你, 而一些所謂的最好的裝備竟然完全是垃圾(garbage), 再加上遊戲中隨機出現的文字會更讓你疑惑。

此外, 遊戲採用回合制戰鬥模式, 玩家的行為包括收集道具、升級、探索地圖等常見的 RPG 設定。

總的來說, Hylics 是一個矛盾的綜合體, “好看”卻又“很蠢”。 從另一個角度來說, 這種怪異的特質讓它顯得獨特, 從而能夠在 Steam 獲得好評。

Hylics 2:依然怪異, 但更精細

時隔 3 年的 Hylics 2 又會玩出什麼花兒來?

既然是續作, 它首先是要傳承。 最直觀的體現在遊戲的審美上。 Hylics 2 以一種超越前作的視覺語言重新構建了一個超現實的世界, 不僅質感更勝從前, 整體的陶土系風格看起來也更精細。

如果非得要找個詞語來形容, 歎為觀止無疑是非常適合的。 這是我在觀看了遊戲的首款前瞻預告片之後的最直接的感受。 整款遊戲充斥著大量的不明所以、荒誕、驚恐的畫面, 配上帶點歡樂搖滾的音樂, Hylics 2 的氣質在迷離和超現實之間不停搖擺。 到底哪方面傾向更多?這還真是一個因人而異的問題。

當然, 這些或許都不重要。 重要的是 Hylics 2 依然能來某種你認可的樂趣。 比如,我在預告片裡又看到那個有顆月亮頭的“月亮大王”,他在滿世界的亂竄,像是在探索,偶爾也會跟人開戰,最預告片的結尾,它的月亮頭褪掉了表面的黃色,變成了一個骷髏頭。

我實在忍不住想大叫一聲:太酷了!這大概是我見過最費解,但又勾起我的探索熱情的作品了。

關於 Hylics 2 的更多資訊,其實是有缺失的,但看起來它跟前作在世界觀上有一定的延續。或許更深入的分析,要等到遊戲上架之後才能展開。

結語

我以為,我可以用自己的方式對 Hylics 做出更好的解讀。

實際上,至少目前我做不到。但是,我承認它是一款很獨特的作品,從遊戲的風格到某種解構的思潮,皆是如此。希望日後能夠在遊戲今年上架之後,我再能對它進行分析。

©indienova

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比如,我在預告片裡又看到那個有顆月亮頭的“月亮大王”,他在滿世界的亂竄,像是在探索,偶爾也會跟人開戰,最預告片的結尾,它的月亮頭褪掉了表面的黃色,變成了一個骷髏頭。

我實在忍不住想大叫一聲:太酷了!這大概是我見過最費解,但又勾起我的探索熱情的作品了。

關於 Hylics 2 的更多資訊,其實是有缺失的,但看起來它跟前作在世界觀上有一定的延續。或許更深入的分析,要等到遊戲上架之後才能展開。

結語

我以為,我可以用自己的方式對 Hylics 做出更好的解讀。

實際上,至少目前我做不到。但是,我承認它是一款很獨特的作品,從遊戲的風格到某種解構的思潮,皆是如此。希望日後能夠在遊戲今年上架之後,我再能對它進行分析。

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